Critiques de Magie · Acide (Ac)

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ScoreNiveau ANiveau BNiveau CNiveau DNiveau E
01-05 Juste une goutte…
PdV 1
Juste une goutte…
PdV 2
Juste une goutte…
PdV 5
Juste une goutte…
PdV 10
Juste une goutte…
PdV 15
06-10 Ca pique ? Euh, non…
PdV 2
Ça pique ? Euh, non…
PdV 3
Ça pique ? Euh, non…
PdV 6
Ça pique ? Euh, non…
Ajoutez +5 à votre prochaine attaque.
PdV 11
Ça pique ? Euh, non…
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 16
11-15 Oh, ça faisait peur et puis en final…
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 3
Oh, ça faisait peur et puis en final…
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 4
Oh, ça faisait peur et puis en final…
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 7
Oh, ça faisait peur et puis en final…
Ajoutez +5 à votre prochaine attaque.
PdV 12 · Par 1
Oh, ça faisait peur et puis en final…
Ajoutez +10 à votre prochaine attaque.
PdV 17 · Par 1
16-20 Quelques éclaboussures.
PdV 3 · Par 1
Quelques éclaboussures.
PdV 5 · Par 1
Quelques éclaboussures.
Ajoutez +5 à votre prochaine attaque.
PdV 8 · Par 1
Quelques éclaboussures.
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 13
Quelques éclaboussures.
Ajoutez +10 à votre prochaine attaque.
PdV 18 · Pén –5 · NoP 1
21-35 Splash !
Ajoutez +5 à votre prochaine attaque.
PdV 4 · Par 1
Splash !
PdV 6
Splash !
PdV 9
Splash !
PdV 14 · Pén –5 · NoP 1
Splash !
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 19 · Pén –10 · Etd 1
36-45 La cible cherche à se protéger de cette attaque faible.
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 5
La cible cherche à se protéger de cette attaque faible.
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 7
La cible cherche à se protéger de cette attaque faible.
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 11 · Pén –5
La cible cherche à se protéger de cette attaque faible.
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 16 · Pén –10 · Etd 1
La cible cherche à se protéger de cette attaque faible.
Fracture mineure. Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 21 · Pén –15 · Etd 1
46-50 Légères brûlures.
PdV 6 · Par 1
Légères brûlures.
PdV 8 · Pén –5 · Par 1
Légères brûlures.
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 12 · Pén –5 · Etd 1 · NoP 1
Légères brûlures.
PdV 17 · Pén –10 · Etd 1 · NoP 1
Légères brûlures.
La cible est étourdie et incapable de parer le rnd prochain.
PdV 22 · Pén –20 · Etd 2 · NoP 1
51-55 Ca fait pschitt, mais ça pique un peu quand même.
PdV 6 · Pén –5 · Par 1
Ca fait pschitt, mais ça pique un peu quand même.
Ajoutez +10 à votre prochaine attaque.
PdV 9 · Pén –5 · Etd 1 · NoP 3
Ca fait pschitt, mais ça pique un peu quand même.
PdV 13 · Pén –10 · Etd 1
Ca fait pschitt, mais ça pique un peu quand même.
PdV 18 · Pén –15 · Etd 1
Ca fait pschitt, mais ça pique un peu quand même.
PdV 23 · Pén –20 · Etd 4
56-60 La cible se jette en arrière pour éviter les jets d’acide.
PdV 7 · Pén –5 · Par 1
La cible se jette en arrière pour éviter les jets d’acide.
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 10 · Pén –10 · Etd 1 · Par 1
La cible se jette en arrière pour éviter les jets d’acide.
Ajoutez +10 à votre prochaine attaque.
PdV 14 · Pén –10 · Etd 1 · Par 1
La cible se jette en arrière pour éviter les jets d’acide.
PdV 19 · Pén –20 · Etd 2
La cible se jette en arrière pour éviter les jets d’acide.
Ajoutez +10 à votre prochaine attaque.
PdV 24 · Pén –20 · Etd 3
61-65 Une belle giclée sur le thorax, il va falloir changer de chemise.
Ajoutez +20 à votre prochaine attaque.
PdV 8 · Pén –10
Une belle giclée sur le thorax, il va falloir changer de chemise.
PdV 11 · Pén –10 · Etd 1
Une belle giclée sur le thorax, il va falloir changer de chemise.
Tentative de désarmement.
PdV 15 · Pén –15 · Etd 2
Une belle giclée sur le thorax, il va falloir changer de chemise.
Ajoutez +10 à votre prochaine attaque.
PdV 20 · Pén –20 · Par 1
Une belle giclée sur le thorax, il va falloir changer de chemise.
PdV 25 · Pén –20 · Etd 5 · NoP 1
66 L’explosion acide fait hurler la cible.
La cible jette au sol ce qu’elle tient en mains.
PdV 9 · Pén –15 · Etd 2
L’explosion acide fait hurler la cible.
PdV 12 · Pén –20 · Etd 3 · NoP 3
L’explosion acide fait hurler la cible.
La cible tombe au sol, étourdie.
PdV 16 · Pén –20 · Etd 3 · NoP 3
L’explosion acide fait hurler la cible.
La cible tombe au sol, étourdie.
PdV 21 · Pén –40 · Etd 5 · NoP 1
L’explosion acide fait hurler la cible.
La cible meurt instantanément. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque.
PdV 26 · Pén –30 · Mort instant.
67-70 En se tournant pour éviter l’acide, la cible vous offre une belle opportunité.
PdV 10 · NoP 1
En se tournant pour éviter l’acide, la cible vous offre une belle opportunité.
PdV 13 · Pén –15 · Etd 2 · NoP 2
En se tournant pour éviter l’acide, la cible vous offre une belle opportunité.
PdV 17 · Pén –20 · Etd 3 · NoP 2
En se tournant pour éviter l’acide, la cible vous offre une belle opportunité.
PdV 22 · Pén –25 · Etd 4
En se tournant pour éviter l’acide, la cible vous offre une belle opportunité.
PdV 27 · Pén –40 · Etd 6
71-75 Ça pète de tous les côtés.
PdV 10 · Pén –15 · Etd 2 · NoP 1
Ça pète de tous les côtés.
Vous avez l’initiative le round prochain.
PdV 14 · Pén –10 · Etd 2
Ça pète de tous les côtés.
PdV 18 · Pén –25 · Etd 2 · NoP 2
Ça pète de tous les côtés.
PdV 23 · Pén –25 · Etd 5
Ça pète de tous les côtés.
PdV 28 · Pén –30 · Etd 7
76-80 En plein dans le bide.
PdV 11 · Pén –15 · Etd 3
En plein dans le bide.
PdV 15 · Pén –15 · Etd 1 · Par 1
En plein dans le bide.
PdV 19 · Pén –25 · Etd 4 · NoP 1
En plein dans le bide.
PdV 24 · Pén –30 · Etd 6
En plein dans le bide.
La cible meurt après 10 rounds d’asphyxie.
PdV 29 · Pén –35 · Mort 10
81-85 La cible se retourne et en prend plein le dos.
PdV 12 · Pén –20 · NoP 2
La cible se retourne et en prend plein le dos.
Ajoutez +10 à votre prochaine attaque.
PdV 16 · Pén –15 · Etd 2
La cible se retourne et en prend plein le dos.
PdV 21 · Pén –25 · Etd 5 · NoP 3
La cible se retourne et en prend plein le dos.
Ajoutez +20 à votre prochaine attaque.
PdV 26 · Pén –35 · Etd 7
La cible se retourne et en prend plein le dos.
La cible meurt après 8 rounds d’asphyxie.
PdV 31 · Pén –50 · Mort 8
86-90 L’explosion le fait tomber à la renverse.
PdV 13 · Pén –15 · Etd 3 · NoP 3
L’explosion le fait tomber à la renverse.
PdV 17 · Pén –25 · Etd 4
L’explosion le fait tomber à la renverse.
La cible met un genou à terre.
PdV 22 · Pén –30 · Etd 6
L’explosion le fait tomber à la renverse.
La cible meurt après 10 rounds d’agonie.
PdV 27 · Pén –40 · Mort 10
L’explosion le fait tomber à la renverse.
La cible meurt après 6 rounds d’asphyxie.
PdV 32 · Pén –50 · Mort 6
91-95 L’acide explose au niveau de la hanche.
PdV 13 · Pén –20 · Etd 3 · NoP 3
L’acide explose au niveau de la hanche.
PdV 18 · Pén –25 · Etd 5
L’acide explose au niveau de la hanche.
La cible meurt après 6 rounds d’agonie.
PdV 23 · Pén –30 · Mort 6
L’acide explose au niveau de la hanche.
La cible meurt après 9 rounds d’agonie.
PdV 28 · Pén –40 · Mort 9
L’acide explose au niveau de la hanche.
La cible meurt après 5 rounds d’agonie.
PdV 33 · Pén –50 · Mort 5
96-99 Le nuage d’acide explose au niveau du cou.
PdV 14 · Pén –20 · Etd 4
Le nuage d’acide explose au niveau du cou.
La cible meurt après 5 rounds d’agonie. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque.
PdV 19 · Pén –25 · Mort 5
Le nuage d’acide explose au niveau du cou.
La cible meurt après 4 rounds d’agonie.
PdV 24 · Pén –30 · Mort 4
Le nuage d’acide explose au niveau du cou.
La cible meurt après 3 rounds d’agonie. Ajoutez +25 à votre prochaine attaque.
PdV 29 · Pén –40 · Mort 3
Le nuage d’acide explose au niveau du cou.
La cible meurt après 2 rounds d’agonie.
PdV 34 · Pén –50 · Mort 2
100 Déflagration au niveau de la tête de la cible.
La cible meurt après 6 rounds de terrible douleur. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque.
PdV 15 · Pén –20 · Mort 6
Déflagration au niveau de la tête de la cible.
La cible meurt après 4 rounds d’agonie.
PdV 20 · Pén –25 · Mort 4
Déflagration au niveau de la tête de la cible.
La cible meurt instantanément.
PdV 25 · Pén –30 · Mort instant.
Déflagration au niveau de la tête de la cible.
La cible meurt instantanément.
PdV 30 · Pén –40 · Mort instant.
Déflagration au niveau de la tête de la cible.
La cible meurt instantanément. Ajoutez +25 à votre prochaine attaque.
PdV 35 · Pén –50 · Mort instant.

Légende de la table de critiques

  • PdV = Points de Vie
  • Pén = Pénalité aux manœuvres
  • Etd = Nombre de rounds d’étourdissement
  • Sgt = Saignement, x PV par round
  • Par = La cible doit parer pendant x rounds
  • NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
  • Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds