Plantes · Climat Semi-Aride

Akbutegé

EffetsSoigne 1-10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuMarais / Marécages
Rareté6 / 9
DescriptionBuisson au tronc tordu et noir de 1,20 m de haut, feuilles vert foncé au dessus, vert-gris ou rose dessous ; fleurs blanches en grappe, baies roses.
Partie utileFeuille rose dessous
Préparation–
ObservationsRamasser les feuilles après une période très froide (elles deviennent rose en-dessous). Provoque des gaz intestinaux.
Autres usagesVin avec les baies.
Aussi nomméS. Dordos, Q. Nornatussa.
Coût5 Po

Alaf

EffetsStoppe le saignement d’une blessure.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeArrêt Saignement
MilieuDéserts
Rareté6 / 9
DescriptionHerbe de petite taille aux feuilles rudes et dont la tige rampe sur le sol. Ses petites fleurs sont de couleur vert-jaune.
Partie utileTige
PréparationBroyer.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût30 Po

Alambas

EffetsSoigne 10 PdV de brûlure ; vitesse de guérison des brûlures x2 (4 h).
UtilisationBaume
Activation1 min
TypeGuérison Brûlures
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionPlante aux feuilles piquantes, basses (30 cm) ; en été, 6 feuilles (max) par pied poussent (60 cm) avec fleur orange au centre.
Partie utileFeuille (grande)
PréparationBaume : jus chauffé pendant 1 semaine, réduit (gelée épaisse), ne pas laisser sécher.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsLes petites feuilles non préparées ont 1/10e du pouvoir guérisseur. Le baume nécessite 5-10 grandes feuilles (coût en proportion).
Aussi nomméS. Thargber, Q. Namassë, Autre : Spike, Spic, Aspic.
Coût100 Po

Alant

EffetsEnlève 3 rounds d’étourdissement.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAnti-Étourdissement
MilieuPlaines
Rareté6 / 9
DescriptionBuisson épineux qui produit de petites baies noires.
Partie utileBaie
Préparation–
Coût24 Po

Aldi

EffetsAntidote universel.
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeAntidote
MilieuDéserts
Rareté9 / 9
DescriptionPlante de 50 cm de haut qui envoie une fine tige hors de terre au début du printemps porteuse d’une petite grappe de fleurs jaunes.
Partie utileFleur
PréparationInfusion (thé).
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût100 Po

Alfrith

EffetsSoigne 10 PdV ; enlève 2 rounds d’étourdissement.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuRives Océans
Rareté3 / 9
DescriptionPlante à fleurs roses qui pousse entre les roseaux et possède de longues racines apparentes.
Partie utileRacine
PréparationFaire bouillir les racines et laisser fermenter.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Coût20 Po

Berass

EffetsStoppe le saignement d’une blessure.
UtilisationBoisson
Activation1 rnd
TypeArrêt Saignement
MilieuPlaines
Rareté6 / 9
DescriptionPlante d’1 m de haut, avec un fut épineux, des feuilles ovales et des petites fleurs bleues.
Partie utileHerbe
PréparationFaire sécher, moudre (poudre) ; mélanger à un liquide.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût30 Po

Culan

EffetsAntispasmodique ; réduit l’effet de certains poisons (dommages en cours réduits de 50%).
UtilisationBoisson
Activation1 min
TypeEffets Généraux
MilieuMontagnes
Rareté7 / 9
DescriptionVigne près des trous d’eau, vert pâle, feuilles en forme de pointes de flêche, bordées de rouge, grosse racine dure, taille paume.
Partie utileRacine
PréparationRacine : faire sécher, broyer, mélanger à de l’eau.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Urinc, Q. Urincë, Autre : Karlan.
Coût50 Po

Dagmather

EffetsGuérit 1 os brisé.
UtilisationIngestion
Activation5 rnd
TypeGuérison Os
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionHerbe basse (30 cm), épine acérée 15 cm au centre.
Partie utileÉpine
PréparationRécolter 1 boisseau (30 litres) d’épines, couper fin, faire bouillir / réduire 2 j (donne breuvage seckis).
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsÉpine pointue (peut infliger 1-2 pts de dégât) : attention à ne pas marcher (ou tomber) sur cette herbe.
Aussi nomméS. Huaeg, Q. Huaica, Autre : Dagmis, Seckis.
Coût28 Po

Dráf

EffetsSoigne 10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuRives Océans
Rareté2 / 9
DescriptionRessemble à des petits globes d’argile verte collés ensemble, avec quelques feuilles qui ressemblent à des bouts d’algues.
Partie utileHerbe
Préparation–
ObservationsChaque dose supplémentaire dans la même journée guérit moitié moins que la précédente.
Aussi nomméS. Caborbui, Q. Caparpiuta, Autre : Draff, Seawort, Herbe de Mer.
Coût7 Po

Grand Tarnas

EffetsGuérit 1 organe.
UtilisationBoisson
Activation10 min
TypeGuérison Organes
MilieuForêts
Rareté7 / 9
DescriptionTige verte de 60 cm, entourée de frondaisons comme des fougères, unique fleur blanche qui ressemble à une grosse orchidée.
Partie utileBulbe
PréparationBulbe : faire bouillir (potion).
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Arthond, Q. Arasunda, Autre : Greater Tarnas, True Tarnas, Vrai Tarnas.
Coût95 Po

Hoak-foer

EffetsGuérit toute maladie mentale.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeDrogue
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionFleur et feuilles épineuses comme celles du chardon, 40 cm de haut.
Partie utileFleur
Préparation–
ObservationsDans maladie mentale, il faut inclure tout ce qui est de l’ordre du chagrin, désespoir, etc.
Autres usagesHallucinogène, immobilité 1 à 10 jours.
Aussi nomméAutre : Fleur du Fou.
Coût67 Po

Hrast

Effets1 fruit = nourriture 1 j.
UtilisationIngestion
Activation1 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionArbre, bois dur sinueux, feuilles sèches vertes/argentées, 40% de chances (à tout moment) de porter 1 à 6 fruits mûrs gris, taille d’un poing.
Partie utileFruit
PréparationAucune ; découper en tranches ou quartiers et faire sécher 3 j pour conserver.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsSi troué / coupé, le fruit doit être séché ou s’abime en quelques heures.
Autres usagesFruits séchés = friandises en Gondor.
Aussi nomméS. Bas e-Lothladen, Q. Erumeyávë.
Coût3 Po

Jada

EffetsEnlève 1-10 rounds d’étourdissement.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAnti-Étourdissement
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionLierre qui s’enroule autour des rochers et absorbe l’humidité ambiante. Ses petites feuilles laineuses sont très fragiles.
Partie utileFeuille
Préparation–
Coût40 Po

Kaktu

EffetsParalysie partielle des extrémités · JRC – de 100 = –50 en « Agilité » (1-10 j) · 100 = –50 en « Agilité » permanent.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionPetite fleur blanche, 10 cm haut, 2 feuilles en forme de bananes, bords jaunes dentelés.
Partie utilePétale
PréparationFaire bouillir fleur et distiller liquide.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Aussi nomméS. Lebedrinc, Q. Lepserincë.
Coût22 Po

Kiseoboba

EffetsEnlève la sensation de soif pendant 1 semaine.
UtilisationIngestion
Activation5 rnd
TypeAltération Physique
MilieuPlaines
Rareté2 / 9
DescriptionBuisson épineux 1,50 m, jamais de fleurs, grappe de baies bleuâtres, feuilles gris-rouge.
Partie utileFruit (Baie)
Préparation–
ObservationsN’enlève pas le besoin d’eau : peut entrainer déshydratation voire mort si ignoré.
Aussi nomméS. Ufaug, Q. Úfauca, Autre : Sourberry, Baie-Amère.
Coût1 Po

Klagul

Effets« Vision de Nuit » (6 h).
UtilisationIngestion
Activation3 rnd
TypeAltération Physique
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionCactus vert clair d’1,50 m, aux épines jaunes, en forme de tonneau, une douzaine de petites fleurs blanches en bouquet au sommet.
Partie utileFleur
Préparation–
ObservationsSi plus d’une dose par jour, cuir chevelu gratte très fort, d’où distraction (-10 à toutes les manœuvres).
Aussi nomméS. Hennedhel, Q. Eldahendë, Autre : Elf-eye, Œil d’Elfe.
Coût27 Po

Kly

EffetsDouleur cause 3-300 pts de dommages en 1 mn · JR (non).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionBuisson à longues tiges recourbées vers le centre, petites feuilles ovales, petites baies violettes brillantes, en groupes de 5.
Partie utileFruit (Baie)
PréparationBaies : broyer (pâte), délayer dans des aliments, peut être ingéré.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsAntidote : fumée inhalée de la brûlure du lichen séché.
Aussi nomméS. Hwindos, Q. Hwindatussa, Autre : Berrydeath, Kla, Baie de mort.
Coût155 Po

Klytun

EffetsÉtat catatonique · JR (120) pour 1-10 j.
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionHerbe aux feuilles décolorées (comme si elles étaient sèches, mourantes), grosses racines tubéreuses qui pousse sur des collines ventées.
Partie utileRacine
PréparationRacines : ajouter un peu d’eau, broyer (pâte fine). Délayé dans une boisson, peut être ingéré.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
Aussi nomméS. Tharfern, Q. Salqualin, Autre : Noga.
Coût50 Po

Melem Loza

EffetsDouble les effets de la magie de guérison sur les brûlures (1 h).
UtilisationBaume
Activation3 min
TypeGuérison Brûlures
MilieuPlaines
Rareté6 / 9
DescriptionVigne, petites feuilles vert terne, petites fleurs printanières oranges, tige épaisse.
Partie utileSève
PréparationSève : extraire ; fabrication baume secret du Kentribá Ladocna de Tresti.
Difficulté de préparationPure Folie (–80)
Aussi nomméS. Túgolf, Q. Tiucolva, Autre : Balm Vine, Vigne-Baume.
Coût150 Po

Merrig

Effets+5 permanent à la « Présence » en 10 jours.
UtilisationBoisson
Activation10 j
TypeAltération Physique
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionBuisson bas, pousse en spirale, feuilles ressemblent à une poire, vert sombre (dessus) / vert clair, tige ligneuse couverte de petites épines.
Partie utileÉpine
PréparationÉpines : récolter (gratter), faire bouillir 1 nuit jusqu’à dissolution des épines (liquide épais). Consommer tous les jours pendant 10 jours.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsDépendance après 10 jours, le manque entraîne -10 Constitution, -5 Présence.
Aussi nomméS. Tosnorn, Q. Querninkë, Autre : Maioc.
Coût200 Po

Mur

Effets« Vision dans le Noir Supérieure » 100 m de portée (6 h).
UtilisationIngestion
Activation5 rnd
TypeAltération Physique
MilieuMarais / Marécages
Rareté6 / 9
DescriptionCe jonc pousse dans les marais, d’une taille d’un mètre environ il possède de petites fleurs jaunes qui poussent à même le fut.
Partie utileRacine
PréparationRacines : peler, bouillir dans la journée qui suit la cueillette.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût23 Po

Muri

EffetsPréserve de la mort (1-10 j).
UtilisationBoisson
Activation* (instantané)
TypePréservation Vie
MilieuPlaines
Rareté7 / 9
DescriptionBuisson de 60 cm ressemblant à la myrrhe, écorce gris-brun, couvertes de fines bandes blanches verticales, baies rouges au printemps.
Partie utileRésine
PréparationEntailler écorce, recueillir résine ; faire bouillir, passer au four, remuer, mélanger à du sang (procédé très peu connu).
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
ObservationsTrès peu de guérisseurs connaissent le procédé de préparation.
Aussi nomméS. Nestadrif, Q. Nestaleríma.
Coût800 Po

Nelisse

Effets1 tasse = nourriture 1 j ; euphorie (–50 à toutes les manœuvres) pendant 1 h.
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeDrogue
MilieuVolcans
Rareté4 / 9
DescriptionPetite plante (10 cm) à l’apparence quelconque, feuilles vertes et pointues, fleurs bleues.
Partie utileFeuille
PréparationInfusion (thé) à partir des feuilles.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméAutre : Nelisse.
Coût1 Po

Nelluin

EffetsRégénération de tous les vaisseaux.
UtilisationInfusion
Activation1 h
TypeGuérison Vaisseaux
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionLichen bleu sombre, texture rugueuse, pousse sur tronc d’épicéas (en bas, exposition sud).
Partie utileLichen
PréparationLichen : faire bouillir, filtrer (thé).
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsDents colorées d’un bleu pâle de manière permanente.
Aussi nomméS. Nelluin, Q. Luinelet, Autre : Belramba, Maynact, Dentbleue.
Coût60 Po

Siran

EffetsGuérit 1 organe.
UtilisationIngestion
Activation1 h
TypeGuérison Organes
MilieuPlaines
Rareté6 / 9
DescriptionRessemble à une petite gousse d’ail (3 cm), bulbe brunâtre.
Partie utileGousse
PréparationPeler la gousse, consommer frais.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsAprès 24 h, maladie de peau (1 semaine / dose) : mains et visages couverts de boutons + pus suintant très malodorant.
Aussi nomméS. Eithanem, Q. Nastanengwë, Autre : Ragarlik, Piquenez.
Coût80 Po

Siriena

EffetsPréserve de la mort (7 j).
UtilisationBaume
Activation* (instantané)
TypePréservation Vie
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionPetite herbe en touffe dans sol sableux, 30 cm, quelques feuilles vertes, la plupart blanc-jaune, donne l’impression d’être une herbe mourante.
Partie utileHerbe
PréparationHerbe : faire bouillir.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsIl faut beaucoup d’herbe pour un corps humain, et savoir l’appliquer.
Aussi nomméS. Fernhebor, Q. Loicotir, Autre : Keeper of the Dead, Gardien des Morts.
Coût500 Po

Slird

EffetsParalyse main/pied /tête/sexe en 1-6 rnds · JR (60).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionSorte de citronnier de 3 m de haut, feuilles triangulaires, tronc vert pâle parfaitement lisse, fruit ressemblant à citron rouge vif délicieux.
Partie utileFruit
PréparationFruit : broyer (pulpe), laisser fermenter 1 mois dans récipient en pierre, filtrer, faire bouillir (pâte épaisse).
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsOdeur de fermentation telle qu’on la sent à 1 km ; antidote : Sharag.
Aussi nomméS. Caramir, Q. Carniyávë, Autre : Offalplant, Plante-charogne.
Coût35 Po

Tsuga Jaune

EffetsStoppe tous les saignements.
UtilisationBaume
Activation5 rnd
TypeArrêt Saignement
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionConifère pyramidal de plus de 20 m de haut, portant des cônes jaunâtres, avec des traînées fréquentes de résine jaune le long du tronc.
Partie utileRésine
Préparation–
ObservationsTrès collant : la résine ne part pas facilement des objets qu’elle colle (eau tiède + huile de coude).
Autres usagesBois tendre, blanc, facilement travaillé.
Aussi nomméS. Maldui, Q. Malintuima, Autre : Yellow Hemlock, Harfymond, Harfy.
Coût10 Po

Ul-naza

EffetsContrepoison universel.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAntidote
MilieuDéserts
Rareté8 / 9
DescriptionArbuste de 30 cm, feuilles pointues brillantes, par 3, écorce grasse au touché.
Partie utileFeuille
Préparation–
Aussi nomméS. Baladhroen, Q. Valarunya, Ulnaza.
Coût4200 Po

Vinuk

EffetsEnlève 5 rounds d’étourdissement.
UtilisationBoisson
Activation* (instantané)
TypeAnti-Étourdissement
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionBuisson bas, nombreuses longues épines (comme un oursin), feuilles brun-rouge ressemblant à un ongle, grosse racine pivotante lisse et blanche.
Partie utileRacine
PréparationRacine : couper finement, faire cuire dans eau bouillante (breuvage épais).
Difficulté de préparationFacile (+20)
Autres usagesRôtie, la racine est apprécié avec une viande en sauce (+ lait, beurre, sel).
Aussi nomméS. Erchrim, Q. Linercëa, Autre : Vasha.
Coût2 Po

Wifwif

EffetsSommeil voire coma 4-7 j · JR (120).
UtilisationInhalation
Activation* (instantané)
TypeDrogue
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionPlante à feuilles triangulaires avec un bourgeon semblant prêt à s’ouvrir pour donner une petite fleur, ne s’ouvre que la nuit (pollinisation).
Partie utilePollen
PréparationPollen : récolter de nuit en grattant intérieur de la fleur, stocker en fiole de verre ou de métal.
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
ObservationsPas d’antidote : tout dépend de la quantité de pollen inhalé.
Aussi nomméS. Tuihollen, Q. Holdatuima.
Coût43 Po