Combat |
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Points de Vie · 50Mouvement · 8 mètres par round Bonus Initiative –25 Points de Pouvoir – Points de Destin – |
Bonus Défensif +5Tissu Épais / Fourrure Armure » Type 2 | BD Bonus +5 Bonus » Rapidité – | Talent – |
RésistancesJet de Résistance du Corps +15 (7) Jet de Résistance de l’Esprit +15 (7) Jet de Résistance à la Magie +15 (7) |
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Attaques |
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Epieu / Javelot (Mêlée) · BO +40Attaque » Table Hast | Taille MoyenneMaladresse · 01–04 BTC » Armes d’Hast [2m] +34 (12) Mod. BTC » Talents +10 Mod. BO » Arme –10 | Magie +20 |
Pas d'attaque secondaire |
Epieu / Javelot (Lancé) · BO +20Attaque » Table Hast | Taille MoyenneMaladresse · 01–04 BTC » Armes Lancées [1m] +30 (10) Mod. BTC » Talents +10 Mod. BO » Arme –10 |
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Détails |
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ProfilNiveau total · 7 · Guerrier 7 Race · Humain (Lossadan) Taille · 1,65 m (Moyenne) Campagne · Quenta Palantiri · Chapitre 9 · Retour à la Civilisation Description rapide · Ancien Lossadan |
Compétences importantesEndurance +54 (12) Narration +30 (10) Survie & Cueillette +30 (10) Éloquence en Public +30 (10) Pistage +20 (10) Connaissance Générale +20 (10) Baratin +20 (10) Communication par Signaux +20 (10) |
Caractéristiques
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Capacités Spéciales |
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Equipement |
* Objet magique. |
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Description |
Trimani est le vieil homme sage des Lossoth de Lucun. Il réside dans le « Muldakut », le seul bâtiment permanent dans le village, et a la responsabilité de l’entretien de cette demeure spéciale fabriquée en os de baleine. Trimani a longtemps servi de faiseur de loi pour son clan, possédant le dernier mot dans les conflits parmi les Lossoth de Lucun. Il devient peu à peu sénile et, en dépit de sa sagesse, il souffre fréquemment de confusion. Une partie de son clan a commencé à remettre en cause son jugement. Le vieil homme passe la plupart de ses jours dans une chambre à l’avant du Muldakut, blotti au-dessus d’un petit feu. Il est peu probable qu’il survivra encore à de nombreux hivers. |
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