HARP | Terre du Milieu
Livre des Joueurs

High Adventure Role Playing (HARP) est un Jeu de Rôles complet et modulaire. Son éditeur, ICE, a cherché à produire un système de jeu qui soit à la fois riche et agréable à jouer.
HARP | Terre du Milieu propose une traduction des règles et leur adaptation à l’univers de la Terre du Milieu. Cette conversion est réalisée avec l’intention de mettre en avant le Jeu de Rôles dans toutes ses dimensions au travers de l’univers fondateur de l’Heroic Fantasy, tout en conservant un esprit proche des écrits du Professeur Tolkien.
(mise à jour : 17/04/2018)
Copyright
Textes tirés de l’ouvrage de ICE : HARP (High Adventure Role Playing).
Traduction et mise en forme par Mando. Merci aux membres du forum Iceland qui ont participé il y a fort longtemps aux prémices de la traduction.
Adaptation des règles de HARP à la Terre du Milieu par Mando.
La totalité du livre de base de HARP est traduite, et de nombreux ajouts ont été intégrés (400 sorts, 400 plantes, etc.)
Les annexes proposent des textes issus des ouvrages « College of Magics » et « Martial Law » qui font partie des sources pouvant être utilisées par le MJ dans le cadre du jeu. Ces contenus optionnels ont été intégrés pour pouvoir susciter l’intérêt et la curiosité des joueurs, même s’ils ne sont pas traduits.
Navigation dans l’ouvrage
Sélectionnez un chapitre ci-dessous, puis utilisez le menu à gauche pour naviguer dans le livre (bouton « Livre ») ou dans un chapitre (bouton « Index »). Le bouton « Haut » permet de revenir en haut de page.
Table des matières
Finalisation & Évolution du personnage
Théorie & Pratique de la magie
Enchantement des objets magiques
Langages de la Terre du Milieu