Plantes · Climat Chaud & Humide
Agaric
| Effets | Régénération de tous les vaisseaux. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 1 j |
| Type | Guérison Vaisseaux |
| Milieu | Jungles |
| Rareté | 7 / 9 |
| Description | Plante vigne grimpante qui ne mesure que 30 cm. Persistante, sa tige est épineuse, de teinte grise et présente de longues feuilles et des fleurs blanches et noires. |
| Partie utile | Fleur |
| Préparation | – |
| Coût | 40 Po |
Alcatan
| Effets | +25 en « Incantation des Sorts » (1-10 mn). |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 1 min |
| Type | Altération Physique |
| Milieu | Jungles |
| Rareté | 6 / 9 |
| Description | Arbre conifère de 12 m de haut. Les fleurs sont d’un rose jaunâtre. Mûr, son fruit en forme de poire se teinte de rouge ou de jaune et contient une noix ressemblant au haricot. |
| Partie utile | Noix |
| Préparation | – |
| Coût | 40 Po |
Algueronde
| Effets | Permet de retenir sa respiration 1 fois toutes les heures pendant 6 mn (8 h). |
| Utilisation | Boisson |
| Activation | 3 min |
| Type | Altération Physique |
| Milieu | Marais / Marécages |
| Rareté | 6 / 9 |
| Description | Roseau dont la tige brun pâle se courbe vers le sol avec l’âge en formant un cercle. |
| Partie utile | Racine |
| Préparation | Racine : faire sécher, broyer, mélanger à de l’eau. |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Observations | Il faut 1 h de respiration normale (au moins) entre chaque respiration retenue. |
| Autres usages | Jouets d’enfant, décoration. |
| Aussi nommé | S. Nedhrin, Q. Nerrindë, Autre : Rolling Reed, Hoopgrass, Round Reed, Waterweed, Algue-Roule, Herbe-Cercle, Herbe d’Eau. |
| Coût | 43 Po |
Aska
| Effets | Préserve de la mort (24 h). |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Préservation Vie |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Les feuilles de cette fougère se placent sous la langue des personnes dans le coma. |
| Partie utile | Feuille |
| Préparation | – |
| Coût | 31 Po |
Balák
| Effets | Guérit fracture complexe en 1 nuit. |
| Utilisation | Infusion |
| Activation | 8 h |
| Type | Guérison Os |
| Milieu | Marais / Marécages |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Roseau (2 m), pousse par bloc d’environ 12 pieds, sommet bleu brillant en forme de lance. |
| Partie utile | Roseau |
| Préparation | Infusion : écraser roseau frais, faire thé épais (comme porridge) ; si séché : idem mais plus grande quantité nécessaire. |
| Difficulté de préparation | Moyenne (+0) |
| Observations | Les guérisseurs de Ty-Ar-Rana (Geshaan, Mûmakan, Sud Lointain), quand ils l’utilisent, affichent deux pointes de lance croisées à leur porte. |
| Autres usages | Effet secondaire : constipation 1 semaine. |
| Aussi nommé | S. Asgnaith, Q. Axonehta, Autre : Balaak, Boneboon, Bonos. |
| Coût | 45 Po |
Belan
| Effets | Stoppe le saignement d’une blessure. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 1 rnd |
| Type | Arrêt Saignement |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Arbre de 3 m de haut, de la famille des palmiers, porte une noix brune et lisse, de la taille d’un poing, à la chair douce, brun pâle. |
| Partie utile | Noix |
| Préparation | Noix : ouvrir et retirer la chair. |
| Difficulté de préparation | Très facile (+40) |
| Autres usages | Nourriture (noix rôties) lors de festivals. |
| Aussi nommé | S. Camlanglas, Q. Málassë, Autre : Blood-nut, Scass, Noix de sang. |
| Coût | 40 Po |
Bois-Amer
| Effets | Stoppe le saignement d’une blessure. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Arrêt Saignement |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 6 / 9 |
| Description | Arbre de 6 m de haut, écorce brun-vert veinée d’argent, feuilles larges argentées (bord), grosse racine blanche tubéreuse. |
| Partie utile | Racine |
| Préparation | Racine : la fumer 3 j durant avec bois de l’arbre. |
| Difficulté de préparation | Difficile (–20) |
| Observations | Racine fumée donne très soif. |
| Aussi nommé | S. Celebrif, Q. Telperíma, Autre : Ket, Bitterwood. |
| Coût | 15 Po |
Caradhrain
| Effets | Protège du feu / chaleur naturelle 1-10 h. |
| Utilisation | Baume |
| Activation | 2 min |
| Type | Effets Généraux |
| Milieu | Plaines |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Herbe basse commune, feuilles avec un liseré rouge. |
| Partie utile | Tubercule |
| Préparation | Broyer et faire bouillir 1 tubercule ; faire brûler/noircir, presser et recueillir l’huile qui suinte. |
| Difficulté de préparation | Difficile (–20) |
| Observations | Se laver ou manger annule l’effet ; 3 racines pour un homme, 2 pour un nain ou un hobbit. |
| Aussi nommé | S. Caradhrain, Q. Carniréna, Autre : Kilmakur, Heat-bane, Flame-thief, Rougebord, Anti-Chaleur, Voleur de Flamme. |
| Coût | 65 Po |
Champignon des Sauterelles
| Effets | Guérit 1 blessure musculaire. |
| Utilisation | Infusion |
| Activation | 10 min |
| Type | Guérison Muscles |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 7 / 9 |
| Description | Champignon parasite bénin, forme petits (taille d’un œil) nodules gris sur écorce du tronc des. |
| Partie utile | Nodule |
| Préparation | Nodule : faire sécher, écraser, faire tremper dans eau bouillante (thé). |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Aussi nommé | S. Mithgeryn, Q. Sindihwandi, Autre : Hopper Mushrooms, Tarnas, Hoppers, Hop’shrooms. |
| Coût | 250 Po |
Cheveux de Moine
| Effets | Stoppe le saignement d’une blessure. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Arrêt Saignement |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 4 / 9 |
| Description | Algue brun pâle, 30 cm, fine comme un cheveu, pousse dans l’eau peu profonde en touffe de 50 cm. |
| Partie utile | Algue |
| Préparation | Algue : faire sécher, réduire en poudre. |
| Difficulté de préparation | Moyenne (+0) |
| Observations | Blessures non fermées, seuls les vaisseaux sanguins le sont : ils peuvent être rouverts si mouvements / action. |
| Aussi nommé | S. Uilfin, Q. Uilefinë, Autre : Monk hair, Seahair, Cheveux de Mer. |
| Coût | 12 Po |
Coraco
| Effets | Soigne 2-20 PdV. |
| Utilisation | Boisson |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Soins |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 2 / 9 |
| Description | Petit buisson (60 cm), feuilles vertes épaisses, petites baies brunes cireuses sur tiges (2 cm) sur feuilles terminales en grappe. |
| Partie utile | Fruit (Baie) |
| Préparation | Récolter 2 seaux de baies ; presser et recueilir le jus clair. |
| Difficulté de préparation | Moyenne (+0) |
| Observations | Donne aversion pour sucreries 1 mois ; doses cumulatives mais diarrhée 1 semaine / dose après la première. |
| Autres usages | Tartes excellentes (cuisson supprime effet curatif) ; vu le prix, en faire est une exposition manifeste de son statut. |
| Aussi nommé | S. Lisdos, Q. Lissetussa, Autre : Ralasta, Buisson à Miel. |
| Coût | 10 Po |
Curfalaka
| Effets | Guérit 1 blessure musculaire. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 1 min |
| Type | Guérison Muscles |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Petit buisson, tâches blanches / épines épointées, feuilles pointues par 5, fleurs blanc-lavende, fruit pourpre de la taille d’une cerise. |
| Partie utile | Fruit |
| Préparation | – |
| Observations | Si pas de blessure musculaire, provoque un sentiment de sommeil voire 1 h inconscience si plusieurs doses ingérées. |
| Autres usages | Feuilles écrasées, bouillies, font une vapeur qui arrête les saignements de nez en moins d’une mn ; thé (feuilles). |
| Aussi nommé | S. Nimberg, Q. Ninquipica, Autre : Pogalaka, Meriasé,. |
| Coût | 1 Po |
Dague-Feuille
| Effets | Tissu central = ration d’eau 1 j. |
| Utilisation | Contact |
| Activation | 2 min |
| Type | Effets Généraux |
| Milieu | Plaines |
| Rareté | 3 / 9 |
| Description | Ressemble à un coussin d’épines de 50 cm de côté, aux feuilles acérées, avec un tissu succulent au centre. |
| Partie utile | Centre de la plante |
| Préparation | Enlever épines et feuilles (ravitaillement, normal/+0). |
| Difficulté de préparation | Moyenne (+0) |
| Autres usages | Arme : feuilles dures, tranchantes (limité dans le temps) ; courir dans buisson = 1-10 attaques dague +20 ; crême anglaise. |
| Aussi nommé | S. Sigillas, Q. Sicillassë, Autre : Daggerleaf, Bodezlist. |
| Coût | 12 Po |
Degík
| Effets | Préserve de la mort (24 h) ; soins (herbes/magie) au max. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 5 rnd |
| Type | Préservation Vie |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Vigne rampante, tige jaune, feuilles triangulaires huileuses jaunes en-dessous et au bout. |
| Partie utile | Feuille terminale |
| Préparation | – |
| Observations | Contact (peau) avec feuilles non terminales cause cloques douloureuses. |
| Aussi nommé | S. Cuilas, Q. Cuilassë, Autre : Life-vine, Vigne de Vie. |
| Coût | 100 Po |
Dragul
| Effets | +10 en « Perception » (6h). |
| Utilisation | Infusion |
| Activation | 10 min |
| Type | Altération Physique |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 4 / 9 |
| Description | Petit buisson, fleurs argentées (été - automne), racines épaisses et nombreuses. |
| Partie utile | Racine |
| Préparation | Infusion (thé) : broyer racines, faire bouillir. |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Observations | Plus d’une dose par jour annule effets (mal de tête). Dépendance si plus de 3 doses en 14 jours ou 10 par an. Manque : -20 Perception pendant 6 mois. |
| Aussi nommé | S. Mirloth, Q. Mírelótë, Autre : Gem-root, Gemme Racine. |
| Coût | 25 Po |
Dynallca
| Effets | Ingérée, rend sourd, permanent après 10 mn si pas soigné, douleur (10 PdV de dommages) · JR (non). |
| Utilisation | Pâte |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Poison |
| Milieu | Rives Eau Douce |
| Rareté | 3 / 9 |
| Description | Sorte de petit palmier, avec nombreuses frondaisons recourbées jusqu’au sol, racines fortes, ressemblant à une mangrove de 2 m de haut. |
| Partie utile | Feuille |
| Préparation | Feuilles : broyer en une pâte. |
| Difficulté de préparation | Très Difficile (–40) |
| Observations | Antidote : mélange de Zur + épices avant les 10 mn, ou Nelluin + épices si surdité définitive. |
| Aussi nommé | S. Lhauhaew, Q. Lárusangwa, Autre : Ear poison, Poison de l’ouïe. |
| Coût | 14 Po |
Eddij
| Effets | Préserve de la mort (12 h). |
| Utilisation | Baume |
| Activation | 10 rnd |
| Type | Préservation Vie |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 8 / 9 |
| Description | Petit buisson, racines dorées ; des dizaines de petites baies rouges poussent quelques minutes après une tempête de pluie. |
| Partie utile | Fruit (Baie) |
| Préparation | Baies : écraser, recueillir jus. Application sur les yeux. |
| Difficulté de préparation | Moyenne (+0) |
| Aussi nommé | S. Glorthong, Q. Lauresunda, Autre : Goldenroot, Racine d’or. |
| Coût | 560 Po |
Elin
| Effets | Effets du sort « Hâte » (3 rounds). |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 2 rnd |
| Type | Altération Physique |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 4 / 9 |
| Description | Jonc qui pousse le long des rivages, d’une taille d’1 m environ. Il possède de petites fleurs jaunes qui poussent à même le fut. |
| Partie utile | Roseau |
| Préparation | – |
| Coût | 29 Po |
Éventail Jaune
| Effets | Régénération de tous les vaisseaux. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 10 min |
| Type | Guérison Vaisseaux |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Membre de la famille des palmiers, 1,50 m de haut, plusieurs tiges avec sur chacune une grande feuille vert-jaune en forme de main. |
| Partie utile | Racine |
| Préparation | Racine : broyer, faire sécher, mélanger à de l’eau (pâte). |
| Difficulté de préparation | Difficile (–20) |
| Autres usages | Tige dure dont la feuille peut servir de chasse-mouches. |
| Aussi nommé | S. Malgam, Q. Malimma, Autre : Yellowfan, Yellick. |
| Coût | 12 Po |
Gant-de-Poivre
| Effets | Soigne 1-100 PdV ; sommeil 8 h ; repos total 8 h. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 4 h |
| Type | Soins |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 4 / 9 |
| Description | Petite orchidée à fourche avec des branches hautes, de grosses feuilles et une fleur blanche tachetée de noir à 5 lobes, petites baies noires. |
| Partie utile | Fleur |
| Préparation | – |
| Aussi nommé | S. Sídgam, Q. Sérema, Autre : Pepperglove, Handspice, Soul-Ease, Main d’Épice, Âme-Calme. |
| Coût | 35 Po |
Griffe des Sables
| Effets | Contrepoison (venin de vipère). |
| Utilisation | Baume |
| Activation | 5 min |
| Type | Antidote |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 3 / 9 |
| Description | Buisson tordu 1,50 m, branches brunes avec milliers de fines feuilles allongées de la forme d’un doigt, vertes dessus / grises dessous. |
| Partie utile | Feuille |
| Préparation | Feuilles : faire sécher, écraser. |
| Difficulté de préparation | Moyenne (+0) |
| Observations | La blessure doit encore être ouverte et accessible ; mais ne la guérit pas, juste le venin. |
| Aussi nommé | S. Lithrach, Q. Litseracca, Autre : Windmere, étang de vent. |
| Coût | 1 Po |
Gumumiti
| Effets | Enlève 2 rounds d’étourdissement. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Anti-Étourdissement |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Grand (jusqu’à 40 m) arbre résineux, bois dur brun-jaune, résistant aux intempéries (eau). |
| Partie utile | Feuille |
| Préparation | – |
| Observations | Il faut grimper en haut de l’arbre ! |
| Autres usages | Bois résistant aux intempéries, très apprécié pour les bateaux et toutes menuiseries exposées aux éléments. |
| Aussi nommé | S. Maldawar, Q. Malintavar, Autre : Teak, Teck. |
| Coût | 1 Po |
Karfar
| Effets | Mort en 2-12 rnds · JR (100). |
| Utilisation | Injection (Arme) |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Poison |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 7 / 9 |
| Description | Arbre de 10 à 20 m de haut, feuilles grandes et larges de la taille d’un bouclier), vert sombre. |
| Partie utile | Feuille |
| Préparation | Feuilles : broyer, mélanger à du sang, laisser reposer 1 mois au fond puits ou tombe (pâte). Délayé dans les aliments, peut être ingéré. |
| Difficulté de préparation | Extrêmement Difficile (–60) |
| Observations | Antidote : poudre de Cheveux de Moine prise avant 1 mn. |
| Aussi nommé | S. Lanthand, Q. Landasanda, Autre : Durnak,. |
| Coût | 350 Po |
Kasia
| Effets | Euphorie (2-6 h). |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Drogue |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Arbre de moins de 3 m de haut, écorce brun-vert, branches minces, feuilles en forme de sablier, ses petites noix de ressemblant à un dé à coudre noir ont la chair blanche. |
| Partie utile | Noix |
| Préparation | – |
| Observations | Pas de phénomène de dépendance. |
| Autres usages | Bon goût, épice nourriture. |
| Aussi nommé | S. Nimmaes, Q. Ninquapsa. |
| Coût | 4 Po |
Kastaba
| Effets | Cécité · JRC – de 80 = mort · 80 = coma, cécité totale (1 jour) · 100 = cécité totale (1 h). |
| Utilisation | Contact |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Poison |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Crapaud de couleur bronze qui sécrète un poison sur sa peau. |
| Partie utile | Sécrétion |
| Préparation | Récupérer sécrétion sur la peau du crapaud, en faire une pâte. |
| Difficulté de préparation | Très Difficile (–40) |
| Observations | Le simple contact avec le crapaud est très douloureux, et peut entrainer la cécité si contact avec les yeux. |
| Autres usages | Le poison sécrété par ce crapaud lui sert de défense. |
| Coût | 27 Po |
Lainimit
| Effets | Enlève 3 rounds d’étourdissement. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Anti-Étourdissement |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 2 / 9 |
| Description | Bel arbre, grand (30 m et +), imposant, écorce brun-rouge. |
| Partie utile | Feuille |
| Préparation | – |
| Observations | Arbre haut (30 m et +), repérer et obtenir les feuilles des branches les plus hautes n’est pas une mince affaire. |
| Autres usages | Bois d’œuvre très recherché. |
| Aussi nommé | S. Tawarrosg, Q. Ruxatavar, Autre : Mahogany, Welwal, Acajou. |
| Coût | 1 Po |
Lisgereg
| Effets | Stoppe le saignement d’une blessure. |
| Utilisation | Cataplasme |
| Activation | 10 min |
| Type | Arrêt Saignement |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 6 / 9 |
| Description | Plante de la forme d’un roseau d’1,50 m, petites fleurs brunes épaisses au sommet, graines en touffe, racine brune, intérieur jaune. |
| Partie utile | Racine |
| Préparation | Racine : retirer la chair pour récupérer les fibres minuscules présentes dans du gel. Application des fibres en travers de la blessure ; si le long blessure, 2x + lent. |
| Difficulté de préparation | Extrêmement Difficile (–60) |
| Aussi nommé | S. Lisgereg, Q. Sercelixë, Autre : Anserkë, Rorash, Algue-sang. |
| Coût | 75 Po |
Longue-Mort
| Effets | Jeteurs de sorts regagnent leurs PP deux fois plus vite (12 h). |
| Utilisation | Infusion |
| Activation | 10 min |
| Type | Effets Généraux |
| Milieu | Plaines |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Buisson bas épineux, petites feuilles rouges persistantes ; petits nodules de sève (taille d’un pois) contre le tronc. |
| Partie utile | Nodule |
| Préparation | Nodule : récolter, percer, recueillir la résine qui suinte, en faire un thé. |
| Difficulté de préparation | Moyenne (+0) |
| Observations | Chaque fois que le thé est bu, 5% cumulatif de s’embarquer sur le Long Chemin. |
| Autres usages | Suicide appelé « Le Long Chemin » : mort de faim sans angoisse ni souffrance. |
| Aussi nommé | S. Gurthand, Q. Andanuru, Autre : Kagg, Caj. |
| Coût | 10 Po |
Manu
| Effets | Guérit engelures ; soigne 5-0 PdV de froid. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 8 min |
| Type | Guérison Brûlures |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Plante grimpante avec des cosses qui cachent les graines. |
| Partie utile | Graine |
| Préparation | Graines : moudre. |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Coût | 14 Po |
Murs
| Effets | Guérit toute maladie physique (non mentale). |
| Utilisation | Baume |
| Activation | 5 min |
| Type | Effets Généraux |
| Milieu | Rives Eau Douce |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Plante qui pousse au bord de l’eau, possède de longues longues tiges avec des grappes de fleurs rouges. |
| Partie utile | Tige |
| Préparation | Préparer un baume avec les tiges et les fleurs. |
| Difficulté de préparation | Difficile (–20) |
| Coût | 2 Po |
Pargen
| Effets | Préserve de la mort (4 j) ; soins (herbes/magie) au max. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Préservation Vie |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 8 / 9 |
| Description | Buisson fourni, tige brune segmentée, longues feuilles pointues, grappe de baies rouge sombre sous feuilles terminales. |
| Partie utile | Fruit (Baie) |
| Préparation | – |
| Observations | Ressemble énormément à la famille des palmiers. |
| Aussi nommé | S. Adechui, Q. Encuivë, Autre : Gerichie, Maranna. |
| Coût | 800 Po |
Pekari
| Effets | Stoppe tous les saignements ; pas de mouvement pendant une heure. |
| Utilisation | Cataplasme |
| Activation | 1 h |
| Type | Arrêt Saignement |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 6 / 9 |
| Description | Varech vert jaune qui pousse dans les eaux croupissantes en bord de mer. |
| Partie utile | Varech |
| Préparation | Faire bouillir ; appliquer en cataplasme. |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Coût | 40 Po |
Pied de Sauterelle
| Effets | Soigne 50 PdV ; sommeil profond 8 h. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 8 h |
| Type | Soins |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 5 / 9 |
| Description | Champignon parasite écorce des arbres (nombreuses espèces), petit et gris, petits points noirs sur le chapeau. |
| Partie utile | Champignon |
| Préparation | – |
| Observations | Donne des gaz incontrôlables. |
| Aussi nommé | S. Mithin, Q. Sindihndi, Autre : Hopperfoot, False Hoppers, Fausses Sauterelles. |
| Coût | 45 Po |
Plumet de Mouton
| Effets | Soigne 3-30 PdV. |
| Utilisation | Infusion |
| Activation | 10 min |
| Type | Soins |
| Milieu | Rives Eau Douce |
| Rareté | 4 / 9 |
| Description | Roseau (1 m 80), dont la moitié (sommet) porte un plumet qui donne des graines ailées qui partent au vent à l’automne. |
| Partie utile | Plumet |
| Préparation | Plumet : faire bouillir, filtrer (thé). |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Aussi nommé | S. Pethlebed, Q. Quesselepsë, Autre : Sheep’s Plume, Frillrod, Ache-Ease, Canne-Volant, Calme-Douleur. |
| Coût | 35 Po |
Rud temka
| Effets | +10 en « Incantation des Sorts » ; –5 à toutes les manœuvres de combat (1 h). |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 1 min |
| Type | Altération Physique |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 6 / 9 |
| Description | Arbre de 12 m de haut, écorce noire tordue, feuilles rouges en forme de main, fruits rougeâtres en forme de poire. |
| Partie utile | Fruit |
| Préparation | – |
| Aussi nommé | S. Cargam, Q. Carnima. |
| Coût | 87 Po |
Sare
| Effets | Guérit les blessures de tous les organes. |
| Utilisation | Cataplasme |
| Activation | 1 j |
| Type | Guérison Organes |
| Milieu | Volcans |
| Rareté | 7 / 9 |
| Description | Mousse aérée verte et rouge. |
| Partie utile | Mousse |
| Préparation | Faire bouillir. |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Coût | 50 Po |
Saule Vénéneux
| Effets | Urticaire · JR (80) cloques douloureuses après 1 h, douleur pendant 1 semaine, -20 à toutes les manœuvres. |
| Utilisation | Contact |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Poison |
| Milieu | Rives Eau Douce |
| Rareté | 4 / 9 |
| Description | Ressemble à un saule pleureur de 7 à 8 m de haut, feuilles brillantes vert-jaune, bordées d’une mince bande de tissu orangé. |
| Partie utile | Feuille |
| Préparation | – |
| Aussi nommé | S. Mordathar, Q. Moritasar, Autre : Black Willow, Saule-poison, saule noir. |
| Coût | 1 Po |
Sharag
| Effets | Contrepoison (après 2 j de repos) ; risque de mort en 2 mn (si surdosage). |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Antidote |
| Milieu | Plaines |
| Rareté | 4 / 9 |
| Description | Petite fleur rose, 10 cm de haut, feuilles courtes, pointues, en forme de poire. |
| Partie utile | Fleur |
| Préparation | Fleur : sécher, moudre (poudre). |
| Difficulté de préparation | Moyenne (+0) |
| Observations | Attention au dosage : si trop dosé, d’abord extémités inertes l’une après l’autre, puis mort (antidote : un peu de Slird). |
| Aussi nommé | S. Udong, Q. Útunga, Autre : Lessan, Floppydeath, Mort flasque. |
| Coût | 45 Po |
Simari
| Effets | Soigne tous les PdV. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 1 h |
| Type | Soins |
| Milieu | Marais / Marécages |
| Rareté | 7 / 9 |
| Description | Une herbe coriace aux tiges vertes et noires. |
| Partie utile | Racine |
| Préparation | Racines : faire sécher dans un four puis réduire en poudre. |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Coût | 45 Po |
Tamuno
| Effets | Stoppe les saignements jusqu’à 5 PdV / round. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 5 rnd |
| Type | Arrêt Saignement |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 6 / 9 |
| Description | Varech rouge dont les feuilles portent des cosses pleines de graines noires. |
| Partie utile | Graine |
| Préparation | Broyer les graines. |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Coût | 19 Po |
Tarin
| Effets | Enlève 2 rounds d’étourdissement. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Anti-Étourdissement |
| Milieu | Jungles |
| Rareté | 6 / 9 |
| Description | Petit arbre aux feuilles rouges sang tout comme ses fleurs qu’il porte au printemps. Le fruit est une noix de la taille d’une cerise. |
| Partie utile | Noix |
| Préparation | – |
| Coût | 12 Po |
Tarini
| Effets | Guérit 1 os brisé. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 8 h |
| Type | Guérison Os |
| Milieu | Rives Océans |
| Rareté | 8 / 9 |
| Description | Sorte de jonc au fut gris et aux feuilles vertes brillantes. |
| Partie utile | Roseau |
| Préparation | Faire bouillir. |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Coût | 55 Po |
Tian
| Effets | Redonne la vie, si administré moins de 30 jours après la mort. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 5 h |
| Type | Préservation Vie |
| Milieu | Jungles |
| Rareté | 9 / 9 |
| Description | Tubercule d’un arbuste de 50 cm de haut, enfouies peu profondément sans la terre. |
| Partie utile | Racine |
| Préparation | Broyer. |
| Difficulté de préparation | Facile (+20) |
| Coût | 200 Po |
Turan
| Effets | Guérit 1 organe. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | 2 h |
| Type | Guérison Organes |
| Milieu | Jungles |
| Rareté | 8 / 9 |
| Description | Liane grasse aux feuilles longues et souples. |
| Partie utile | Feuille |
| Préparation | – |
| Coût | 65 Po |
Verrue de Mort
| Effets | Contrepoison. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Antidote |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 3 / 9 |
| Description | Petit champignon (ressemble à un tapis de pustules) qui pousse sur la chair morte en décomposition. |
| Partie utile | Champignon |
| Préparation | Champignon : récolter, broyer. |
| Difficulté de préparation | Moyenne (+0) |
| Aussi nommé | S. Gurbeg, Q. Loicopica, Autre : Slota-ána, Deathwart, Gant de crapaud. |
| Coût | 125 Po |
Witan
| Effets | Enlève 2 rounds d’étourdissement. |
| Utilisation | Ingestion |
| Activation | * (instantané) |
| Type | Anti-Étourdissement |
| Milieu | Forêts |
| Rareté | 6 / 9 |
| Description | Vigne aux feuilles rouge vif, parmi les branches basses des buissons. |
| Partie utile | Feuille |
| Préparation | – |
| Observations | Garder des feuilles à la bouche (pendant le combat) la remplit d’un jus collant, et fait cracher plus qu’il n’est jugé correct. |
| Aussi nommé | S. Puilas, Q. Puitalassë, Autre : Drugo-sreca, Seconde Chance. |
| Coût | 15 Po |