HARP | Terre du Milieu
High Adventure Role Playing (HARP) est un Jeu de Rôles complet et modulaire édité par ICE (Iron Crown Enterprise). HARP | Terre du Milieu propose une traduction des règles de HARP et leur adaptation à l’univers de la Terre du Milieu.
Vous trouverez aussi plus bas sur cette page une compilation de différents ouvrages de la gamme JRTM et MERP remasterisés en formats Markdown, HTML et Word, ainsi que quelques autres ouvrages de Jeux de Rôles.
JRTM | Jeu de Rôle des Terres du Milieu
Aux Portes du Mordor
Vous trouverez, dans ce module trois aventures pour niveau débutant à moyen. Chaque aventure se suffît à elle-même peut être mise en place en quelques minutes. Dans ces trois aventures passionnantes, le danger est partout, mais il en est de même des récompenses !
Les Cavaliers du Rohan
Chevauchez avec les Rohirrim lors de leurs combats face aux hordes d'Orientais et contre les Orques de la Main Blanche. Ce livret détaille les Cavaliers du Rohan au cours de trois périodes distinctes : contre les Chariotiers, Scatha le Drake, et lors de leur colonisation du Rohan.
Isengard et le Gondor du Nord
La citadelle de l’Isengard fut bâtie par les Númenóréens dans une vallée abritée à la limite Sud des Monts Brumeux. Son rôle principal était de défendre la Trouée du Calenardhon et les Gués de l’Isen contre les attaques des forces de Sauron.
Les Ents de Fangorn
Cet ouvrage se penche sur la gigantesque forêt qui s’étend le long du flanc Sud-Est des Monts Brumeux. Ce royaume Sylvain est communément appelé « le Bois des Ents » ou Fangorn, d’après le nom du grand gardien des arbres des Terres du Milieu que les Hommes connaissent sous le nom de « Sylvebarbe ».
Les Voleurs de Tharbad
Tharbad est un creuset pour de nombreuses cultures différentes, une cité au bord du bouleversement final d'un royaume. Les opportunités abondent pour les aventuriers, les mercenaires, les marchands et les espions. Et, bien sûr, tirant profit d'eux tous, les voleurs de tout poil.
La Moria 2de Édition
Le texte de cet ouvrage comporte tous les contenus en français de la première édition, plus les textes traduits tirés de la seconde édition originale. Profondément enfouie dans les entrailles de la partie centrale des Montagnes de Brume se tient la Moria, le « Gouffre Noir ».
MERP - Rolemaster | Middle-earth Role Playing
The Court of Ardor
“Revised” Edition
This revised edition of the classic ICE campaign entitled The Court of Ardor in Southern Middle-earth strives to rectify the canonical discrepancies (concerning Tolkien's work) of the original design while expanding its scope and retaining the flavor of this exciting campaign idea.
Lords of Middle-earth™ Volume One
The Immortals: Elves, Maïar & Valar. How would you like to debate Saruman the White or challenge the strength of a Balrog? Could you outride Glorfindel or withstand the presence of the Lord of the Rings? Have you ever felt the need to seek the aid of a Vala? Now you can at least try.
Lords of Middle-earth™ Volume Two
The Mannish Races. How would you like to debate Gríma Wormtongue or challenge Ar-Pharazôn? Could you outride Théoden or withstand the presence of the Witch-king of Angmar? Have you ever felt the need to seek the aid of an Easterling Chieftain? Now you can at least try.
Autres
AD&D Le Sinistre Secret de Saltmarsh
« Le Sinistre Secret de Saltmarsh » est le premier module d’une série de trois. Il est lui-même divisé en deux aventures distinctes : « La Maison Hantée » et « Le Fantôme des Mers ». Ce module est conçu pour un groupe de 5 à 10 joueurs de niveau 1 à 3. Cette archive contient le module original en français remasterisé.
AD&D Queen of the Spiders
Deep within the bowels of the Earth there live the drow, who conspire and plot to enslave and destroy the surface realms. The webs they spin are many, and can be felt from the Crystalmist Mountains to the Pomarj. Yet as deadly as these creatures are, they are pale shadows compared to the grim power they worship — The Queen of Spiders!
AD&D The Astromundi Cluster
The Astromundi Cluster describes a unique crystal sphere composed of free-floating asteroids. The sphere's weak barriers encourage free passage between the Prime Material Plane and the Inner Planes, resulting in a bizarre and potentially explosive mix of creatures. A 1993 boxed set for the Spelljammer setting.