Plantes · Climat Froid

Aldaka

EffetsGuérit les blessures aux yeux (brûlure / chaleur / lumière).
UtilisationInfusion
Activation1 sem
TypeGuérison Organes
MilieuMontagnes
Rareté5 / 9
DescriptionPlante basse (25 cm), feuilles parfaitement rondes, rhizomes en étoile, racine principale tubéreuse et brune.
Partie utileTubercule
PréparationInfusion : écraser/faire bouillir racine. Ingestion 1/jour pendant 1 semaine, yeux couverts tout ce temps.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsUne invitation pour une chasse à l’aldaka signifie que l’on n’est pas le bienvenu.
Autres usagesOccupation des enfants (recherche des racines/rhizomes).
Aussi nomméS. Cenetholch, Q. Cenyasulca, Autre : Baby-Sitter.
Coût100 Po

Amelin

EffetsGuérit les blessures de tous les organes.
UtilisationIngestion
Activation1 h
TypeGuérison Organes
MilieuRives Eau Douce
Rareté4 / 9
DescriptionPetite herbe difficile à repérer car elle ressemble à de l’herbe commune. Elle est minuscule (touffes de 4 cm de haut maximum) et l’extrémité de ses feuilles est en forme de fer de lance fendu.
Partie utileHerbe
PréparationMacérer dans de l’alcool pendant une semaine puis ajouter à de l’alcool.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût65 Po

Baldakur

EffetsRestore la vue (blessure).
UtilisationInfusion
Activation12 h
TypeGuérison Organes
MilieuMontagnes
Rareté5 / 9
DescriptionEspèce de petit chardon gris aux racines jaunes.
Partie utileRacine
PréparationInfusion à partir des racines, concoction + ou - épaisse (thé épais à cataplasme humide). Ingestion ou application (cataplasme).
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsParticulièrement efficace pour la cécité des neiges (reflets de la lumière sur le paysage enneigé).
Aussi nomméS. Hennan, Q. Hendanna, Autre : Näkökasvi, View Plant, Plante de Vue.
Coût20 Po

Beras

EffetsRégénération de tous les vaisseaux.
UtilisationIngestion
Activation1 j
TypeGuérison Vaisseaux
MilieuMontagnes
Rareté8 / 9
DescriptionMousse brunâtre qui parasite les arbres en bordure des cours d’eau. Doit être machée.
Partie utileMousse
Préparation–
Coût40 Po

Claquecane

EffetsGuérit maladie (Shutinis).
UtilisationIngestion
Activation2 h
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionSorte de touffe de vignes, tiges divisées en segments de 7 cm, porte des nœuds de la taille d’osselets, petites feuilles ovales, vert vif, fleur jaune.
Partie utileTige
PréparationTige : broyer, mélanger à d’autres herbes.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Aussi nomméS. Lothmalen, Q. Lossemalin, Autre : Popper, claqueur, neige jaune.
Coût34 Po

Cram

Effets2 biscuits = nourriture 1 j.
UtilisationIngestion
Activation1 min
TypeEffets Généraux
MilieuUrbain
Rareté5 / 9
DescriptionPain de route des hommes nordiques, 1 biscuit = 100 grammes, 1 ration 1 semaine = 2 kilos.
Partie utilePain
PréparationPréparation connue des hommes nordiques.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
Coût1 Po

Cuildolthor

EffetsPréserve de la mort (2 j) ; attachement de l’âme (2 j) ; guérit tout dommage physique.
UtilisationIngestion
Activation3 rnd
TypePréservation Vie
MilieuMontagnes
Rareté6 / 9
DescriptionRessemble à une espèce de mousse verte en été, bleue-verte au printemps, dessous tout le temps argenté.
Partie utilePlante
Préparation–
Observations75 % d’amnésie permanente si la forme verte (qui guérit) est mangée.
Autres usagesPoison mortel (instantané) si la forme bleue-verte est mangée (printemps).
Aussi nomméS. Cuildolthor, Q. Cuiletultar, Autre : Chebkuilë, Donneur de Vie.
Coût845 Po

Delrean

EffetsRepousse les insectes pendant 1 semaine ou jusqu’au premier bain.
UtilisationBaume
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté2 / 9
DescriptionBuisson ressemblant à un petit arbre droit (2 à 3 m) à feuilles caduques, larges, triangulaires, écorce brun-rouge très lisse.
Partie utileÉcorce
PréparationÉcorce : arracher un morceau d’au moins 5 cm carré, faire bouillir quelques minutes (gel nauséabond), filtrer.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsAraignées ne sont pas des insectes (aucun effet sur araignées).
Autres usagesSi alcool utilisé dans bouillie, même effet mais odeur attire orcs et trolls dans rayon d’un mile.
Aussi nomméS. Olvaladh, Q. Olvalda, Autre : Duran, Delrian, Derrly Salve, Plante-Arbre.
Coût1 Po

Edram

EffetsGuérit 1 os brisé.
UtilisationIngestion
Activation2 h
TypeGuérison Os
MilieuRives Eau Douce
Rareté6 / 9
DescriptionMousse gris-argenté douce, épaisse, confortable, qui pousse en grands tapis de 3 m de côté.
Partie utileMousse
Préparation–
ObservationsOdeur agréable, persiste plusieurs années.
Autres usagesMatelas (bourrage).
Aussi nomméS. Mithnedh, Q. Sinnirwa, Autre : Boneheal, Jokisammal, Luunkorjataja, Répare-Os, Mousse de Rivière.
Coût35 Po

Empreintes de Kalmog

EffetsDouleur cause 2-20 pts de dommages en 1 h, irritations après 24 h (-10 à -50) · JR (non).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMontagnes
Rareté5 / 9
DescriptionBuisson d’un mètre de haut, feuilles parfaitement rondes, épines argentées.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : broyer (pâte).
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsAntidote : les épines de la même plante moulues et mijotées doucement pendant 3 h (feu doux + humidité permanente).
Aussi nomméS. Orchbui, Q. Orcopiuta, Autre : Orc spit, Crachat d’Orque.
Coût3 Po

Febfendu

EffetsGuérit surdité (blessure).
UtilisationBaume
Activation1 sem
TypeGuérison Organes
MilieuRives Eau Douce
Rareté4 / 9
DescriptionPetit champignon blanc (taille d’un nez) sans chapeau.
Partie utileChampignon
PréparationChampignons : découper, faire bouillir, laisser refroidir. Appliquer sur l’oreille malade.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsSi mangé, bourdonnement d’oreille 1 semaine (max) qui masque tous les sons.
Autres usagesExcellent complément à une salade, cru ; cuit, amertume telle qu’il est immangeable.
Aussi nomméS. Nenlebed, Q. Nellepsë, Autre : Durossa.
Coût90 Po

Feuille-de-Fer

EffetsGuérit toute brûlure ; guérit les cloques du Saule Poison.
UtilisationCataplasme
Activation1 h
TypeGuérison Brûlures
MilieuMontagnes
Rareté6 / 9
DescriptionBuisson 1,20 m de haut, feuilles gris-vert allongées rigides, dures à plier, veine centrale, 8 points sur les côtés,.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : faire sécher, broyer, mélanger à de l’eau (cataplasme).
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsLes feuilles sont dures et peuvent laisser de belles coupures.
Aussi nomméS. Anglas, Q. Angalassë, Autre : Ironleaf, Charash.
Coût10 Po

Fléau-Neige

EffetsGuérit 2-20 PdV ; réchauffe ; protège du froid naturel (12 h).
UtilisationIngestion
Activation4 min
TypeEffets Généraux
MilieuMontagnes
Rareté7 / 9
DescriptionPetite plante avec 2 feuilles de la taille du pouce à la base et des fleurs rouge vif en printemps/été.
Partie utileFeuille
Préparation–
ObservationsNe rend pas invulnérable au froid ; il est encore perçu, mais sans effet.
Aussi nomméS. Seron-ethuil, Q. Tuilendil, Autre : Spring-friend, ami du printemps.
Coût22 Po

Fleur de Neige

EffetsGuérit maladie (Juth).
UtilisationInfusion
Activation1 h
TypeEffets Généraux
MilieuMontagnes
Rareté6 / 9
DescriptionVigne robuste de plusieurs dizaines de cm, tige épaisse (de la taille d’un pouce) avec 4 feuilles à 4 lobes recourbés, en forme de griffe.
Partie utileTige
PréparationInfusion (thé).
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Lothlug, Q. Losselócë, Autre : Mindmaker, Jruthick, Neigedragon, Faire-idée.
Coût34 Po

Gardesang

EffetsSoigne 3-300 PdV.
UtilisationIngestion
Activation5 rnd
TypeSoins
MilieuForêts
Rareté9 / 9
DescriptionVigne (5 m de haut) dans les hautes branches des épicéas, 5 fruits (au plus) vert pâle en forme d’étoile (5 cm).
Partie utileFruit
PréparationFruit : faire bouillir.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsOn estime qu’il y a eu plus de blessures à essayer de se procurer les fruits en haut des arbres, que cela n’a pu en guérir.
Aussi nomméS. Calengil, Q. Laicelen, Autre : Bloodkeep.
Coût100 Po

Gorfon

EffetsRégénération de tous les vaisseaux pendant le sommeil.
UtilisationIngestion
Activation8 h
TypeGuérison Vaisseaux
MilieuVolcans
Rareté6 / 9
DescriptionFleur et feuilles épineuses comme celles du chardon, 60 cm de haut, unique fruit protégé par coque épineuse.
Partie utileFruit
PréparationFruit : retirer coque, faire sécher éventuellement.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsImpossible à cultiver, la plante ne pousse que dans des gorges montagneuses.
Aussi nomméS. Aechalf, Q. Aicahyalmah, Autre : Coque Pointue.
Coût100 Po

Gredelnar

EffetsMalaise, crampes, diarrhée · si utilisé sur arme : JR (80) –15 à toutes les manœuvres (1-5 j) · si ingéré : JR (120) –50 à toutes les manœuvres (1-10 j).
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMontagnes
Rareté4 / 9
DescriptionPetites fleurs blanches brillantes, en colonies étendues, bas sur le sol.
Partie utileFleur
Préparation–
ObservationsAntidote = variété d’herbes spéciales, différentes selon région, connues des bons soigneurs.
Aussi nomméS. Gumnaeg, Q. Cumbunaica.
Coût1 Po

Heddith

EffetsGuérit 1 os brisé.
UtilisationIngestion
Activation2 h
TypeGuérison Os
MilieuRives Eau Douce
Rareté8 / 9
DescriptionPlante qui pousse au bord de l’eau, possède de longues feuilles couvertes de fines aiguilles et de longues tiges avec des touffes de fleurs jaunes au bout.
Partie utileTige
PréparationCuir les tiges au four pendant une heure.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût25 Po

Herbe-aux-Dragons

EffetsGuérit 1 brûlure.
UtilisationBaume
Activation1 h
TypeGuérison Brûlures
MilieuMarais / Marécages
Rareté2 / 9
DescriptionTige vert-brune, base épaisse comme poignet, 2,50 m à 3 m de haut à mi-été, feuilles vertes longues de 10 à 15 cm, buissons impénétrables sans épée.
Partie utileGraine
PréparationGraine : moudre.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Aussi nomméS. Lhucthar, Q. Lócesalquë, Autre : Dragon Grass.
Coût15 Po

Lääkesavu

EffetsSoigne 5-50 PdV ; vitesse de guérison x3 (24 h).
UtilisationInhalation
Activation10 min
TypeSoins
MilieuRives Eau Douce
Rareté2 / 9
DescriptionMousse à la teinte rougeâtre, surtout après séchage.
Partie utileMousse
PréparationMousse : faire sécher, fumer avec une pipe.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsEffet max (10-100 PdV) si fumé dans une pipe bénie préparée par un sage Lossadan.
Aussi nomméS. Nestosp, Q. Nestusquë, Autre : Medecine Smoke, Fumée Médecine.
Coût30 Po

Langue d’Ours

EffetsVitesse de guérison des brûlures x2 (24 h).
UtilisationBaume
Activation1 h
TypeGuérison Brûlures
MilieuMontagnes
Rareté5 / 9
DescriptionPetite plante, feuilles rouge sombre, fleurs orange pâle, bourgeons floraux en forme de gueule de dragon, racines pâles.
Partie utileRacine/feuille
PréparationRacines : presser, récupérer jus jaunâtre (baume) ; feuilles : écraser.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
Aussi nomméS. Lhúgeg, Q. Morcolambë, Autre : Bear’s tongue, Little Dragon, Petit Dragon.
Coût3 Po

Lartha

Effets+30 aux JR contre les maladies (5 j) ; guérit rhume, mal de tête, mal de dents.
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuRives Eau Douce
Rareté4 / 9
DescriptionRoseau (1 m 50) en pieds épars, brun à la base, gris-vert pâle au milieu, brun sombre au sommet.
Partie utileTige
PréparationTige : faire sécher, écraser, mélanger à de l’eau bouillante (breuvage).
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Nennech, Q. Nendehtë, Autre : Latha, Letha, Licka,.
Coût1 Po

Megilloth

EffetsPortée de la vision x3 (1-10 h).
UtilisationIngestion
Activation2 rnd
TypeAltération Physique
MilieuMontagnes
Rareté3 / 9
DescriptionPlante avec 3 feuilles ovales flasques, petite tige brune, fleurs printanières, grosse racine tubéreuse.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : faire cuire.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsSi plus d’une feuille par jour, vertiges (50 % impossible de tenir debout) pendant 1 h.
Autres usagesLa racine grillée fait un bon repas.
Aussi nomméS. Megilloth, Q. Macillótë, Autre : Megillos, Eagle-eye, Miekkalehti, Feuille Épée, Œil d’Aigle.
Coût1 Po

Melandar

Effets+30 aux JR contre les maladies (10 j).
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeAltération Physique
MilieuRives Eau Douce
Rareté7 / 9
DescriptionMousse vert vif, dormante sous neige/glace, semble couverte de suie noire (spores) l’été.
Partie utileMousse
PréparationMousse : mettre dans eau bouillante, puis faire mijoter 10 mn (breuvage).
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsBeaucoup de guérisseurs en gardent une petite réserve.
Aussi nomméS. Lhidirith, Q. Hlívecundo, Autre : Trudurs, Baneward, Malostiss, Repousse-Fléau.
Coût1 Po

Metsästäjän Kukka

EffetsMort immédiate · JR (100).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMontagnes
Rareté5 / 9
DescriptionFleur bleu pâle, pousse bas sur le sol en touffes serrées.
Partie utileFleur
PréparationFleurs : broyer, faire pâte épaisse ; délayer dans une boisson, peut être ingéré.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsLes Lossoth pourraient en échanger contre des objets utiles : couvertures, fruits secs.
Autres usagesLes Lossoth s’en servent uniquement pour la chasse, l’utiliser sur un humain n’est pas honorable.
Aussi nomméS. Lothfaron, Q. Farasselótë, Autre : Hunter’s blossom, Fleur du chasseur.
Coût0 Po

Mirgalen

EffetsSoigne 30 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuMontagnes
Rareté6 / 9
DescriptionBuisson bas aux branches noires tordues, feuilles vert pâle parfaitement rondes, par 3, baies vertes qui germent vite à terre.
Partie utileFruit (Baie)
PréparationAucune ; récolter les baies une fois mûres, avant qu’elles ne tombent (une semaine après).
Difficulté de préparationRoutine (+60)
Aussi nomméS. Mirgalen, Q. Laicamir, Autre : Mirenna, Gemberry, Vatsakipuja, Gemme Verte, Baie-Gemme.
Coût25 Po

Mousse Hiam

EffetsAnnule les pénalités dues aux blessures ; repos 2 h obligatoire.
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeAltération Physique
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionParasite des hêtres, forme des tâches épaisses brun-rouge sur le tronc.
Partie utileChampignon
PréparationInfusion (thé).
Difficulté de préparationFacile (+20)
Observations4 doses max par jour ; 25 % gens allergiques (sauf Hommes des Collines) = convulsions (-50 à toutes les manœuvres).
Aussi nomméS. Neldorhwann, Q. Fernehwan, Autre : Corantha, Hiam Moss.
Coût9 Po

Mustakuu

EffetsAttire les insectes, ce qui permet de les éloigner d’un lieu de repos (8 h).
UtilisationContact
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté2 / 9
DescriptionChampignon noir globuleux.
Partie utileChampignon
PréparationChampignon : faire bouillir, recueillir résidu huileux à la surface.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsAprès quelques heures au cœur d’une nuée d’insectes, risque de folie.
Autres usagesTorture / amusement pour les orcs du nord (enduisent des prisoniers).
Aussi nomméS. Mornithil, Q. Mornisil, Autre : Blackmoon, Noire-Lune.
Coût10 Po

Orudin

EffetsVitesse de guérison des fractures x2 (8 h).
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeGuérison Os
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionPetite plante aux feuilles duvetées.
Partie utileGraine
Préparation–
Coût3 Po

Pin Bleu

Effets5 graines = 1 repas.
UtilisationIngestion
Activation5 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté2 / 9
DescriptionAiguilles bleutées, gros cônes (10 cm), contenant jusqu’à 6 graines de la taille d’un pouce.
Partie utileGraine
PréparationGriller lentement, ou sécher puis moudre (farine).
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsLes griller lentement enlève l’acidité ; le plus courant des résineux de Rhudaur ; 1 graine = 1 once.
Autres usagesDiverses recettes : farine pour soupe, grillées + eau salée bouillie.
Aussi nomméS. Luinthon, Q. Luinisono, Autre : Blue Pine, Mother Pine, Pin-Mère.
Coût1 Po

Rimar

EffetsSoigne 2-20 PdV ; vitesse guérison x3 (8 h).
UtilisationIngestion
Activation3 rnd
TypeSoins
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionCette plante possède d’épaisses racines rouges et ressemble à un petit chou brun.
Partie utileRacine
PréparationFaire sécher ; réduire en poudre.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Coût12 Po

Sabot d’Arlan

EffetsVitesse de guérison x5 des maladies respiratoires (8 h).
UtilisationInhalation
Activation5 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté7 / 9
DescriptionPetite plante (12 cm), feuilles vert pâle, fleur blanche bordée de bleu clair, odeur agréable, racines de 30 cm, fragile.
Partie utileRacine
PréparationRacine séchée : faire bouillir.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Autres usagesSujet de peinture morte classique chez les elfes.
Aussi nomméS. Arlandal, Q. Ninquetal, Autre : Arthond, Sabot d’Arlan.
Coût1 Po

Saewedhil

EffetsMort immédiate (elfes) ; coma 2-6 semaines pour les autres créatures · JR (100).
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMontagnes
Rareté6 / 9
DescriptionPetit buisson, tiges parfaitement droites en étoile, petites feuilles rondes épaisses, petites épines, petites fleurs blanches.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : broyer (poudre) ; tenir à l’écart des liquides (toxine éliminée en 1 mn).
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
Aussi nomméS. Saewedhil, Q. Eldasangwa, Autre : Galenána, Elfbane, Equalizer, Fléau, poison des elfes, égaliseur.
Coût180 Po

Sha

Effets« Vision dans le Noir Supérieure » 100 m de portée (10 rounds).
UtilisationBoisson
Activation* (instantané)
TypeAltération Physique
MilieuRives Eau Douce
Rareté7 / 9
DescriptionSorte de nénuphar : feuille verte, plate, à la surface de l’eau, racines dessous, fleur rose unique dessus, au centre.
Partie utileFleur
PréparationFleur : faire sécher, moudre (poudre) ; mélanger à un liquide.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Observations10 h après ingestion, sévère diarrhée pendant 1 jour (-5 à toutes les manœuvres).
Aussi nomméS. Ningalen, Q. Nellaica, Autre : Verte d’eau.
Coût10 Po

Shiran

EffetsSoigne 10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuMontagnes
Rareté3 / 9
DescriptionMousse qui pousse entre les pierres sur les parois ensoleillées.
Partie utileMousse
PréparationLaisser macérer dans du vin rouge durant une semaine.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût4 Po

Tamuna

EffetsSoigne 3-300 PdV.
UtilisationIngestion
Activation7 rnd
TypeSoins
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionPlante herbacée qui forme une petite couronne de feuilles au ras du sol d’où part une longue tige verte d’1 m de hauteur. Au sommet de celle-ci, pend une grappe de petites fruits bleu vif.
Partie utileFruit
Préparation–
Coût50 Po

Taynaga

EffetsContrepoison ; stérilise ; douleur (5-50 PdV).
UtilisationBaume
Activation6 min
TypeAntidote
MilieuForêts
Rareté5 / 9
DescriptionConifère de 9 m de haut, avec de minuscules traînées de lichen orange à la base, des aiguilles groupées par 3 et de minuscules cônes.
Partie utileÉcorce
PréparationÉcorce : faire sécher, broyer (poudre), mélanger à de l’eau.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Aussi nomméS. Fladnor, Q. Faltanar, Autre : Taynága, T’nága, Peau de feu.
Coût27 Po

Telek

EffetsGuérit engelures ; soigne 3-30 PdV de froid.
UtilisationBaume
Activation10 rnd
TypeGuérison Brûlures
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionSorte de framboisier aux feuilles lisses et non dentelées, portant de petites baies blanches en grappes d’une douzaine.
Partie utileFruit (Baie)
PréparationÉcraser pour produire un baume.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsDonne soif.
Aussi nomméS. Nestachel, Q. Nestahellë, Autre : Icebane, Fléau-Glace.
Coût10 Po

Tirval

EffetsVision améliorée (portée x 3) ; (10 min).
UtilisationIngestion
Activation6 rnd
TypeAltération Physique
MilieuMontagnes
Rareté3 / 9
DescriptionPetit buisson de 40 cm de haut porte des feuilles d’un bleu profond. Ses fleurs sont blanches et roses, en forme de clochette.
Partie utileFeuille
Préparation–
Coût4 Po

Tulaxar

EffetsStoppe les saignements jusqu’à 15 PdV / round.
UtilisationBoisson
Activation3 rnd
TypeArrêt Saignement
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionTige mince de 15 cm, sur laquelle poussent de minuscules feuilles pointues, légèrement duveteuses.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : faire sécher, moudre (poudre) ; mélanger à un liquide.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsNe guérit pas les blessures, fait juste contracter les vaisseaux sanguins. Pousse dans les jardins.
Aussi nomméS. Finhereg, Q. Sercefin, Autre : Raybleed, Rayon-saigne.
Coût75 Po

Vignes Noires

EffetsForte euphorie · JRC – de 80 = inactivité (1-100 h) · 80 = euphorie légère, –20 à toutes les manœuvres (1-100 h) · 100 = hallucinations (1-20 h).
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypeDrogue
MilieuForêts
Rareté9 / 9
DescriptionVigne à la tige fine, quelques feuilles noires, pousse dans les racines des arbres les plus gros et vieux ; peut pousser très vite (30 cm / mn).
Partie utileFeuille
PréparationRecueillir l’huile en pressant dans un tissu.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsSi assoupissement sur les feuilles, plante pousse (30cm / mn) et étouffe victime en quelques heures.
Aussi nomméS. Oldur, Q. Mornolos, Autre : Vision-maker, Donnevision.
Coût300 Po

Viracon

EffetsAugmente l’ouïe, l’odorat et le goût : +50 en « Perception », portée x 3 (1 h).
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeAltération Physique
MilieuSouterrains
Rareté4 / 9
DescriptionPetit champignon rose qui pousse en plaques.
Partie utileChampignon
PréparationFaire infuser.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût10 Po

Zur

EffetsAugmente l’ouïe, l’odorat et le goût : +80 en « Perception » (1 h).
UtilisationIngestion
Activation1 rnd
TypeAltération Physique
MilieuSouterrains
Rareté4 / 9
DescriptionChampignon blanc pâle, gluant au touché (couvert d’une substance gélatineuse), colonies de la taille d’une main, pousse dans noir total.
Partie utileChampignon (Gélatine)
PréparationGélatine : récolter, faire bouillir (infusion).
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsVomissement immédiat après ingestion (perception odeur du liquide) ; JR Esprit (100) pour trouver la volonté de recommencer à l’avenir.
Aussi nomméS. Durníd, Q. Mornenda, Autre : Strapack.
Coût30 Po