Plantes · Climat Tempéré

Airi

EffetsVision améliorée (portée x 3) et « Vision dans le Noir Supérieure » 100 m de portée (3 h) ; 1 fois par jour max.
UtilisationIngestion
Activation4 rnd
TypeAltération Physique
MilieuPlaines
Rareté7 / 9
DescriptionArbuste épineux qui peut atteindre une hauteur de 40 cm. Ses fleurs blanches donnent des graines oranges.
Partie utileGraine
PréparationBroyer.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût33 Po

Amouramer

Effets« Vision dans le Noir Inférieure » (3 h).
UtilisationInhalation
Activation1 min
TypeAltération Physique
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionSorte de trèfle à 4 feuilles, fleurs roses petites en gros paquets denses.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles fraîches : faire bouillir.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsOdeur forte et excécrable quand la plante est bouillie.
Autres usagesIdéal comme lit improvisé (épais et doux).
Aussi nomméS. Dolgened, Q. Nullacenië, Autre : Bitterlove, Elfblind, Elfaveugle.
Coût1 Po

Arbre-Rosier

Effets+20 à toutes les manœuvres d’enchantement pour des objets couverts du nectar.
UtilisationBaume
Activation1 h
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté7 / 9
DescriptionGrands buissons denses et épineux (très acérés), couverts de belles fleurs couleur blanc à bordeau.
Partie utileNectar
PréparationNectar (Mirvellen) : extraire des fleurs.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsFréquemment utilisé par les Elfes.
Autres usagesHaies (protection, frontière, etc.).
Aussi nomméS. Galadh Merillath, Q. Merillalda, Autre : Rose Tree, Greater Roses, Mirvellen, Grandes Roses.
Coût50 Po

Arkasu

EffetsSoigne 2-20 PdV.
UtilisationBaume
Activation1 min
TypeSoins
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionBaume de couleur crème.
Partie utileMélange
PréparationSecrète (baume).
Difficulté de préparationPure Folie (–80)
ObservationsAttention aux marchands malhonnêtes qui ont du vrai pour les tests, et du faux pour les acheteurs imprudents.
Autres usagesGuérit les coups de soleil.
Aussi nomméS. Naeglaew, Q. Naicelaivë, Autre : All-heal, Mrim, Rune Salve, Guérit-Tout, Baume Magique.
Coût10 Po

Arum de Sarah

Effets1 racine = nourriture 3 semaines.
UtilisationIngestion
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté7 / 9
DescriptionPlante sauvage de 30 cm ressemblant à un arum, donne une fleur rouge vif dans un fourreau pourpre, pousse même dans lieux très obscurs, racine en forme d’œuf.
Partie utileRacine
PréparationAucune ; récolter la racine à la floraison ; attendre 1 mois (devient bonne et tendre).
Difficulté de préparationRoutine (+60)
ObservationsPrise de suite, la racine brûle la langue.
Aussi nomméAutre : Sarah-Pokes-Her-Head, Sarah-Tête-Engoncée.
Coût12 Po

Arunya

EffetsSommeil 1 h = 4 h.
UtilisationIngestion
Activation5 min
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionFleur rouge vif très visible.
Partie utileRacine
PréparationRacines : broyer, presser, chauffer doucement ; passer dans mélange spécial moisissures, filtrer avec linge traité.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsDoses multiples ne cumulent pas la durée, mais peuvent entrainer coma voire mort.
Autres usagesFleur attire l’attention de l’autre sexe, portée au revers de veste (hommes), à l’oreille (femmes) ou à l’aine (orcs).
Aussi nomméS. Orroen, Q. Árunya, Autre : Sunlight’s trace, Trace de Soleil.
Coût1 Po

Avhail

Effets1 fruit = nourriture 1 j.
UtilisationIngestion
Activation3 min
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté2 / 9
DescriptionPetit buisson d’un mètre de haut à tige brune, feuilles oranges, fruits jaunes de la taille d’une cerise, nombreux petits pépins.
Partie utileFruit
Préparation–
ObservationsAttention aux maux de tête le matin suivant un excès de biotaille.
Autres usagesPatisserie (dessert) ; cognac fort appelé biotaille.
Aussi nomméS. Noryldos, Q. Malinyávë, Autre : Fruit Jaune.
Coût1 Po

Barnaië

EffetsStoppe la nausée et les vomissements.
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté1 / 9
DescriptionPetite plante (25 cm) ressemble au pissenlit, avec une fleur duveteuse jaune puis grise et des feuilles dentelées aux nervures jaunes.
Partie utileFeuille
PréparationInfusion (thé) à partir des feuilles.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsSi cueillie dans pré fertilisé par animaux domestiques, bien laver, sinon 50% nausée et vomissements doublés.
Aussi nomméS. Cumidh, Q. Cumbusérë, Autre : Barani, Barn clove, Clou d’écurie.
Coût1 Po

Baton-Reine

EffetsRégénération de tous les vaisseaux.
UtilisationIngestion
Activation12 h
TypeGuérison Vaisseaux
MilieuMarais / Marécages
Rareté7 / 9
DescriptionArbre d’un à deux mètres de haut, solide, feuilles sur branches les plus élevées, écorce lisse gris-vert, fruits pourpres ressemblent à un œuf, comestibles (fin été).
Partie utileÉcorce
PréparationÉcorce : arracher un morceau d’au moins 2 cm carré, faire bouillir.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsEspèce rare, met quelques centaines d’années pour devenir adulte.
Autres usagesNourriture (fruits), bâtons de marche (arbre).
Aussi nomméS. Ríanolf, Q. Riannolva, Autre : Queenstaff, Straightrun, Headwrop, Court-Droit,.
Coût450 Po

Baume de Mort

EffetsDestruction immédiate (morts-vivants uniquement) · JR (non).
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuUrbain
Rareté6 / 9
DescriptionEssence bleue aqueuse, brillante (lumière sur 2 m), stockée dans récipient magiquement fermé.
Partie utileLiquide magique
PréparationSecret du village des Parjures, Galibur.
Difficulté de préparationPure Folie (–80)
ObservationsSi ingestion par un vivant, -10 Volonté 2 semaines, facilement distrait, contemplatif (-50 aux efforts mentaux).
Aussi nomméS. Faengurth, Q. Fëaqualmë, Autre : Heavensend, Baume de mort, envoie au ciel.
Coût0 Po

Berterin

EffetsEmpêche décomposition (1 j).
UtilisationBaume
Activation1 min
TypePréservation Vie
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionMousse brun clair, ressemble à de la mousse séchée.
Partie utileMousse
PréparationMousse : faire bouillir.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Baranas, Q. Varnissë, Autre : Rot-not, Pourrit-pas.
Coût19 Po

Berulf

EffetsEnlève 1 round d’étourdissement.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAnti-Étourdissement
MilieuMontagnes
Rareté4 / 9
DescriptionBuisson aux feuilles longues et fines qui porte des noix brunes vers la fin de l’été.
Partie utileNoix
Préparation–
Coût4 Po

Bois d’Agonie

EffetsBrûlure de surface · JRC – de 100 = mort · 100 = cécité · 120 = –50 à toutes les manœuvres (1-10 j) ; contrepoison universel.
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMarais / Marécages
Rareté4 / 9
DescriptionArbre buissonnant, brindilles et feuilles en pointe de flêche couvertes de poils capables de percer la peau des gens.
Partie utileSève, feuille, brindille
Préparation–
ObservationsAntidote : baume « Himros » ; vin (appliqué) soulage en partie ; attention : cheveux restent sur vêtements.
Autres usagesHaies (protection).
Aussi nomméS. Naegdawar, Q. Nwalmetavar.
Coût5000 Po

Bourse-Cerf

EffetsContrepoison, facilite la guérison (effet des soins doublés pendant 10 mn).
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypeAntidote
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionVigne-lierre, pousse sur les basses branches des arbres, donne une grosse fleur blanche sur une sorte de vessie poilue pleine de minuscules graines collantes.
Partie utileVessie
PréparationVessie : découper doucement sans faire éclater, ce qui arrive naturellement si on la heurte avec un peu de force. Application face intérieure sur brûlure.
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
Aussi nomméS. Calpharas, Q. Arassecalpa, Autre : Treebladder, vessie d’arbre.
Coût44 Po

Breldiar

EffetsSorts & Missiles +50 BO ; attaques de mêlée –30 BO (1 h).
UtilisationIngestion
Activation1 min
TypeAltération Physique
MilieuVolcans
Rareté4 / 9
DescriptionVigne qui pousse sur falaises/rochers, quelques dizaines de cm de long ; tige et fleurs noires au centre blanc, feuilles vert sombre en forme de cœur.
Partie utileFleur
Préparation–
ObservationsAttention à la récolte : sur les rochers on déchire facilement la plante, laissant la sève couler.
Autres usagesSève = acide, -1 PdV / round de contact jusqu’à nettoyage (avec de l’eau).
Aussi nomméS. Saunor, Q. Náresáva, Autre : Bréala, Sinitähti.
Coût25 Po

Brûle-Langue

EffetsStoppe tous les saignements.
UtilisationBaume
Activation3 rnd
TypeArrêt Saignement
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionPetit piment orange/rouge sombre, en forme de doigt, porte de petites fleurs blanches au printemps.
Partie utileFruit
PréparationFruit frais : couper en deux, frotter dans du sang.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsFruit doit être frais, et mélangé à du sang ; sinon douleur à réveiller les morts ; jus brûlant aveugle 2-6 mn : attention aux yeux.
Autres usagesCuisine épicée (piment) ; débarrasse de la constipation.
Aussi nomméS. Narthul, Q. Narsúlë, Autre : Firebreath, Tongue-toaster, Tonsil-death, Souffle de feu, Mort des Amygdales.
Coût4 Po

Carsir

EffetsPermet de bouger librement dans l’eau ; permet de respirer dans l’air et dans l’eau (1 h).
UtilisationIngestion
Activation2 min
TypeAltération Physique
MilieuSouterrains
Rareté6 / 9
DescriptionChampignon blanc et gris qui pousse sur les parois humides.
Partie utileChampignon
Préparation–
Coût36 Po

Chékyûv

EffetsSoigne 1-10 PdV.
UtilisationBaume
Activation1 min
TypeSoins
MilieuUrbain
Rareté5 / 9
DescriptionLichen bleu sombre, ressemble au rocher humide sur lequel il pousse.
Partie utileLichen
PréparationRacler avec un couteau ; appliquer immédiatement sur zone blessée.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
Autres usagesGuérison sans cicatrice (en 24 h) sur la zone où le lichen a été étalé.
Aussi nomméS. Ongluin, Q. Luinondo, Autre : Blue Rub, Friction Bleue.
Coût5 Po

Chelas

EffetsSoigne 5-50 PdV.
UtilisationCataplasme
Activation20 min
TypeSoins
MilieuForêts
Rareté2 / 9
DescriptionMousse épaisse, vert foncée, en tapis rectangulaire de 1 m de côté.
Partie utileMousse
PréparationMousse : découper en bandes et poser en cataplasme.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Autres usagesFiltre (boissons des Ents).
Aussi nomméS. Onodnestad, Q. Ontonestalë, Autre : Harwite.
Coût20 Po

Chêne Duveteux

Effets10 glands = 1 repas.
UtilisationIngestion
Activation5 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté2 / 9
DescriptionChêne, feuilles très duveteuses dessous, rouge sombre en été, lobes ronds, gros glands de la taille d’une prune.
Partie utileGland
PréparationAucune ; récolter les glands rapidement, stocker au sec.
Difficulté de préparationRoutine (+60)
ObservationsGlands tombent au sol partout le même jour ; il y a compétition pour la récolte !
Autres usagesLit de feuilles confortable pour passer la nuit.
Aussi nomméAutre : Furry Oak.
Coût2 Po

Chêne Lisse

Effets12 glands = nourriture 1 j.
UtilisationIngestion
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionArbre ressemblant à un chêne, mais à l’écorce lisse.
Partie utileGland
PréparationGlands : récolter, faire bouillir une journée entière, écraser, laisser tremper.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsCause de quelques disputes entre Beijabar et hommes des bois.
Autres usagesBon bois de feu (Beijabar), bon bois de charpente (hommes des bois).
Aussi nomméAutre : Smooth Oak.
Coût1 Po

Cicino

Effets+40 aux JR contre les maladies pour les humains (10 j) · +75 aux JR contre les maladies pour les ents (10 j).
UtilisationBoisson
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionSorte de chou, ouvert la nuit, fermé de jour, feuilles vert sombre (ext.) et blanches (int.), racines pourpres, veines latérales.
Partie utileFeuille
PréparationRécolter la nuit ; laisser macérer les feuilles 10 j dans eau de source. Ingestion liquide, ou arrosage au pied (pour arbres/Huorns).
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsRécolte seulement avec l’autorisation des Ents.
Autres usagesRumeurs (jamais observé) d’utilisation par les Ents comme d’un ballon.
Aussi nomméS. Onodlas, Q. Ontolassë, Autre : Tree-cure, Soigne-arbre.
Coût7 Po

Cresson Doré

EffetsStoppe les saignements jusqu’à 10 PdV / round.
UtilisationBaume
Activation2 rnd
TypeArrêt Saignement
MilieuRives Eau Douce
Rareté4 / 9
DescriptionFougère le long rives d’eau courante, vert sombre dessus, vert clair dessous, jaune-doré vif si séchée.
Partie utilePlante
PréparationFougère : faire sécher, broyer, mélanger à du suif purifié (onguent).
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
Aussi nomméS. Melbis, Q. Malquessi, Autre : Golden cress, Gold chute, Chute d’or.
Coût5 Po

Curuloth

EffetsPermet d’utiliser une plante à ingérer sous forme de baume.
UtilisationBaume
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuMarais / Marécages
Rareté5 / 9
DescriptionPetite (10 cm) fleur bleu pâle entourée de 3 feuilles en forme de doigt.
Partie utileFleur
PréparationFaire baume ou liquide à partir 5 fleurs + herbe médicinale (à ingérer) préparée.
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
Aussi nomméS. Curuloth, Q. Curwelótë, Autre : Fleur rusée.
Coût22 Po

Dame-Ferme

EffetsStoppe le saignement d’une blessure.
UtilisationInfusion
Activation3 min
TypeArrêt Saignement
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionSorte de mousse gris-vert, sèche au touché, pend des gros et très vieux arbres à feuilles caduques.
Partie utileMousse
PréparationMousse : placer dans eau chaude (non bouillante) quelques minutes ou faire sécher, broyer et faire en infusion (thé).
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Finhiril, Q. Herifindë, Autre : Hanging lily, Ladylock, Mèche de dame, Lilas pendant.
Coût4 Po

Datura

EffetsPollen respiré · JRC – de 100 = nausée, –30 à toutes les manœuvres (1-10 h) · 100 = folie légère (1-10 h) · Graines ingérées : JR (80) mort.
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionPlante de 30 cm haut, fleurs blanches (6 cm) en trompette, tige épaisse (2 cm), grandes feuilles, graines noires de la taille d’un grain de raisin.
Partie utileFleur, Graine
PréparationPollen : secouer les fleurs (émission du pollen en un nuage de 1 m de rayon 1 fois/j) puis ramasser ; Graines : faire sécher et moudre.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Observations1 graine donne fausse confiance ; 2 graines tuent un homme ou un hobbit, 3 tuent un nain, 10 un orc, les elfes sont immunisés ; rapide.
Aussi nomméS. Gurnell, Q. Ninqualmë, Autre : Trompette blanc-laiteuse mortelle.
Coût1 Po

Dinfuin

EffetsAmnésie · JRC – de 120 = permanent · 120 = 1-100 j.
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypeDrogue
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionTapis (2 m de côté) de mousse vert sombre, très douce (molle) aussi confortable qu’un matelas de plume.
Partie utileMousse
Préparation–
Autres usagesMatelas aussi confortable qu’un lit de plume, après passage à la vapeur (pour enlever huile qui rend amnésique).
Aussi nomméS. Dinfuin, Q. Fuinelínë, Autre : Din Fuinen, Silence nocturne.
Coût5 Po

Doucétoile

EffetsSommeil 1 nuit = 1 semaine au lit pour la récupération des blessures.
UtilisationIngestion
Activation1 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionBuisson, tiges brunes ligneuses, feuilles rondes souples ressemblant à des fruits verts, fruits jaunes en étoile aux petites graines noires, fin été.
Partie utileÉcorce
PréparationÉcorce : arracher morceau, broyer, faire bouillir.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsSommeil impossible à interrompre.
Autres usagesFruits délicieux cuits et servis dans leur peau.
Aussi nomméS. Glisgil, Q. Lisselen, Autre : Sweetstar, Quickheal, Momatar, Guérit-Vite.
Coût4 Po

Dragon Bleu

EffetsGuérit toute brûlure.
UtilisationBaume
Activation6 h
TypeGuérison Brûlures
MilieuMarais / Marécages
Rareté7 / 9
DescriptionPlante de 30 cm, portant une grosse fleur bleu vif de 15 cm en urne, à moitié remplie (met 1 semaine) d’un nectar pour piéger insectes.
Partie utileNectar
Préparation–
Aussi nomméS. Urli, Q. Úrelis, Autre : Bluedrake, Bluetongue, Langue Bleue.
Coût50 Po

Ebur

EffetsGuérit 1 os brisé.
UtilisationIngestion
Activation1 j
TypeGuérison Os
MilieuRives Océans
Rareté4 / 9
DescriptionVigne dunaire aux racines profondes (aide à fixer les dunes), petites fleurs blanches et pourpres.
Partie utileFleur
Préparation–
ObservationsLes doses supplémentaires (+ de 1/j) sont sans effet et laissent un mauvais goût dans la bouche pour quelques heures.
Aussi nomméS. Lithbador, Q. Litsevantar, Autre : Wellstep, Bon-pas.
Coût22 Po

Églantier

EffetsSoigne 20 PdV.
UtilisationIngestion
Activation2 rnd
TypeSoins
MilieuRives Eau Douce
Rareté4 / 9
DescriptionBuisson de plus de 2 m de haut, ronces impénétrables, grosses fleurs roses, fruits pourpres, chair orange, douzaines petites graines noires.
Partie utileFruit
PréparationEnlever les graines (ou les recracher).
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsManger plus d’un fruit ne guérit pas plus ; chaque graine mangée = 10 mn douleur intestinale et inactivité totale.
Autres usagesRonces épaisses, presque impénétrables (épines longues et acérées).
Aussi nomméS. Aegmeril, Q. Aicamerillë, Autre : Bramblerose.
Coût10 Po

Épine-de-Mer

EffetsSoigne 20 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuRives Océans
Rareté6 / 9
DescriptionPlante brune flottante ressemblant à une masse d’épines (2 cm), minuscules feuilles brunes, quelques nodules blancs avec un petit trou brun au sommet.
Partie utileNodule
PréparationNodule : casser coque, récupérer chair à l’intérieur.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsIl faut d’abord enlever épines (-1 pt si pris main nue) et l’enveloppe.
Aussi nomméS. Aeraeg, Q. Eäraica, Autre : Seathorn, Rat’s Nest of the Ocean, Nid de Rats d’Océan.
Coût30 Po

Eredena

Effets+10 à la « Force » ; +10 à « l’Agilité » ; +10 à « l’Intelligence » ; (10 mn) repos pendant 1 h ensuite.
UtilisationInfusion
Activation3 min
TypeAltération Physique
MilieuForêts
Rareté5 / 9
DescriptionArbre résineux sphérique de 2 m de diamètre, feuilles vert sombre brillantes, grosse fleur blanche, cônes lisses/clairs sur branches basses.
Partie utileCône (vert)
PréparationCône : récolter quand il est vert (taille pouce) ; raffinage par Ents obligatoire.
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
Autres usagesIngrédient principal des boissons des Ents ; décoratif (jardins).
Aussi nomméS. Onodgai, Q. Ontocëa, Autre : Erek.
Coût1 Po

Erisa

EffetsVitesse de guérison des vaisseaux x2 (8 h).
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeGuérison Vaisseaux
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionArbuste de 50 cm de haut, au tronc épais et à l’écorce presque noire.
Partie utileÉcorce
PréparationBroyer.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Coût4 Po

Estesalquë

EffetsRéduit une douleur intense (malus aux manœuvres divisé par 4).
UtilisationIngestion
Activation1 min
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionPetit buisson, tige épaisse pentagonale, cireuse, feuilles longues/pointues ressemblant à de l’aloe, petites fleurs blanches au bout (pas en hiver).
Partie utileSève
PréparationPercer tige, recueillir sève blanche collante, diluer dans de l’eau.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsEffet secondaire : somnolence 4-5 h (-10 intuition / agilité).
Aussi nomméS. Ídhalab, Q. Estesalquë, Autre : Silraen, Silaren, Surchase, Herbe de Repos.
Coût7 Po

Étoile Bleue

EffetsVision améliorée +25 en « Perception » (3 h).
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeAltération Physique
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionPetite plante, tige mince, grande fleur (pour la tige) à 5 pétales bleus.
Partie utileFleur
PréparationRécolter 25 fleurs une nuit de pleine lune, en faire un thé.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsNe peut pas être utilisé plus d’une fois par jour.
Aussi nomméS. Luingil, Q. Luinelen, Autre : Bluestar.
Coût15 Po

Flúr Roirt

EffetsÉlimine poisons nerveux.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAntidote
MilieuPlaines
Rareté2 / 9
DescriptionPetite fleur (15 cm), pétales bleus dessus et roses dessous, plusieurs longues feuilles dentelées.
Partie utileFleur
PréparationFleurs : broyer (pâte), mélanger à du vin, filtrer.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Autres usagesDonner un bouquet de ces fleurs est une manière subtile de dire à une personne qu’elle nous énerve. Pousse dans les jardins.
Aussi nomméS. Elugarn, Q. Carnihelwa.
Coût44 Po

Garde-Côte

EffetsCécité · JRC – de 100 = totale (1-100 semaines) · 100 = un œil (1-100 min) · 120 = spasmes oculaires, –50 à toutes les manœuvres (1-10 j).
UtilisationContact
Activation10 min
TypePoison
MilieuRives Océans
Rareté5 / 9
DescriptionRare lichen brun-rouge qui porte une fleur rose pâle, pousse le long des côtes.
Partie utileLichen
PréparationLichen : faire sécher, moudre (poudre), faire bouillir (pâte) ; délayer dans une boisson, peut être ingéré.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsSi jus cru, durée /2 et pénalités diminuées de 50 %.
Aussi nomméS. Falastir, Q. Falastir.
Coût60 Po

Genêt des Collines

EffetsGuérit 1 organe ; soigne 1-10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation1 min
TypeGuérison Organes
MilieuPlaines
Rareté7 / 9
DescriptionArbre de 3 m de haut, parfaitement vertical, écorce brune rugueuse torsadée dans le sens des aiguilles d’une montre, ses fruits ressemblent à de petites prunes violette.
Partie utileFruit
Préparation–
ObservationsArbres dextrogyres bons, lévogyres mauvais ; mais fruits impossibles à différencier.
Autres usagesBâtons sculptés de grande valeur ; beignets (fruits de l’arbre qui tourne dans le sens des aiguilles d’une montre).
Aussi nomméS. Nornaladh, Q. Quernalda, Autre : Hillbroom, Twister, Roundabout, Tordeur, Tourne-Autour.
Coût10 Po

Glandes de Vipère

EffetsGuérit 1 organe.
UtilisationIngestion
Activation1 h
TypeGuérison Organes
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionGlande à venin séchée de la Vipère Commune, ressemble à un pois jaune.
Partie utileGlande de serpent
PréparationFaire sécher.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsAttention aux marchands malhonnêtes qui utilisent des pois jaunes séchés ; la peau de serpent est preuve d’authenticité.
Aussi nomméS. Lygmael, Q. Leucamailë, Autre : Asp Glands, Reptilove, Reptilamour.
Coût50 Po

Gloire au Seigneur

EffetsSoigne 1-10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuForêts
Rareté4 / 9
DescriptionGrosse fleur bleu sombre, intérieur blanc.
Partie utileFleur
PréparationFleurs : chauffer, presser, récupérer huile fine.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
Autres usagesAphrodisiaque : femmes en chaleur, hommes voient leur virilité durcir (et le rester) 8-12 h.
Aussi nomméS. Orthelian Aran, Q. Telumë Arano, Autre : Lord ’n’ Glory, Fireblood, Rouser, Fortune ’n’ Glory, Sang de Feu, Leveur, Fortune et Gloire.
Coût5 Po

Grande Camomille

EffetsVitesse de guérison x3, pendant sommeil profond (8 h).
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionFeuilles denticulées (comme le persil), grappe de fleurs ressemblant à des marguerites avec un gros centre noir et très peu de petits pétales.
Partie utileFleur
PréparationInfusion : thé à partir des fleurs.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsAprès sommeil humeur violente et grande faim ; si + de 2 doses en 3 j, -50 à toutes les manœuvres pendant 1-4 j, si + de 3 doses en 3j = -10 permanent.
Autres usagesBouquet de fleurs = signe de deuil.
Aussi nomméS. Remloth, Q. Rembelótë, Autre : Greater Chamomile, Healer’s Chamomile, Camomille du Guérisseur.
Coût7 Po

Gylvir

EffetsRespiration sous l’eau (4 h).
UtilisationIngestion
Activation3 min
TypeAltération Physique
MilieuRives Océans
Rareté5 / 9
DescriptionRessemble à des lentilles d’eau, quelques dizaines à centaines de milliers, sur eau stagnante.
Partie utileAlgue
PréparationRécolter, chauffer doucement (eau douce) juste avant ébullition, laisser refroidir (gel vert).
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsPas de respiration air ; à la fin, il faut de l’aide pour enlever gel avec de l’eau ou 75 % étouffement ; + hypothermie 8 h, voire mort en 12-14 h.
Aussi nomméS. Caledhros, Q. Laicarossë, Autre : Gill-giver, Donneur de Branchies.
Coût45 Po

Halin

EffetsVitesse de guérison x2 pour la période de repos suivante.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté2 / 9
DescriptionPlante rampante, sorte de vigne épineuse. Des épines de 5 cm de long encadrent des feuilles trilobées et des clochettes d’un bleu lumineux. En automne elle produit des baies pourpres.
Partie utileBaie
PréparationFaire bouillir.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
Coût2 Po

Harlindar

EffetsStoppe une fausse couche.
UtilisationIngestion
Activation1 h
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionLiquide préparé à partir de plusieurs plantes, la plupart obtenues dans le sud d’Eriador, la plupart sont des plantes d’ombre.
Partie utileMélange
PréparationPlantes : faire sécher, mélanger dans les proportions correctes, ajouter de l’eau.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsIl faut un très bon herboriste pour préparer ce mélange.
Coût2 Po

Harpe-Fleur

EffetsSoigne 1-10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionPetite fleur sauvage, pétales bleu clair, taille d’un ongle, courbés vers le haut.
Partie utilePétale
PréparationFaire sécher pétales après les avoir trempés dans le sang de celui qui les utilisera plus tard.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Ganneloth, Q. Hónalcar, Autre : Harp-Bloom, Hart’s Glory, Gloire-Cerf.
Coût5 Po

Haruella

Effets+30 aux JR contre les auras de peur des morts-vivants (4 h).
UtilisationIngestion
Activation5 rnd
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté6 / 9
DescriptionPoudre orange, brune, fabriquée à partir de lichens, d’herbes et de pucerons de certaines racines d’arbres.
Partie utileMélange
PréparationSecret gardé en Cardolan (par Arumbarlië par exemple) ; poudre.
Difficulté de préparationPure Folie (–80)
ObservationsUne mauvaise préparation peut avoir des conséquences fatales (ou pire).
Aussi nomméS. Faehalab, Q. Fairelúcë, Autre : Wightbane, Fléau des Spectres.
Coût35 Po

Herbe à Pipe

Effets–10 à toutes les manœuvres ; effet calmant.
UtilisationInhalation
Activation3 min
TypeAltération Physique
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionGrosse plante fournie (1,20 m de haut) à larges feuilles.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : faire sécher, brûler, inhaler la fumée.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsDrogue, effet néfaste sur le système respiratoire.
Autres usagesFumé (dans une pipe) à compter de 2670 3A.
Aussi nomméS. Galenas, Q. Lissuin, Núnatanion, Autre : Leaf, Sweet Galenas, Westmansweed, Pipeweed, Feuille, Galenas Douce.
Coût1 Po

Herbe Janar

EffetsContact avec l’herbe donne une maladie (jadaras).
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionHerbe en bouquets denses, le limbe de la feuille a des reflets huilés.
Partie utileFeuille
Préparation–
Aussi nomméS. Pessecthar, Q. Sangwacaima, Autre : Sick grass, Fool’s grass, herbe des malades, des fous.
Coût1 Po

Herbe Serpent

EffetsSpasmes musculaires 1 mn / piqûre, mort 1-10 rnds · JR (130).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMarais / Marécages
Rareté7 / 9
DescriptionVigne montant jusqu’à 1 m 50, tige jaune, feuilles vert pâle, épines noires.
Partie utileÉpine
PréparationRécolter avec bâton ou autre ; enlever épines, moudre, faire bouillir jusqu’à obtenir pâte épaisse. Délayé dans une boisson, peut être ingéré.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsPousse très vite aux endroits de contact (semble s’enrouler), mais il faut plusieurs heures de repos.
Aussi nomméS. Aechaew, Q. Sangwaica, Autre : Snakegrass, Marais-enferme.
Coût500 Po

Herbe-à-Loups

EffetsSoigne 10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionBuisson bas, petites feuilles dentelées vert-argent pâle, ressemblant à des poires, petites fleurs blanches en grappe (début été).
Partie utileFeuille
Préparation–
ObservationsAprès 3 doses, forte odeur d’urine de chien pendant 24 h ; + de 15 doses = odeur insupportable : vomissements, nausées, incapacité (-100) 24 h.
Aussi nomméS. Húthaur, Q. Saurihuo, Autre : Wolfwort, Stinkbush, Buisson Puant.
Coût10 Po

Herbe-Aux-Chauves

EffetsContrepoison.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAntidote
MilieuForêts
Rareté4 / 9
DescriptionChampignon sans pied, brun pâle avec minuscules tâches noires, émet spores si pressé, pousse souvent sur bois pourri.
Partie utileChampignon
PréparationChampignon : récolter sans presser (avec spores), écraser lentement, mélanger à du miel.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
Observations12 h après avoir été mangé, les cheveux tombent et mettent quelques semaines à repousser.
Aussi nomméS. Corodhrudh, Q. Rúlacoron, Autre : Baldwort, Épice-bouffée.
Coût1 Po

Iauthalion

EffetsSoigne 5-50 PdV.
UtilisationIngestion
Activation2 rnd
TypeSoins
MilieuRives Océans
Rareté5 / 9
DescriptionArbre tordu de 6 m de haut, plupart branches nues, petites feuilles ovales dentelées, points noirs, son fruit vert pâle/taches noires ressemble à un œil.
Partie utileFruit
Préparation–
Aussi nomméS. Iauthalion, Q. Yávestaldo, Autre : Yavethalion, Yavis, Jargon, Grain Vaillant.
Coût35 Po

Iinas

EffetsRespiration sous l’eau uniquement (4 h).
UtilisationIngestion
Activation2 min
TypeAltération Physique
MilieuRives Océans
Rareté6 / 9
DescriptionMousse brunâtre qui parasite les arbres en bordure des océans.
Partie utileMousse
Préparation–
Coût24 Po

Ilyalma

EffetsGuérit tous organes, veines, artères.
UtilisationCataplasme
Activation30 min
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionMélange de plusieurs substances rares.
Partie utileMélange
PréparationSecret de quelques guérisseurs elfiques et apothicaires humains (poudre).
Difficulté de préparationPure Folie (–80)
ObservationsEst offert mais jamais vendu.
Aussi nomméS. Pangal, Q. Ilyalma, Autre : Gildarion, Gilder dust, Astannûn, Númenasto, Pangalu, Guérit-Tout, Poussière Doreuse.
Coût300 Po

Jegga

EffetsDouleur cause 1-100 PdV de dommages en 12 h · JR (non).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuSouterrains
Rareté5 / 9
DescriptionMélange putride de guano, de sang et de cerveau de chauve-souris, extrêmement pathogène (bactéries).
Partie utileChauve-souris
PréparationMélange : laisser incuber 1 mois dans estomac cheval juste mort ; mélanger à sang frais, + 1 nuit dehors dans bol.
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
ObservationsDétectable par toute personne à l’odorat très développé.
Autres usagesExiste sous forme de poudre appelée Jeggarukh JR(100) 10-50 PdV de dommages.
Aussi nomméS. Thaurwain, Q. Assaura, Autre : Batstrike, Bat’s revenge, Jeggarukh, Attaque, Revanche des Chauve-Souris.
Coût95 Po

Jitsu

EffetsDouleur cause 5-50 pts de dommages en 5 minutes · JR (non).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuRives Océans
Rareté4 / 9
DescriptionPalourde de 15 cm enfouie dans le sable, en forme de couteau (rasoir) droit.
Partie utilePalourde
PréparationPalourde : faire cuire, ouvrir coquille, prendre petit organe noir, presser, récupérer substance.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
Autres usagesFruit de mer (cru).
Aussi nomméS. Aernaeth, Q. Eärenahta, Autre : Razorback, Dos-rasoir.
Coût35 Po

Kaki Sauvage

Effets100 fruits = 1 repas.
UtilisationIngestion
Activation1 h
TypeEffets Généraux
MilieuRives Eau Douce
Rareté4 / 9
DescriptionPlaqueminier (arbre à kaki), fruits verts jusqu’au changement d’année, ils deviennent rouge corail lorsqu’ils sont mûrs.
Partie utileFruit
Préparation–
ObservationsLes fruits poussent fréquemment au-dessus de l’eau.
Aussi nomméAutre : Wild Persimmons.
Coût1 Po

Kennesank

EffetsDouleur cause 3-30 pts de dommages ; respiration difficile 30 j · JR (non).
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMarais / Marécages
Rareté4 / 9
DescriptionRessemble à une grosse vessie verte de 30 cm de haut avec une unique tige et de petites feuilles de la taille d’une pointe de flêche, une fleur rouge au sommet à 4 pétales.
Partie utilePlante
Préparation–
Aussi nomméS. Umwaew, Q. Úmëasúrë, Autre : Swamp gasser, Marsh death, Mort, étouffeur des marais.
Coût24 Po

Laicahwan

EffetsEffets et durée de la fièvre divisés par 2.
UtilisationCataplasme
Activation20 min
TypeEffets Généraux
MilieuRives Eau Douce
Rareté4 / 9
DescriptionMousse bleu-gris, en haut des berges, loin de l’eau, colonie de la taille d’une main humaine, ressemble à une barbe.
Partie utileMousse
PréparationMousse : faire cataplasme (broyer).
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Aussi nomméS. Calenhwan, Q. Laicahwan, Autre : Attanar, Mousse verte.
Coût3 Po

Lancepierre

EffetsGuérit rhumes, maladie (Vemák), fièvre.
UtilisationIngestion
Activation4 h
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté4 / 9
DescriptionPlante avec de grandes feuilles à la base, au centre une unique tige de 30 cm de haut dure comme du fer, légère comme du bois, avec une fleur pourpre au sommet.
Partie utileFleur
PréparationFleur : broyer, mélanger à de l’eau (pâte) pour fièvre ; broyer les feuilles pour antidote Vemák.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsA la force de l’acier plusieurs années mais pas sa dureté : se coupe avec une dague, voire avec les dents.
Autres usagesNombreux : poignées (d’épée par exemple), gonds, etc.
Aussi nomméS. Angolf, Q. Angolva, Autre : Ironstem, tige d’acier.
Coût22 Po

Langue d’Âme

EffetsPermet appel mental à ami (sentiment d’urgence), distance max 10 km (1 h).
UtilisationIngestion
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuRives Océans
Rareté7 / 9
DescriptionAlgue brune, feuillue, 50 cm, souple, élastique, pousse à 10-15 m de profondeur.
Partie utileFeuille
Préparation–
ObservationsDifficile à mâcher (souple, élastique) : 1 heure / feuille (dose).
Aussi nomméS. Innuil, Q. Induilë, Autre : Soulspeak, Fartalk, Felmather, Parle-Loin.
Coût1 Po

Lembas

Effets1 gâteau = nourriture 1 j ; 1 livre = nourriture 1 semaine ; +10 aux JR contre la maladie ; +15 aux JR contre la fatigue pour la journée.
UtilisationIngestion
Activation1 min
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté9 / 9
DescriptionGros épis dorés ressemblant à du blé, poussent en toute saison, rapidement. Préparé pour faire de petits gâteaux dorés (ext.) / couleur crème (int.), conservés dans des feuilles.
Partie utileGraine
PréparationSecret des reines elfiques ou des suivantes de Yavanna. 1 gâteau = 65 g.
Difficulté de préparationAbsurde (–100)
ObservationsPartagé seulement avec amis très honorés, mais jamais le secret de sa fabrication.
Aussi nomméS. Lembas, Q. Coimas, Autre : Waybread, Life-Bread, Corn of Aman, Pain de Route, Pain de Vie, Blé d’Aman.
Coût0 Po

Lichen Gloriosa

EffetsAcère une arme : +30 BO (24 h) ; l’arme devient faiblement lumineuse (1 m de rayon).
UtilisationContact
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté7 / 9
DescriptionLichen vert/orange vif lumineux, colonies de la taille d’une main sur des rochers et des souches, semble onduler sous la lune.
Partie utileLichen
PréparationAucune ; récolter et utiliser pour affûter une lame.
Difficulté de préparationRoutine (+60)
Autres usagesTrès bon condiment (mais peu nourrissant).
Aussi nomméS. Loth-nu-Fuin, Q. Lómelótë, Autre : Fleurs de Nuit, Sous-la-Nuit.
Coût10 Po

Lune d’Étang

EffetsEffets du sort « Hâte » (10 rounds).
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAltération Physique
MilieuMarais / Marécages
Rareté6 / 9
DescriptionPlante (1,50 à 2 m), tiges minces, feuilles fines dentées, grappes de fleurs lavande, donne des haricots, avec 3-4 graines noires dans chaque fruit.
Partie utileGraine
PréparationGraines : écraser, mélanger à un liquide.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Linithil, Q. Linisil, Autre : Goodwort, Splayfoot goodwort, Bonne-herbe Pied Plat.
Coût25 Po

Magnolier en Grappe

Effets1 verre = nourriture 1 j (miel très nourrissant) ; intoxication (–50 à toutes les manœuvres pendant 2 h).
UtilisationIngestion
Activation3 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionMagnolier : arbre élancé, écorce douce, piquetée, feuilles vert sombre coriaces, fleurs rouge sang tournées vers le bas.
Partie utileNectar
PréparationNectar : recueilli par abeilles ; récolter le miel ; faire fermenter (hydromel).
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsArbres impossibles à approcher en pleine floraison (essaims d’abeilles).
Autres usagesHydromel fabriqué à partir du miel, uniquement pour des cérémonies ou grandes occasions des Beijabar.
Aussi nomméAutre : Grape-Leaf Magnolia.
Coût7 Po

Majon

EffetsHallucinations · JR (80) refus de faire des efforts ou des choix importants, dépendance (1 j).
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeDrogue
MilieuMontagnes
Rareté6 / 9
DescriptionFleur blanche, centre lavande, 5 pétales au printemps, forme une cosse en été. Puis refleurit (rouge, centre noir) à l’automne.
Partie utileCosse
Préparation–
ObservationsForte dépendance ; des crises (cauchemars) peuvent se déclencher à tout moment chez les dépendants (JR).
Coût50 Po

Malimmentë

EffetsGuérit 1 os brisé, vitesse guérison x2 (24 h).
UtilisationContact
Activation2 h
TypeGuérison Os
MilieuPlaines
Rareté2 / 9
DescriptionPlante (1,50m), commune dans les jardins (plus rare à l’état sauvage), longues feuilles étirées.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : faire sécher puis transformer en baume.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
Aussi nomméS. Malvent, Q. Malimmentë, Autre : Arnuminas, Armanúmas, Point jaune.
Coût15 Po

Mauve de Chien

EffetsAugmente le temps d’activation des poisons de 5 mn pendant 12 h.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAntidote
MilieuMarais / Marécages
Rareté4 / 9
DescriptionGrand roseau (+ de 3 m), le bas de la tige est recouvert de poils jaunes ; tiers suppérieur non creux.
Partie utileRoseau
PréparationCœur de la partie non creuse (moëlle) : recueillir (gratter), faire bouillir ½ h.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsLa personne à qui l’herbe a été administrée se sent souvent si bien qu’elle en oublie que le poison est encore là !
Aussi nomméS. Glorfind, Q. Laurefindë, Autre : Wood tallow, Dogmallow, Suif de Bois.
Coût15 Po

Menthe Dorée

EffetsSoigne 1-10 PdV ; enlève toutes les pénalités aux manœuvres.
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeSoins
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionHerbe de 60 cm de haut, tige mince, feuilles en forme de poire, crénelées, douzaines de petites fleurs jaunes au sommet.
Partie utileFeuille
PréparationInfusion (thé) : placer feuilles dans eau chaude frémissante (pas bouillante) 10 mn.
Difficulté de préparationFacile (+20)
ObservationsSoulage mais ne guérit pas vraiment ; agent calmant neutralisé par l’eau bouillante.
Autres usagesPousse dans les jardins.
Aussi nomméS. Glorian, Q. Laurincë, Autre : Goldenmint, Goldensap, Sève Dorée.
Coût10 Po

Milkpurse

EffetsGuérit maladie (Angurth).
UtilisationIngestion
Activation1 sem
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionTige carrée de 90 cm de haut, fleurs blanches et jaunes au sommet, nœuds enflés tous les 15 cm, d’où poussent des feuilles courtes, pointues, dentelées.
Partie utileNœud
PréparationNœuds : ouvrir, récolter sève blanche copieuse, collante ; mélanger une partie à de l’eau. Application sur pustules (sève pure) 2/j + ingestion forme diluée, 1 semaine.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
Aussi nomméS. Nennim, Q. Ninquinen, Autre : Sourweed, Bourse-lait, aigreplante.
Coût1 Po

Miruvor

Effets+5 à la « Constitution » ; +30 aux JR contre les maladies ; +20 aux JR contre les poisons (1 j).
UtilisationBoisson
Activation5 min
TypeAltération Physique
MilieuPlaines
Rareté9 / 9
DescriptionCordial clair comme de l’eau de source pure, sans aucun goût.
Partie utileMélange
PréparationSecret des anciens Noldor du Premier Âge ; boisson.
Difficulté de préparationAbsurde (–100)
ObservationsPartagé, donné (à peine plus facilement que lembas), mais non vendu ; grand honneur.
Aussi nomméS. Miruvor, Q. Miruvórë, Autre : Vin doux, Cordial d’Imladris.
Coût0 Po

Monkmeg

EffetsEnlève toutes les pustules.
UtilisationContact
Activation1 h
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté4 / 9
DescriptionArbre de 4 m de haut, feuilles ovales pointues, suintements permanents de sève sur le tronc (fissures), noix brun pâle ressemble à une amande.
Partie utileSève
PréparationSève : récolter (facile).
Difficulté de préparationDifficile (–20)
Autres usagesÉpice agréable, dans patisseries.
Aussi nomméS. Riviw, Q. Himbaríma, Autre : Cinnetaq, Margot moine.
Coût1 Po

Morhereg

EffetsPeau noire (1-10 h) ; caractéristiques mentales –50 (minimum 1), récupération 1 pt/j.
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionPetite fleur bleue de 15 cm, plusieurs feuilles courtes vertes/noires, pousse dans vieilles forêts.
Partie utileFleur
PréparationFleurs : broyer (pâte).
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsFavori de certains marchands d’esclaves.
Aussi nomméS. Morhereg, Q. Mornasercë, Autre : Seregmor, Sang noir.
Coût102 Po

Moutarde Sans Souci

EffetsSoigne 5-50 PdV.
UtilisationCataplasme
Activation10 min
TypeSoins
MilieuPlaines
Rareté8 / 9
DescriptionPlante à plumeau vert-bleu, 60 cm, ressemble à une moutarde cultivée ; fleurit en fin d’été, donne des graines pourpres, de la taille d’une tête d’épingle, tombent vite.
Partie utileGraine
PréparationRécolter tasse de graines ; moudre avec un peu d’eau, pour obtenir un emplâtre.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
Autres usagesGraines écrasées + vinaigre + sel + sucre = excellente moutarde (mais chère).
Aussi nomméS. Sauruin, Q. Roinasáva, Autre : Carefree Mustard, Roan Mustard, Rouanne.
Coût20 Po

Nethlequat

EffetsAllergie douloureuse · JR (150) -50 à toutes les manœuvres pour 2-5 j, puis -25 pour 1 semaine.
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté6 / 9
DescriptionHerbe qui pousse par tâches dans la prairie. Elle est plus grande que l’herbe normale des environs, et rougeâtre.
Partie utilePlante
Préparation–
ObservationsPas d’antidote connu, même si les herbes calmantes ou fortifiantes peuvent aider. Les animaux sont également affectés.
Autres usagesSi ingestion, très laxatif : incapacité 1-4 semaines (si jet de résistance réussi) ou mort.
Coût150 Po

Noyer en Spirale

Effets50 noix = nourriture 1 j.
UtilisationIngestion
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionNoyer à l’écorce en spirale, dont les noix sont petites mais nutritives.
Partie utileNoix
PréparationNoix : enlever peau et coque.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsCause de quelques disputes entre Beijabar et Hommes des Bois.
Autres usagesBon bois de feu (Beijabar), bon bois de charpente (Hommes des Bois).
Aussi nomméAutre : Curly-bark Hickory.
Coût1 Po

Nura

EffetsSoigne 1-10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionArbuste comportant 12 tiges vertes serrées de 60 cm, la base des feuilles est pointue, les fleurs rouges, dans chaque gousse verte puis brune on trouve une dizaine de graines noires de la taille d’un pois.
Partie utileGraine
Préparation–
Aussi nomméS. Calembilin, Q. Laicapilin, Autre : Arroweed, Plante-Flêche.
Coût5 Po

Olvatári

EffetsGuérit toute brûlure ; efface les cicatrices.
UtilisationContact
Activation12 h
TypeGuérison Brûlures
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionPetit buisson, feuilles rondes brillantes, épines de 2 cm, fleurs blanches argentées et fruits portés peu de temps en été.
Partie utileFruit (Baie)
PréparationFruit : presser, récolter le jus. Application (frotter) jus d’un fruit.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Aussi nomméS. Galathrían, Q. Olvatári, Autre : Kelventari, Queen of Growing Things, Reine des Plantes.
Coût50 Po

Ombrevigne

EffetsContrepoison.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAntidote
MilieuForêts
Rareté5 / 9
DescriptionSorte de vigne aimant la pénombre, adhère aux rochers, sans racine une fois adulte, feuilles espacées.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : presser, récupérer l’huile qui est produite.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
Aussi nomméS. Gwathrandir, Q. Lumbevantar, Autre : Dark Wanderer, Gurannish, sombre pèlerin.
Coût34 Po

Pain de Terre

EffetsIngrédient du pain de route nain.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté2 / 9
DescriptionRacine brune trapue et bosselée, épaisse, abondante dans les sols forestiers limoneux.
Partie utileRacine
PréparationRecette naine.
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
ObservationsPousse bien sur terres argileuses, sous-sol des forêts à feuilles caduques.
Aussi nomméS. Cembas, Q. Cemmassë, Autre : Earthbread, Bread-Root, Pain-Racine.
Coût1 Po

Peledhel

Effets+10 à la « Présence » ; –10 à toutes les manœuvres de combat, +5 à toutes les manœuvres hors combat (4 h).
UtilisationIngestion
Activation2 min
TypeAltération Physique
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionChampignon brun ressemblant à une amanite, en ronds de sorcières (colonie en cercle) de 2 m de diamètre.
Partie utileChampignon
Préparation–
ObservationsInspire gaieté et porte chance. On dit qu’il pousse là où les elfes sylvestres ont dansé, d’où son nom.
Autres usagesMangé par les gens de Thranduil lors de célébrations et festivals.
Aussi nomméS. Peledhel. Autre : Elf-rings, Anneaux Elfiques.
Coût25 Po

Phacalus

EffetsStoppe le saignement d’une blessure.
UtilisationBaume
Activation1 rnd
TypeArrêt Saignement
MilieuRives Eau Douce
Rareté3 / 9
DescriptionRoseau (1 m 50), racine tubéreuse de la taille du pouce.
Partie utileRacine
PréparationAucune ; application directe sur la blessure.
Difficulté de préparationRoutine (+60)
Observations35 % que chaque dose donne une réaction négative JR (80) : coma 4 j ; -15 aux stats mentales ; alergie pouvant aller jusqu’à la mort.
Aussi nomméS. Solchlisg, Q. Sulcalixë, Autre : Fatemaker, Fait-destin.
Coût35 Po

Pied-Chauve

EffetsSoigne 1-10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuForêts
Rareté5 / 9
DescriptionArbuste moins de 2 mètres, tordu, aux racines blanches, lisses et exposées, bouquet de feuilles ressemblent à une pointe de flêche, grappes de baies noires.
Partie utileFruit (Baie)
Préparation–
ObservationsSi + de 1 baie mangée en moins de 2 h, perte totale d’équilibre (besoin d’aide pour tenir debout) 1-4 h, et pas de guérison supplémentaire.
Aussi nomméS. Rúdal, Q. Rúlatal, Autre : Baldfoot, Splort, Carahsá.
Coût5 Po

Piedebeurre

EffetsGuérit cécité (blessure).
UtilisationIngestion
Activation1 sem
TypeGuérison Organes
MilieuPlaines
Rareté5 / 9
DescriptionPetite fleur jaune vif.
Partie utileFleur
PréparationFleur : broyer, mélanger à un peu d’eau.
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Aussi nomméS. Melindal, Q. Malintal, Autre : Butterfoot, Putot.
Coût25 Po

Pigmint

EffetsContrepoison ; diminue fièvre.
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeEffets Généraux
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionHerbe très ramifiée, petites feuilles ovales pointues dentelées.
Partie utileFeuille
PréparationInfusion (thé) à partir des feuilles.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Autres usagesRégal des troupeaux, sans effet pour eux.
Aussi nomméS. Girithlas, Q. Ringilassë, Autre : Swinetreat, Menthe des cochons, soigneporc.
Coût1 Po

Plâtre-Sargasse

EffetsVitesse de guérison des os x5, protège membre (plâtre) (8 h).
UtilisationCataplasme
Activation1 h
TypeGuérison Os
MilieuRives Océans
Rareté7 / 9
DescriptionAlgue épaisse, caoutchouteuse, extrémités pointues brun pâle, 30 cm de haut, épaisseur de la tige environ 2 cm ; incassable, doit être coupée.
Partie utileFeuille
PréparationChauffer feuille (eau frémissante) 20 mn, devient adhésif, puis durcit en 2 h, léger (papier) et dur (acier), mais cassant. Application comme plâtre ; enlever quand guéri, en cassant (objet contondant).
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
ObservationsEau bouillante neutralise l’agent de guérison.
Autres usagesArmure = cuir bouilli, mais absorbe l’humidité ambiante (devient lourd comme armure de plates) puis pourrit.
Aussi nomméS. Thanduil, Q. Sanduilë, Autre : Gulfbrake, Fourré du Golfe.
Coût20 Po

Plume de Poisson

EffetsSoigne 1-10 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuRives Eau Douce
Rareté4 / 9
DescriptionSorte de plumeau de 2 mètres de haut, au manche planté au fond de l’eau, avec des feuilles (plumes) brunes à point blanc au bout et de petites rayures noires qui forment des nervures.
Partie utileFeuille
Préparation–
ObservationsUne fois sèches, les feuilles perdent leur pouvoir de guérison.
Aussi nomméS. Aerbess, Q. Eäquessë, Autre : Fishfeather, Seaplume, Plume de Mer.
Coût5 Po

Pouce de Lapin

EffetsGuérit maladie (Igturfas).
UtilisationInfusion
Activation1 h
TypeEffets Généraux
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionChampignon brun pâle, duveteux, taille raisin, en tapis qui couvre rapidement le substrat nourricier (excréments animaux).
Partie utileChampignon
PréparationInfusion (thé).
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Helveb, Q. Helmëa, Autre : Furry-man, homme-fourrure.
Coût1 Po

Racine de Roi

EffetsSommeil long et paisible, élimine fardeaux mentaux, psychologiques.
UtilisationBoisson
Activation* (instantané)
TypeDrogue
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionPlante (60 cm), longues feuilles courbées en arrière vers le sol, grosse fleur blanche centrale, racine tubéreuse.
Partie utileRacine
PréparationRacine : broyer, mélanger à du vin.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Autres usagesIngrédient du remède qui permet de guérir la maladie de Grelnixar.
Aussi nomméS. Arandal, Q. Arantal, Autre : Kingsroot, Kingsfoot.
Coût12 Po

Reglen

EffetsSoigne 5-50 PdV.
UtilisationInfusion
Activation10 min
TypeSoins
MilieuForêts
Rareté1 / 9
DescriptionPetite mousse vert sombre, dessous rougeâtre.
Partie utileMousse
PréparationMousse : faire sécher, infusion.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Aussi nomméS. Caranfang, Q. Carnifanga, Autre : Barberouge.
Coût40 Po

Rose Renard

EffetsSoigne 20 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuMarais / Marécages
Rareté6 / 9
DescriptionRose rouge sombre, feuilles et tige vert-rouge, plusieurs dizaines de cm de haut.
Partie utilePétale
Préparation–
Autres usagesRenommée pour sa beauté, la fleur est un symbole d’amour ; donner un bouquet peut signifier des intentions romantiques.
Aussi nomméS. Rosmeril, Q. Russamerillë, Autre : Foxrose,Redthorn, Épine Rouge.
Coût10 Po

Rosétouffeur

EffetsContrepoison.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeAntidote
MilieuForêts
Rareté4 / 9
DescriptionVigne qui pousse dans les rosiers ; tige, feuilles et fleurs ressemblent à celle du rosier, mais les fleurs sont vert-jaune terne et les épines beaucoup plus longues.
Partie utileFleur
PréparationFleur : faire sécher, moudre (poudre).
Difficulté de préparationMoyenne (+0)
Aussi nomméS. Annerch, Q. Anderca, Autre : Rosechoker, Ramperose.
Coût1 Po

Rowna

EffetsSoigne tous les PdV ; 1 round d’étourdissement.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuPlaines
Rareté8 / 9
DescriptionHerbe qui possède des feuilles poussant sur une tige d’environ 10 cm de haut. Les feuilles sont brun-rouge, longues comme le pouce et ont une extrémité bifide.
Partie utileHerbe
Préparation–
Coût90 Po

Sangdragon

EffetsDrogue · 1er essai : hystérie, hallucinations (4-6 h), JR (50) mort · 2ème essai : courage, inspiration, +10 à toutes les manœuvres (5-50 rnds).
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMarais / Marécages
Rareté5 / 9
DescriptionSorte de bière, mélange de miel, de plantes des marais fermentées et de sang du Dragon des Marais de l’Ethir (espèce de crocodile).
Partie utileSang de crocodile
PréparationPréparer le mélange, laisser fermenter comme bière.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsAprès, mal de crâne 8-12 h ; accoutumance rend caractère imprévisible, + obsessions, paranoïa, etc. ; chaque dose diminue JR de 1.
Aussi nomméS. Sereglug, Q. Lócesercë, Autre : Dragon’s Blood, Cidre nouveau.
Coût2 Po

Saule Rouge

EffetsGuérit fièvre.
UtilisationBaume
Activation4 h
TypeEffets Généraux
MilieuMarais / Marécages
Rareté2 / 9
DescriptionSaule aux feuilles vertes argentées (printemps) qui deviennent roses puis écarlates (été, automne).
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : faire chauffer, distiller (extrait), ou broyer, rajouter huile, repos 1 an (baume).
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsSi 1 dose/j de vin des marais, nausées, hypotension, voire coma.
Aussi nomméS. Cardathar, Q. Carnitasar, Autre : Himros (cooling foam), red gift, marsh wine, mousse rafraîchissante, don rouge, vin des marais.
Coût1 Po

Shapit Zémar-Gurz

EffetsMort immédiate · JR (80).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMontagnes
Rareté6 / 9
DescriptionPetit serpent gris de 30 à 45 cm, tacheté de brun ou noir (on l’appelle aussi Vipère Léopard), qui aime prendre le soleil sur des rochers.
Partie utileGlande de serpent
PréparationGlande : récupérer sur vipère, presser, collecter liquide jaune transparent.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsEn dehors de Mordor, le venin de la Vipère des Rochers semble moins toxique : mort en 6-10 mn seulement.
Autres usagesSert aux serpents à tuer leurs proies.
Aussi nomméAutre : Sudden heart-death, Rock Viper, Mort-Cardiaque-Soudaine, Vipère des Rochers.
Coût200 Po

Silmírë

EffetsDouleur cause 2-20 pts de dommages ; cicatrice · JR (non).
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté2 / 9
DescriptionPlante (1,50 m), tiges segmentées, petites feuilles en losange aux nœuds, fleurs jaunes vifs (au sommet, en été), graines noires.
Partie utileTige
PréparationTige : faire sécher, moudre (poudre), ingérer (goût amer) ; éventuellement mélanger à de l’huile et chauffer doucement quelques heures ; étaler l’huile sur la peau. Ingestion (poudre seule) ou contact (avec huile et cuisson).
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsAntidote : Bourse-Cerf, coupées en deux et étalées sur les cloques, puis changées toutes les heures (4 fois), empêchent l’apparition de méchantes cicatrices.
Aussi nomméS. Silemmir, Q. Silmírë, Autre : Silmána, Scirána, Bijou d’argent.
Coût4 Po

Sindiluin

EffetsStoppe tous les saignements.
UtilisationBaume
Activation1 rnd
TypeArrêt Saignement
MilieuPlaines
Rareté6 / 9
DescriptionPetite plante distinguable par sa petite fleur bleue au printemps.
Partie utilePlante
PréparationProcédé compliqué peu partagé par les guérisseurs de talent.
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
Aussi nomméS. Mithluin, Q. Sindiluin, Autre : Sindoluin, Sanso, Sindaluin, Gris-bleu.
Coût45 Po

Tartella

EffetsEuphorie (1-10 h) ; Tartec = extase, –20 à toutes les manœuvres (2-15 h).
UtilisationInhalation
Activation* (instantané)
TypeDrogue
MilieuRives Eau Douce
Rareté3 / 9
DescriptionPlante ressemblant au tabac, beaucoup plus petite, bords des feuilles rouge sang, tige brun-vert.
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : faire sécher, faire brûler (pipe, encensoir) ; éventuellement raffiner (Tartec).
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
ObservationsAccoutumance à partir 2 doses/3 j, manque entraîne frissons, nausées ; dosage + important après 2-5 doses.
Autres usagesTartec est la forme raffinée (½ dose produit même effet, en plus profond, que tartella).
Aussi nomméS. Immabron, Q. Mapindo, Autre : Tar-web, Tartec,.
Coût1 Po

Terbas

EffetsVitesse de guérison des vaisseaux x2 (8 h).
UtilisationCataplasme
Activation20 min
TypeGuérison Vaisseaux
MilieuForêts
Rareté3 / 9
DescriptionPetit arbuste de 60 cm, grandes feuilles mouchetées de blanc de la taille d’une main.
Partie utileFeuille
PréparationAucune ; application : entourer serré avec un linge, asperger d’eau chaude changer les feuilles toutes les 2 heures.
Difficulté de préparationRoutine (+60)
Aussi nomméS. Nimros, Q. Ninquerossë, Autre : Bas, Rosée Blanche.
Coût2 Po

Tige de Fer

EffetsSoigne 2-20 PdV.
UtilisationIngestion
Activation* (instantané)
TypeSoins
MilieuRives Océans
Rareté3 / 9
DescriptionFamille de l’oignon, sorte de poireau de 30 cm aux petites fleurs jaunes.
Partie utileFleur, Bulbe
PréparationAucune ; broyer (poudre) et faire sécher pour conserver.
Difficulté de préparationFacile (+20)
Autres usagesPlante fixatrice des dunes.
Aussi nomméS. Corholch, Q. Cornasulca, Autre : Ironbine, Deathsaver, Lifeblossom, Sauve-la-Mort, Fleurit-Vie.
Coût10 Po

Trèfle Noir

EffetsBrûlure des poumons · JRC – de 120 = mort · 120 = –50 à toutes les manœuvres.
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté7 / 9
DescriptionSorte de trèfle à 4 feuilles, dessous noir (spores) à partir de l’été.
Partie utileFeuille noire dessous
PréparationFeuilles porteuses des spores (noires) : broyer en une pâte pour enduire les armes. Peut être utilisé en inhalation.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
Aussi nomméS. Mornast, Q. Mornasto, Autre : Black lung, poumon noir.
Coût25 Po

Uinear

EffetsVision des enchantements ; les yeux deviennent rouges (1 h).
UtilisationBaume
Activation2 min
TypeAltération Physique
MilieuRives Eau Douce
Rareté8 / 9
DescriptionMousse brune et rouge qui pousse au pied de certains arbres.
Partie utileMousse
PréparationPréparer un baume avec des huiles et de l’alcool.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
Coût20 Po

Usquelótë

Effets+30 aux JR Esprit et aux JR Magie (1-10 h).
UtilisationInhalation
Activation3 min
TypeAltération Physique
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionPetite fleur blanche (10 cm), feuilles aux bords rouges, racines rouge sang.
Partie utileFleur
PréparationFleurs : faire sécher, brûler.
Difficulté de préparationTrès facile (+40)
Aussi nomméS. Osphalab, Q. Usquelótë, Autre : Feduilas, Fleur-Fumée.
Coût3 Po

Varnalda

EffetsStoppe tous les saignements ; pas de mouvement pendant une heure.
UtilisationIngestion
Activation1 rnd
TypeArrêt Saignement
MilieuForêts
Rareté6 / 9
DescriptionArbre très étalé (jusqu’à 2 fois sa hauteur), écorce brun sombre, brillante, ridée, en languettes, myriade petites noix brunes.
Partie utileÉcorce
PréparationÉcorce : récolter morceau, le couper finement, mâcher (salive) sans avaler jusqu’à obtenir une pâte.
Difficulté de préparationDifficile (–20)
ObservationsAvalée, l’écorce fait perdre la voix 3-7 j.
Autres usagesBois parfois utilisé pour faire des fléchettes.
Aussi nomméS. Galavaran, Q. Varnalda, Autre : Teldalion, Teldas, Arbre Brun.
Coût44 Po

Venin Corail

EffetsParalysie totale · JRC – de 100 = mort (1-10 h) · 100 = paralysie (1-10 h), 50% de chances de mourir · 120 = paralysie (1-4 h).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuRives Eau Douce
Rareté5 / 9
DescriptionSerpent noir brillant avec bandes jaune vif, timide, se nourrit de gros insectes.
Partie utileGlande de serpent
PréparationGlande : récupérer sur serpent, presser, collecter liquide blanc laiteux.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsAccidents les plus fréquents dus aux personnes qui veulent prendre ce joli serpent.
Autres usagesSert au serpent pour chasser.
Aussi nomméAutre : Coireal Venom.
Coût128 Po

Venin d’Angusaiwë

EffetsParalysie totale · JRC – de 100 = mort en 1-10 rnds · 100 = paralysie (1-100 rnds).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté7 / 9
DescriptionLézards gris foncé / noir, aux yeux rouges, une rangée pointue d’écailles très dures, très agiles et rapides (courrent à plus de 50 km/h).
Partie utileGlande de lézard
PréparationGlande : récupérer sur lézard, presser, collecter liquide gris.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
Observations9 espèces : 3 marchent sur 4 pattes, 5 sur 2 pattes et 1 qui saute.
Autres usagesSert aux lézards à immobiliser leurs proies.
Aussi nomméQ. Angusaiwë (sangwa), Autre : Iron Unbird (venom), Venin de Désoiselier de Fer.
Coût20 Po

Venin de Vipère

EffetsParalysie partielle · JR (80) membre inutilisable (3 j).
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté3 / 9
DescriptionFluide jaune clair.
Partie utileGlande de serpent
PréparationGlande fraîche : presser et recueillir le fluide qui en sort.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsContrepoison (avant 1 h écoulée) : Griffe des Sables ; attention, les vipères sont agressives.
Aussi nomméS. Lychaew, Q. Leucasangwa, Autre : Snakebite, Venin de Vipère, Serpent-Mord.
Coût23 Po

Venin de Vipère d’Ëgil

EffetsAttaque cérébrale · JRC – de 100 = mort cérébrale en 2-20 rnds · 100 = invalidité permanente (–75 à toutes les manœuvres), 55 pts de dommages.
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté6 / 9
DescriptionSerpent de 6 m de long, brun-jaune difficile à voir (herbes), crocs de 7 cm qui peuvent percer cuir voire mailles, chasse en soirée.
Partie utileGlande de serpent
PréparationGlande : récupérer sur serpent, presser, collecter liquide limpide.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsLes hommes des plaines cherchent à l’exterminer.
Autres usagesSi poison craché (jusqu’à 30’), cécité (ratage JR sup. 50) ou vision détériorée (-30, ratage sup. 25) ; permanent.
Coût69 Po

Venin Natrach

EffetsDouble les effets des blessures (pts de dommages, saignements) (2-20 rnds) ; les blessures enflent et bleuissent pendant 10 h.
UtilisationInjection (Arme)
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuMarais / Marécages
Rareté5 / 9
DescriptionSerpent aquatique (1 m à 1,50 m) de couleur rouille, bandes brunes, attaque proies à terre et non dans l’eau.
Partie utileGlande de serpent
PréparationGlande : récupérer sur serpent, presser, collecter liquide blanc laiteux.
Difficulté de préparationTrès Difficile (–40)
ObservationsPoison musculaire.
Autres usagesSert au serpent pour chasser (étourdit / gêne petites proies).
Coût1 Po

Voyageur de Rivière

Effets+10 à la « Présence » (2 h).
UtilisationInhalation
Activation1 min
TypeAltération Physique
MilieuMarais / Marécages
Rareté3 / 9
DescriptionBuisson de 60 cm poussant le long des rives, feuilles ovales taille main, petites fleurs bleues par paire (début printemps).
Partie utileFeuille
PréparationFeuilles : purifier pour récupérer huile et fixer à agent inerte (poudre jaune).
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
Aussi nomméS. Duindir, Q. Sírimo, Autre : Gort, Rivertraveler.
Coût12 Po

Vrel

EffetsContact avec les feuilles donne une maladie (grelnixar).
UtilisationContact
Activation* (instantané)
TypePoison
MilieuPlaines
Rareté4 / 9
DescriptionPlante ramifiée (50 à 80 cm), feuilles triangulaires petites et brillantes, nombreuses petites fleurs bleu pâle à la fin du printemps.
Partie utileFeuille
Préparation–
Aussi nomméS. Norethar, Q. Nuriesalquë, Autre : Runningweed, Herbe courante.
Coût20 Po

Yulda mailëo

EffetsPhiltre d’amour (1-100 j) · JR (non).
UtilisationBoisson
Activation* (instantané)
TypeDrogue
MilieuPlaines
Rareté9 / 9
DescriptionPhiltres d’amour divers, seuls ceux qui sont bien magiques sont durables.
Partie utileMélange
PréparationVariable (liquide magique).
Difficulté de préparationExtrêmement Difficile (–60)
ObservationsPris très au sérieux en Arthedain ou Cardolan, peut entraîner des vendettas meurtrières.
Aussi nomméS. Sûth Mael, Q. Yulda Mailëo, Autre : Boisson de désir.
Coût2000 Po