Critiques de Magie · Impact (Im)
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| Score | Niveau A | Niveau B | Niveau C | Niveau D | Niveau E |
|---|---|---|---|---|---|
| 01-05 | Un petit coup au torse. PdV 1 |
Vous auriez aussi bien pu lui jeter un caillou, non ? PdV 2 |
Ah, vous avez son attention, mais c’est à peu près tout. PdV 5 |
Le coup dans la poitrine lui fait perdre le souffle. PdV 10 · Par 1 |
Ce coup au torse laissera une trace. PdV 15 |
| 06-10 | Comme une grosse claque dans le bide PdV 2 · Par 1 |
Le coup a perdu de sa force avant même de toucher la cible. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 3 |
Une attaque à l’abdomen lui endolorit quelques muscles. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 6 |
L’impact à l’aine le dérange un peu. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 11 |
La cible a le souffle coupé par ce coup à l’estomac. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 16 · NoP 1 |
| 11-15 | Un camouflet piquant à la jambe booste votre confiance. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 3 |
Le son de l’impact claquant sur sa jambe vous remplit de fierté. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 4 · Par 1 |
Ca va laisser une marque, mais rien de plus. PdV 7 · Par 1 |
Cette attaque un peu faiblarde le prend par surprise. PdV 12 · Par 1 |
Le tibia de la cible prend un sacré coup, mais ne craque pas. PdV 17 |
| 16-20 | Le bras de la cible est touché. La cible jette ce qu’elle tient. Vous vous sentez supérieur. La cible laisse tomber son arme. PdV 3 |
Le bras plie vers l’arrière, causant une douleur musculaire certaine. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 5 |
Coup précis sur la main. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 8 |
La cible tourne presque sur elle-même quand vous l’attrapez à un bras. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 13 |
La force du coup lui éclate un os dans le bras. Un os du bras cassé. La cible laisse tomber son arme. PdV 18 · Pén –5 |
| 21-35 | La tête de la cible claque vers l’arrière, sèchement. PdV 4 |
L’agression au niveau de la tête lui étire le cou, froissant un muscle. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 6 |
Estocade au niveau du cou, il s’étouffe puis vomit. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 9 · NoP 1 |
Ce coup sur le crâne vous permet presque d’entendre les cloches. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 14 · Pén –5 |
Ce coup à la gorge a l’air pénible, s’il pouvait encore parler il vous expliquerait. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 19 · Pén –10 · Etd 1 · Par 1 |
| 36-45 | La cible prend le choc dans le torse. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 5 · Par 1 |
L’attaque porte solidement, repoussant lourdement la cible. PdV 7 · Par 1 |
L’impact ébranle la cible. Ça ne fait pas grand-chose, mais elle devrait s’en souvenir. PdV 11 · Pén –5 |
Comme un coup de poing en plein bide, ses pieds quittent le sol et il a le souffle coupé. PdV 16 · Etd 1 · Par 1 |
Le coup l’envoie valser à quelques pas. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 21 · Pén –15 · Etd 2 |
| 46-50 | Attaque au pelvis qui pique l’adversaire. Un beau coup pour pas cher. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 6 |
La force le percute au niveau de la hanche, on entend le bruit de ce qui doit être une fêlure. Hanche fêlée. PdV 8 · Pén –5 |
Bam, dans les tripes ! Ses yeux roulent, il est hagard. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 12 · Pén –5 · Etd 1 · Par 1 |
Ce coup à l’aine le fait pleurer. Il semblerait qu’il vous prenne comme cible pour le reste du combat. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 17 · Pén –10 · Etd 1 |
Le choc l’atteint à l’aine et il tombe, plié en deux. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 22 · Pén –10 · Etd 3 · NoP 1 |
| 51-55 | La force du coup balaie sa jambe vers l’arrière, il trébuche. PdV 6 · Pén –5 · Par 2 |
Son genou donne l’impression de tourner sous l’impact, mais se remet en place miraculeusement. PdV 9 · Pén –5 · Etd 1 |
Le coup le soulève littéralement de terre. Il se récupère sans chuter au sol, mais de justesse. PdV 13 · Pén –10 · Etd 2 |
Un coup douloureux qui lui laboure les cuisses. PdV 18 · Pén –15 · Etd 3 |
Ce coup à la jambe le fait sourire. Ah non, c’est une grimace. Et il hurle de douleur maintenant. PdV 23 · Pén –30 · Etd 4 · Par 2 |
| 56-60 | La poignet prend le gros du coup, c’est sans doute une fêlure. PdV 7 · Etd 1 · NoP 1 |
La cible tente de parer le coup avec son bras, mais la poussée le lui renvoie dans la figure, c’est rigolo… Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 10 · Pén –10 · Etd 1 |
C’est l’épaule de la cible qui encaisse le choc, son torse vrille sous l’impact, mais vous n’entendez pas les doux craquements attendus. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 14 · Pén –5 · Etd 2 · Par 1 |
L’attaque franche à l’épaule lui fait perdre l’équilibre, il tombe. Dans sa chute, il se retourne un doigt. Doigt retourné. PdV 19 · Pén –10 · Par 2 |
La cible prend l’assaut sur la main. Elle saigne abondamment, la peau pendouille, des machins sont visibles en-dessous. Dommages importants à la main. La cible laisse tomber son arme. PdV 24 · Pén –25 · Etd 5 · Sgt 5 |
| 61-65 | La cible lève son bras pour parer le coup. Son bras est touché, et sous l’impact, il est déséquilibré. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 8 · Pén –5 · Etd 2 · Par 2 |
L’attentat sur son bras déchire un muscle. Dommage à un muscle du bras. PdV 11 · Pén –10 · Etd 2 · NoP 1 |
Son bras est broyé contre son torse, manquant de le déséquilibrer. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 15 · Pén –15 · NoP 1 |
Estocade au niveau du cou, il s’étouffe puis vomit. PdV 20 · Pén –20 · Etd 2 · Sgt 1 |
Son coude se plie bizarrement sous l’impact du coup qui le projette au sol. Ça va être plus dur de faire des moulinets, maintenant. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 25 · Pén –30 · Etd 7 · Sgt 8 |
| 66 | Lourde agression au foie, la cible a un spasme pathétique sous le choc, elle titube. PdV 9 · Pén –10 · Etd 1 |
Un des muscles de l’aine est écrasé, il saigne à la cuisse, comme s’il avait reçu un coup de marteau. PdV 12 · Pén –5 · Etd 3 · Par 2 |
Coup direct à l’aine, il va se rappeler de vous en allant aux toilettes pendant quelques jours. PdV 16 · Pén –30 · Etd 6 · Sgt 3 |
Ce coup dans le buffet lui retourne les intestins, il n’a pas l’air dans son assiette. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 21 · Pén –40 · Etd 4 · Sgt 4 · NoP 1 |
Ce coup aux reins le jette au sol. Cette main tendue serait presque touchante. Le torrent de sang qui s’échappe de sa bouche n’indique rien de bon. La cible meurt après 5 rounds d’agonie. PdV 26 · Pén –50 · Mort 5 |
| 67-70 | La déflagration le touche à la cuisse, un muscle touché sans doute. PdV 10 · Etd 2 |
La force de l’attaque manque de lui arracher la jambe, mais non, elle est bien accrochée. PdV 13 · Pén –10 · Etd 2 · Sgt 1 |
Joli choc au genou. Il serre les dents et poursuit, mais avec moins de confiance. PdV 17 · Pén –15 · Sgt 2 |
La cheville de la cible se tord sous le choc, sans doute brisée. Cheville cassée. PdV 22 · Pén –25 · Etd 5 · Sgt 2 |
Strike ! Et une rotule, une ! Rotule cassée. PdV 27 · Pén –35 · Etd 8 · Sgt 10 |
| 71-75 | La cible expulse tout l’air de ses poumons sous l’impact au torse, qui résonne dans tout son corps. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 10 · Pén –20 · Sgt 1 · NoP 1 |
Pan, dans les côtes. La cible a du mal à respirer. Deux côtes cassées. PdV 14 · Pén –15 · Etd 4 |
L’impact lui défonce le torse, ça saigne un peu. Le bruit, c’était des côtes cassées ? Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 18 · Pén –20 · Etd 3 · Par 1 |
L’impact au torse lui casse deux côtes et l’envoie valser au sol. Deux côtes cassées. PdV 23 · Pén –30 · Etd 6 · Sgt 6 · Par 2 |
Avec ses quatre côtes cassées sous le choc, la cible reconsidère ses options. Quatre côtes cassées. PdV 28 · Pén –40 · Etd 9 · Sgt 12 |
| 76-80 | Les dents de la cible sont ébranlées au moment où l’attaque au niveau de la joue lui disloque la mâchoire. PdV 11 · Etd 3 |
Une patate au visage lui casse le cartilage du nez, il titube. PdV 15 · Pén –10 · Sgt 3 · NoP 1 |
Il le prend en pleine poire et tombe au sol. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 19 · Pén –15 · Etd 4 · Sgt 5 |
Pan, dans ta face ! Il voit trouble pendant quelques minutes. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 24 · Pén –30 · Etd 5 · Sgt 8 · NoP 1 |
L’impact jette la cible au sol, elle atterrit bizarrement sur le crâne. Une nouvelle tactique ? Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 29 · Pén –50 · Etd 10 · Sgt 15 |
| 81-85 | Il intercepte de la main, et se casse deux doigts dans l’action. La cible a 2 doigts cassés. PdV 12 · Pén –15 · Etd 3 |
Choc sur la main qui le laisse avec un doigt retourné, ça a dû tirer sur les muscles ou autre chose. Un doigt retourné. PdV 16 · Pén –15 · Etd 3 |
Le coup lui brise un doigt, ça a l’air de l’énerver. PdV 21 · Pén –20 · Etd 5 |
Cet impact que la cible tente d’arrêter avec son bras l’envoie au sol, mais le coude absorbe la majeure partie du coup. PdV 26 · Pén –35 · Etd 7 · Sgt 10 |
Son bras est broyé par l’attaque. La cible perd connaissance en s’écroulant au sol sous le choc. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 31 · Pén –50 · Mort 10 |
| 86-90 | Son genou prend le coup. Sa jambe tourne bizarrement sous la force du coup, il y a des trucs qui s’arrachent au niveau de l’articulation. Dommages importants au genou. PdV 13 · Pén –15 · Etd 3 |
La cible est jetée à terre par l’assaut, ça craque au niveau de la hanche. PdV 17 · Pén –15 · Etd 4 |
Touché au tibia, il titube en cherchant des béquilles. PdV 22 · Pén –25 · Etd 6 · Sgt 8 |
La cible est jetée au sol, se relève en pesant s’en tirer sans trop de mal, mais ce truc qui coule de la plaie ouverte de son crâne ne dit rien de bon. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 27 · Pén –40 · Mort 10 |
Sa jambe est emportée par l’impact. Il tombe et meurt. Une simple coïncidence ? La cible meurt après 8 rounds d’agonie. PdV 32 · Pén –50 · Mort 8 |
| 91-95 | Les tendons de sa cheville lâchent sous cette application excessive de la force. Entorse à la cheville. PdV 13 · Etd 4 · Sgt 3 |
Coup violent dans le buffet, l’air dans ses poumons s’échappe, il vomit. Ça ne va pas fort, quoi. PdV 18 · Pén –20 · Etd 5 · Sgt 4 |
Fallait pas se retourner ! L’impact atteint les reins. Il pourrait devenir dangereux s’il ne s’écroulait pas au sol. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 23 · Pén –30 · Mort 10 |
Le coup direct à l’aine projette la cible en arrière, ça saigne de partout. La cible meurt après 8 rounds d’agonie. PdV 28 · Pén –40 · Mort 8 |
La force lui explose des trucs au niveau du ventre, les reins, le foie, tout ça quoi. Ne se rappelant plus ses cours d’anatomie, la cible préfère décéder. La cible meurt après 6 rounds de terrible douleur. PdV 33 · Pén –50 · Mort 6 |
| 96-99 | La force de l’estocade lui coupe le souffle et lui casse quelques côtes au passage. La cible a 2 côtes cassées. PdV 14 · Pén –20 · Etd 4 |
L’estocade est portée au niveau du dos, cela semble le paralyser au niveau des jambes. Ah non, en fait, il succombe. La cible meurt après 10 rounds de paralysie. PdV 19 · Pén –25 · Mort 10 |
La force qui l’envoie voler en arrière l’a touché en plein sternum. Son cœur s’affole et ne retrouvera jamais son rythme. La cible meurt après 5 rounds d’asphyxie. PdV 24 · Pén –30 · Mort 5 |
Enorme impact dans le dos, il se laisse glisser mollement au sol, comme paralysé. Ah, ben non, il est mort en fait. Quel acteur ! La cible meurt après 6 rounds de paralysie. PdV 29 · Pén –40 · Mort 6 |
Le torse implose sous le choc. L’intérieur semble liquide, il ne devrait pas y avoir des organes, là-dedans ? La cible meurt après 3 rounds d’hémorragie interne. PdV 34 · Pén –50 · Mort 3 |
| 100 | Il danse de joie ? Non, il est touché à la colonne vertébrale et s’agite dans des spasmes erratiques. Ah ben tiens, il est tombé au sol en bavant. Ah, il ne bouge plus… PdV 15 · Pén –20 · Mort instant. |
Fauché en plein vol d’un choc incroyable à la tête. Sang qui coule de la bouche, du nez et puis des yeux. C’est quand il s’étouffe dans son vomi que vous vous dites que c’est fait. La cible meurt instantanément. PdV 20 · Pén –25 · Mort instant. |
Crac ! Ah, ça doit être le cou. Sa tête fait effectivement un angle bizarre alors qu’il git au sol. La cible meurt instantanément. PdV 25 · Pén –30 · Mort instant. |
L’impact l’atteint au menton, qu’il emporte avec d’autres bouts du crâne au travers de son cerveau. Au revoir ! La cible meurt instantanément. PdV 30 · Pén –40 · Mort instant. |
La force du coup lui fait exploser le crâne. Y’en a partout. Beurk ! La cible meurt instantanément. PdV 35 · Pén –50 · Mort instant. |
Légende de la table de critiques
- PdV = Points de Vie
- Pén = Pénalité aux manœuvres
- Etd = Nombre de rounds d’étourdissement
- Sgt = Saignement, x PV par round
- Par = La cible doit parer pendant x rounds
- NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
- Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds