08 · Le commerce avec les Nains

En dépit de leur pugnacité, les Nains préfèrent négocier en des termes plus civils. Les Nains affrètent des convois pour les cours de Fornost en Arthedain ou de Minas Anor en Gondor, et des courriers passent fréquemment entre la Porte Est et la Lórien. Des émissaires des autres demeures des Nains assurent les besoins de la Première Maison.
La plus grande partie de cette diplomatie tourne autour du commerce, car les Nains de la Moria ne signent pas de traités et ne font la guerre qu’en aide à leurs tribus ou à leur race. Khazad-dûm est aussi bien auto suffisante que jalousement gardée. Avec leur soif de richesses toujours plus grande et leurs nombreuses ressources uniques, le Peuple de Durin, cependant, se réjouit d’échanges sains. Ils sont de coriaces marchandeurs qui se révèlent dans tout débat évoquant de l’argent ou des matières précieuses, et leur flux régulier d’artisanat requiert de forts marchés.
The Great Dwarf-Road
Besides being Moria’s principal avenue, the Great Dwarf-road, or « Armen Naugen, » serves as an alternate route for travellers along the Men Edhel (S. « Elf-road »). (See Sec. 11.6.) It is a largely underground shortcut. The Naugrim divide the road into three portions. They call the western stretch, which runs through the Nan Sirannon, the « Elven-way. » The subterranean middle section is « Durin’s Way, » for it cuts through Moria and has always been controlled by warders of the First House. Joining the East-gate to Azanulbizar, the « Dimrill-way » comprises the short eastern section.

At its western end, where the river Caranen joins the Sirannon, the Dwarf-road runs away from the Men Edhel. It then winds southeastward along the Sirannon’s northern bank. The road forks again below the West-gate of Khazad-dum, where a direct route climbs the steps beside the Stair Falls and the 7’ wide main route winds up the neighboring hillside in a series of tight switchbacks. The paths rejoin beside the Walls of Moria, which once formed the eastern boundary of Hollin. Passing through the West-gate, the Elven-way becomes the 14’ wide Durin’s Way. After a forty-nine mile journey beneath the Silvertine, it exits Hadhodrond at the East-gate. There, the route crosses the porch and descends a wide stair before becoming the 21’ wide Dimrill-way. The short eastern section of the Great Dwarf-road winds about 2800’ down the mountainside and rejoins the Elf-road near the southeastern shore of the Mirrormere. Paved with etched granite blocks and set on a foundation of sand and crushed stone, the smooth Dwarf-road is an enduring creation. It is also exceptionally safe and well-marked, making it an ideal route for commercial travellers. In order to pass through Durin’s Way, however, merchants must pay a toll and transfer the goods to Dwarven « pole-handlers. » These bearers operate in pairs and use pole-litters to lift wares up and down Khazaddum’s stairways. They levy a surcharge on packets weighing more than 200 pounds, and they typically refuse to carry any burden exceeding 300 pounds.
Exportations et importations
La Moria exporte de la pierre taillée, du sel et des métaux fondus, notamment du fer, de l’acier et un peu de cuivre et de bronze. Des gemmes uniques et n’importe quoi en mithril permettent de hauts profits aussi bien par leur qualité que par leur monopole. Les armes et les armures raffinées apportent des revenus, comme le font les produits finis et les ustensiles en acier. Les objets spécialisés et les choses enchantées fournissent aux Naugrim un revenu considérable. Comme tous les travaux Nains, ces produits sont faits pour durer et, bien qu’utilitaires, ils possèdent un sens de l’orgueil et de la grâce.

Khazad-dûm importe un grand nombre de produits alimentaires, spécialement des céréales, de la viande rouge, des produits laitiers, du miel et des boissons fortes. Les Nains aiment beaucoup le froment rustique et les pains d’orge de l’Eriador, les douceurs et les spiritueux de Rhovanion, ainsi que les friandises de la Lórien. Tout cela s’ajoute au menu habituel du Nain fait d’eau fraîche, de poisson, d’oiseaux, de lentilles de montagne, et de champignons. La bière et l’hydromel, particulièrement les variétés des Béornides (Beijabar) de la vallée de l’Anduin, sont très demandés. Le peuple de Durin combat durement, travaille durement et joue durement. Ils aiment aussi manger. Une fête de Nains est une chose à voir, mais seuls les Hobbits (Kuduk) rivalisent dans leur vigueur à table, et mangent plus aux repas.
Prix et taux de change
Les frappes de la Moria sont les meilleures en Endor. Situées dans la Quatrième Profondeur, elles produisent des pièces d’une valeur et d’une noblesse insurpassables qui sont honorées virtuellement dans toutes les places d’importance. Usuellement, les pièces de Durin sont équivalentes ou supérieures aux versions locales en raison de leur fabrication et de la pureté de leur contenu, mais ce problème est partiellement compensé par le taux d’échange disproportionné. Le troc est nécessaire dans les autres cas et se justifie à cause de l’importance du trafic commercial au sein de la Moria.
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