11 · Araignées & Insectes Géants

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Toutes les Araignées Géantes d’Arda, du moins celles tisseuses de toile, sont les descendantes d’Ungoliant, la Démone des Abîmes.

Shelob, Gardienne des Ephel Dúath

Fille immortelle de sa Démone de mère, Shelob occupe les cavernes de Cirith Ungol depuis deux Âges, servant de gardienne du Mordor. Elle n’a pas offert sa loyauté à Sauron mais agit plutôt de sa propre initiative d’une façon qui sert ses besoins, un peu à la manière d’un chat qui rend le service de tuer les souris dans la demeure qu’il a décidé d’occuper. Bien sûr, Sauron lui envoie souvent des prisonniers qui lui sont inutiles, un peu comme l’homme qui donne à son chat les restes d’un poulet qu’il a mangé ; ceci dit, « son chat, qu’il dit sien, ne lui appartient pas » (tiré du Livre Rouge de la Marche Occidentale commentant les relations entre Sauron et Shelob). Bien entendu, Shelob n’est pas d’une grande utilité pour Sauron bien qu’elle le considère comme la source de menaces occasionnelles.

Le corps bulbeux de Shelob fait 6 m de long. Chacune de ses pattes puissamment armurées fait 5,4 m de long en pleine extension et se termine par une griffe aussi dure que du fer. Il émane constamment d’elle une odeur immonde rappelant la chair pourrie, provoquant chez quiconque trop près d’elle une nausée paralysante (JR (60), rejoué chaque round tant qu’on reste près d’elle ; en cas d’échec, –30 à toutes les manœuvres). Son corps est étonnamment flexible et son épaisse peau est constituée de nombreux plis se recouvrant, ce qui lui permet de se glisser à travers d’étroits passages. Cette peau est aussi dure qu’une armure de plates ; ses seuls points faibles sont ses yeux à facettes luisants d’une lumière blanche. Ses pattes sont, cependant, plus vulnérables que son corps. Même sérieusement endommagés, ses yeux et ses pattes régénèrent avec le temps. Shelob est passée maîtresse dans l’utilisation de la magie. Son réel point faible, hormis ses délicats yeux, est son inaptitude à supporter la lumière du soleil ou l’équivalent. Les filles qu’elle a engendrées à Cirith Ungol donnent deux venins que connaissent les herboristes : le Fhamoraumang Varazâdi, qui paralyse, et le Nimnaur, ou Feu Blanc, qui liquéfie les chairs.

Elle chasse d’une course rapide coupée de bonds, et bondit jusqu’à 9 m à sa première attaque, pour retomber de toute sa masse. Griffes contre une victime à terre, crochets contre qui tient encore debout ; car sous sa ruse féline se cache une grande couardise.

À la fin du Troisième Âge, un Hobbit lui infligea une blessure terrible, dont les récits ne disent pas si elle fut mortelle. Elle se traîna dans son antre, Sauron tomba, et le Mordor se vida. Nul n’a osé aller voir si elle vit encore, ni si elle a faim.

Enna San Sarab, fille de Shelob

Cette grande araignée est la fille de l’infamante Shelob, gardienne du col de Cirith Ungol, mur Ouest du Mordor. Enna San Sarab vit dans les profondeurs de Dol Guldur, la Colline de la Sorcellerie dans le Sud-Ouest du Bois-aux-Vertes-Feuilles (autrefois nommé Forêt Noire, Mirkwood). Cette partie du Bois-aux-Vertes-Feuilles est infestée de sa progéniture peu commune connue sous le nom d’Ennamorphe. Ces Araignées sont rarement plus grosses que la paume de la main d’un Humain mais elles tissent des toiles aux fils résistants et pratiquement invisibles. Les Ennamorphes injectent un poison bénin qui provoque une douleur et un gonflement de la région mordue mais la morsure n’est pas dangereuse sauf si elles s’accumulent. Si plus de 12 sont reçues en moins d’une heure, la victime fait un JRC (– de 40 = mort · 40 = paralysie pendant 1 à 10 heures · 60 = douleur, –20 à toutes les manœuvres pendant 1 heure · 80 = aucun effet).

Tauler, Tyulqin et Sarqin

Tauler, Tyulqin et Sarqin sont les rejetons de Shelob la Grande, la Dernière Fille d’Ungoliant, la Tisseuse de l’Ombre, le Mal Ancien sous forme d’araignée. Elles se cachent au coeur du Bois-aux-Vertes-Feuilles, leur domaine.

Tauler, la Chasseuse

Tauler est aussi grande qu’un éléphant, bien qu’elle soit aussi agile qu’un chat. Elle est très patiente, et prépare ses embuscades pendant des semaines pour sauter sur sa proie au meilleur moment. Elle ne craint aucun opposant, son bec est aussi dur que l’acier et sa carapace repousse les lames les plus acérées.

Tyulqin, la Tisseuse

Tyulqin tisse des toiles aussi noires que le Vide entre les étoiles, rendant son repaire encore plus sombre que les donjons de Dol Guldur. Sa malice est si grande qu’elle utilise l’esprit des humains pour les manipuler avec des phantasmes et des illusions. Peu de héros sur la Terre du Milieu seraient capables de défier cette horreur à huit pattes.

Sarqin, la Mère-de-Toutes

Les araignées du Bois-aux-Vertes-Feuilles révèrent l’énorme Sarqin comme la Mère-de-Toutes. Elle n’a certainement pas donné naissance à tout ce qui se déplace sur huit pattes dans la forêt, mais une bonne moitié du lot est son engeance. Sarqin est une chose arachnide énorme et boursouflée, avec de multiples yeux qui brillent dans le noir.

Araignée Géante

Taille : Inférieure : 1,20 à 2,40 m ; Supérieure : 3,30 à 6 m

Les Araignées Géantes Inférieures généralement rencontrées dans le Bois-aux-Vertes-Feuilles et dans d’autres lieux obscurs sont faiblement intelligentes. Elles parlent de manière primitive le langage commun et le Noir Parler ; elles coopèrent entre elles pour chasser et piéger leurs victimes dans leurs toiles, lorsqu’elles ne sont pas en train de se combattre mutuellement !

Elles mordent leurs proies capturées dans leur linceul de toile pour injecter un poison paralysant (Critique Additionnel de Poison Interne, sur un critique de bec) ; ce poison a la particularité de n’affecter que les muscles et laisse la victime confuse et sous l’emprise de vertiges même après qu’elle ait récupéré l’usage de ses membres. Le premier poison injecté a pour but de calmer la victime et de la « conserver » pour plus tard quand l’Araignée aura faim. Puis le deuxième poison sera injecté pour dissoudre petit à petit la chair, les os et les organes ; toutes ces composantes seront transformées en un jus que l’Araignée sans dents pourra ingérer.

Les Araignées Géantes Supérieures sont beaucoup plus intelligentes. Leur taille dépasse celle de leurs cousines inférieures pour donner de gigantesques créatures démoniaques, rejetons de leur horrible aïeule Ungoliant. Elles sont nombreuses à utiliser la magie ; elles capturent leurs proies grâce à leurs toiles, un sort ou un trésor.

Nées à Torech Ungol, elles se sont répandues à travers l’Ephel Dúath, le Morgai et au-delà, jusqu’à Dol Guldur. Elles vivent en colonies d’une quarantaine au plus, derrière d’énormes toiles d’une soie de grande valeur, et bloquent d’abord les issues avant de chasser. Leur venin mortel ne sert que si elles sont en danger ou en colère : elles ne mangent que du frais, et la victime paralysée reste suspendue à un arbre ou à une voûte jusqu’au repas. Quelques-unes se cachent encore au cœur du Bois-aux-Vertes-Feuilles, même depuis la chute de Dol Guldur.

Araignée Reine

Taille : Diamètre du corps : 60 cm

L’Araignée Reine ne construit pas de grande toile mais creuse son nid profondément dans le sol ; ce nid fait 1 m de large et 3 m de profondeur. Elle ferme cette fosse grâce à un opercule savamment tissé, masquant l’ouverture dans la végétation, ce qui rend sa détection Extrêmement Difficile. Une victime tombant dans cette ouverture camouflée subira 1 à 3 attaques (Épée Courte BO +50) dues aux brins tissés coupant comme le rasoir. Le nid est généralement creusé sur une pente ; l’opercule ne peut pas supporter un poids supérieur à 20 kg. L’Araignée Reine, guettant dans un passage transversal, saute sur sa proie pour la mordre ; elle injecte un poison spécial du nom de Kennesank, par toute attaque de bec qui fait un critique (JRC : – de 60 = mort par dissolution des organes internes · 60 = paralysie totale pendant 1 jour · 80 = paralysie totale pendant 1 heure · 100 = aucun effet).

Si la victime meurt, l’Araignée peut alors la manger ; sinon, il lui faudra chercher un autre repas.

Si c’est une femelle qui s’est récemment accouplée, elle pondra 6-12 œufs dans sa proie et s’en ira après avoir clos l’orifice. Deux jours plus tard, l’éclosion se produira ; les petits resteront trois semaines à se nourrir de la proie laissée par leur mère.

Araignée Trappeuse

Taille : Diamètre du corps : 80 cm

Présentes dans tout le Bois-aux-Vertes-Feuilles, les Araignées Trappeuses sont les rejetons de Tauler la Chasseuse. Leur carapace noire et poilue leur fournit un excellent camouflage. Ces araignées se recouvrent de feuilles et de branches mortes et sautent sur les proie qui passent à portée pour les attaquer de leurs becs puissants et injecter leur poison.

Leur venin paralysant est injecté par toute attaque de bec qui fait un critique (Critique Additionnel de Poison Interne).

Les Araignées Trappeuses ne tissent pas de toile et tendent leurs embuscades en groupes de 2 ou 3. Elles ramènent leurs proies paralysées dans leur terrier pour les dévorer et y pondre leurs oeufs.

Ettercap

Taille : Diamètre du corps : 1,20 m

Les Ettercaps sont des araignées géantes de la taille d’un sanglier. Ce sont des prédateurs intelligents qui attaquent des victimes imprudentes, les emprisonnant dans leurs jets de toiles avant de les empoisonner.

Alors qu’une Ettercap ne pose pas un grand danger à un aventurier expérimenté, une colonnie alerte de ces araignées peut devenir un challenge à un groupe de vétérans.

Contrairement à la majorité de ses soeurs, l’Ettercap n’injecte pas son poison par son bec mais par un dard puissant qui saillit de l’extrémité de son corps, et elle ne l’utilise qu’après avoir emprisonné sa proie dans son linceul de toile.

Son venin paralysant est injecté par toute attaque de dard qui fait un critique (Critique Additionnel de Poison Interne).

Hummerhorn

Taille : 1,20 m à 1,80 m d’envergure

Cet insecte, rare mais souvent mortel, fait certainement partie des plus vicieux insectes d’Endor ; il fait partie de la légende. Chaque insecte pèse entre 3 et 4 kg et est doté d’une sorte de trompe pointue et acérée en chitine. Il déchire sa victime puis se repaît de son corps grâce à trois paires de mandibules. Il ressemble à une gigantesque guêpe noire et grise. Son seul défaut est le bruit qui accompagne son approche, d’où son nom de « Trompe Bourdonnante ».

On en trouve au Marais de l’Eau-aux-Cousins, à l’est du Pays de Bree, plus rarement que le Neekerbreeker, et dans les marais du sud du Forodwaith.

Guêpe Géante

Taille : 1,50 m de long, 3 m d’envergure

Longue de 1,50 m pour 3 m d’envergure, cette créature attaque en injectant à sa proie un poison paralysant, par toute attaque de dard qui fait un critique (Critique Additionnel de Poison Interne), afin de s’en repaître plus tard avec ses puissantes mandibules : la victime paralysée l’est assez longtemps pour que la Guêpe Géante se nourrisse d’elle.

Intelligence et comportement : les Guêpes Géantes sont un peu plus intelligentes que les guêpes ordinaires, à peu près autant qu’un jeune chiot.

Elles nichent dans les falaises des Ephel Dúath, du côté du Mordor, en nids de boue séchée gros comme une maison. Les esclaves de Nurn les redoutaient plus que les fouets. Depuis que l’Ombre s’est retirée, les essaims descendent plus loin chaque été, et l’on entend parfois, au-dessus des champs libérés, un bourdonnement qui fait taire tous les oiseaux.

Scarabée Géant

Taille : 1,50 à 2,10 m de long

Le Scarabée Géant mesure de 1,50 m à 2,10 m de long. On le trouve en groupes de 1 à 5. Il mange à peu près n’importe quoi, en arrachant de grosses bouchées avec ses grandes pinces.

Intelligence et comportement : les Scarabées Géants sont des charognards, qui mangent presque tout. Ils n’ont qu’une intelligence animale, souvent dominée par une faim insatiable.

Ils suivent la mort. On les trouve sur les vieux champs de bataille, dans la poussière de la Dagorlad et aux abords du Marais des Morts, où ils fouissent la terre depuis des siècles. Les grandes batailles de la fin du Troisième Âge leur ont offert un festin, et ils se sont multipliés. Un voyageur qui campe trop près d’un ancien charnier peut être réveillé, la nuit, par un craquement de pinces.

Statistiques

Feuilles de statistiques

  • Araignée Géante - Inférieure
  • Araignée Géante - Supérieure
  • Araignée Reine
  • Araignée Trappeuse
  • Ettercap
  • Guêpe Géante
  • Hummerhorn
  • Scarabée Géant