Critiques Additionnels · Tueur (Tu)
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| Score | Niveau A | Niveau B | Niveau C | Niveau D | Niveau E |
|---|---|---|---|---|---|
| 01-05 | Une faible lueur entoure la cible. PdV 1 |
Une faible lueur entoure la cible. PdV 2 |
Une faible lueur entoure la cible. PdV 5 |
Une faible lueur entoure la cible. PdV 10 |
Une faible lueur entoure la cible. PdV 15 |
| 06-10 | L’adversaire est embarrassé, il a des crampes d’estomac. PdV 2 |
L’adversaire est embarrassé, il a des crampes d’estomac. PdV 3 |
L’adversaire est embarrassé, il a des crampes d’estomac. PdV 6 |
L’adversaire est embarrassé, il a des crampes d’estomac. PdV 11 |
L’adversaire est embarrassé, il a des crampes d’estomac. PdV 16 |
| 11-15 | Les os de la cible craquent, mais elle tient bon. PdV 3 |
Les os de la cible craquent, mais elle tient bon. PdV 4 |
Les os de la cible craquent, mais elle tient bon. PdV 7 |
Les os de la cible craquent, mais elle tient bon. PdV 12 |
Les os de la cible craquent, mais elle tient bon. PdV 17 |
| 16-20 | Les membres de la cible sont engourdis par la terreur, elle laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 3 |
Les membres de la cible sont engourdis par la terreur, elle laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 5 |
Les membres de la cible sont engourdis par la terreur, elle laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 8 |
Les membres de la cible sont engourdis par la terreur, elle laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 13 |
Les membres de la cible sont engourdis par la terreur, elle laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 18 · Pén –5 |
| 21-35 | La bouche de l’adversaire est une source de douleurs intenses, il saigne abondamment des gencives. PdV 4 |
La bouche de l’adversaire est une source de douleurs intenses, il saigne abondamment des gencives. PdV 6 |
La bouche de l’adversaire est une source de douleurs intenses, il saigne abondamment des gencives. PdV 9 |
La bouche de l’adversaire est une source de douleurs intenses, il saigne abondamment des gencives. PdV 14 · Pén –5 |
La bouche de l’adversaire est une source de douleurs intenses, il saigne abondamment des gencives. PdV 19 · Pén –10 |
| 36-45 | L’adversaire a l’impression d’avoir avalé un nuage de guêpes. En colère. PdV 5 |
L’adversaire a l’impression d’avoir avalé un nuage de guêpes. En colère. PdV 7 |
L’adversaire a l’impression d’avoir avalé un nuage de guêpes. En colère. PdV 11 · Pén –5 |
L’adversaire a l’impression d’avoir avalé un nuage de guêpes. En colère. PdV 16 · Pén –10 |
L’adversaire a l’impression d’avoir avalé un nuage de guêpes. En colère. PdV 21 · Pén –15 · Etd 1 |
| 46-50 | La cible semble encaisser un coup au plexus. Elle se plie de douleur. PdV 6 |
La cible semble encaisser un coup au plexus. Elle se plie de douleur. PdV 8 · Pén –5 |
La cible semble encaisser un coup au plexus. Elle se plie de douleur. PdV 12 · Pén –5 |
La cible semble encaisser un coup au plexus. Elle se plie de douleur. PdV 17 · Pén –10 · Etd 1 |
La cible semble encaisser un coup au plexus. Elle se plie de douleur. PdV 22 · Pén –20 · Etd 2 |
| 51-55 | La cible sent une flèche enflammée lui percer la jambe. PdV 6 · Pén –5 |
La cible sent une flèche enflammée lui percer la jambe. PdV 9 · Pén –5 |
La cible sent une flèche enflammée lui percer la jambe. PdV 13 · Pén –10 · Etd 1 |
La cible sent une flèche enflammée lui percer la jambe. PdV 18 · Pén –15 · Etd 1 |
La cible sent une flèche enflammée lui percer la jambe. PdV 23 · Pén –20 · Etd 4 |
| 56-60 | L’adversaire perd toute sensibilité dans le bras. Il laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 7 · Pén –5 |
L’adversaire perd toute sensibilité dans le bras. Il laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 10 · Pén –10 · Etd 1 |
L’adversaire perd toute sensibilité dans le bras. Il laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 14 · Pén –10 · Etd 1 |
L’adversaire perd toute sensibilité dans le bras. Il laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 19 · Pén –20 · Etd 2 |
L’adversaire perd toute sensibilité dans le bras. Il laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 24 · Pén –20 · Etd 5 |
| 61-65 | Son épaule est en feu, il ne peut retenir un hurlement de douleur. PdV 8 · Pén –10 |
Son épaule est en feu, il ne peut retenir un hurlement de douleur. PdV 11 · Pén –10 · Etd 1 |
Son épaule est en feu, il ne peut retenir un hurlement de douleur. PdV 15 · Pén –15 · Etd 2 |
Son épaule est en feu, il ne peut retenir un hurlement de douleur. PdV 20 · Pén –20 · Etd 3 |
Son épaule est en feu, il ne peut retenir un hurlement de douleur. PdV 25 · Pén –20 · Etd 5 |
| 66 | Le bas de son abdomen est percé d’une douleur insoutenable. Il reste bouche bée. PdV 9 · Pén –10 · Etd 2 |
Le bas de son abdomen est percé d’une douleur insoutenable. Il reste bouche bée. PdV 12 · Pén –20 · Etd 2 |
Le bas de son abdomen est percé d’une douleur insoutenable. Il reste bouche bée. PdV 16 · Pén –20 · Etd 3 |
Le bas de son abdomen est percé d’une douleur insoutenable. Il reste bouche bée. PdV 21 · Pén –40 · Etd 5 |
Le bas de son abdomen est percé d’une douleur insoutenable. Il reste bouche bée. La cible meurt instantanément. PdV 26 · Pén –30 · Mort instant. |
| 67-70 | Il ne sent plus ses jambes, flageole puis trébuche. PdV 10 · Pén –10 · Etd 1 |
Il ne sent plus ses jambes, flageole puis trébuche. PdV 13 · Pén –15 · Etd 2 |
Il ne sent plus ses jambes, flageole puis trébuche. PdV 17 · Pén –20 · Etd 3 |
Il ne sent plus ses jambes, flageole puis trébuche. PdV 22 · Pén –25 · Etd 4 |
Il ne sent plus ses jambes, flageole puis tombe inconscient au sol. PdV 27 · Pén –40 · Etd 6 |
| 71-75 | La cible sent des étincelles lui frapper le torse, générant une douleur intense. Il a du mal à respirer. PdV 10 · Pén –15 · Etd 2 |
La cible sent des étincelles lui frapper le torse, générant une douleur intense. Il a du mal à respirer. PdV 14 · Pén –10 · Etd 3 |
La cible sent des étincelles lui frapper le torse, générant une douleur intense. Il a du mal à respirer. PdV 18 · Pén –25 · Etd 4 |
La cible sent des étincelles lui frapper le torse, générant une douleur intense. Il a du mal à respirer. PdV 23 · Pén –25 · Etd 5 |
La cible sent des étincelles lui frapper le torse, générant une douleur intense. Il a du mal à respirer. PdV 28 · Pén –30 · Etd 7 |
| 76-80 | La colonne vertébrale de la cible claque, son système nerveux ne semble plus fonctionner pendant quelques secondes. PdV 11 · Pén –15 · Etd 3 |
La colonne vertébrale de la cible claque, son système nerveux ne semble plus fonctionner pendant quelques secondes. PdV 15 · Pén –15 · Etd 3 |
La colonne vertébrale de la cible claque, son système nerveux ne semble plus fonctionner pendant quelques secondes. PdV 19 · Pén –25 · Etd 4 |
La colonne vertébrale de la cible claque, son système nerveux ne semble plus fonctionner pendant quelques secondes. PdV 24 · Pén –30 · Etd 6 |
La colonne vertébrale de la cible claque, son système nerveux ne semble plus fonctionner. La cible meurt après 12 rounds d’asphyxie. PdV 29 · Pén –35 · Mort 12 |
| 81-85 | L’adversaire ne voit plus que des éclairs lumineux qui l’aveuglent. PdV 12 · Pén –20 · Etd 2 |
L’adversaire ne voit plus que des éclairs lumineux qui l’aveuglent. PdV 16 · Pén –15 · Etd 4 |
L’adversaire ne voit plus que des éclairs lumineux qui l’aveuglent. PdV 21 · Pén –25 · Etd 5 |
L’adversaire ne voit plus que des éclairs lumineux qui l’aveuglent. PdV 26 · Pén –35 · Etd 7 |
Son cœur accélère ses battements, bien au-delà de la chamade, avant de s’arrêter. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 31 · Pén –50 · Mort 10 |
| 86-90 | Perdre le contrôle de ses intestins en plein combat est toujours gênant. PdV 13 · Pén –15 · Etd 3 |
Perdre le contrôle de ses intestins en plein combat est toujours gênant. PdV 17 · Pén –25 · Etd 4 |
Perdre le contrôle de ses intestins en plein combat est toujours gênant. PdV 22 · Pén –30 · Etd 6 |
Perdre le contrôle de ses intestins en plein combat est toujours gênant. Perdre ses intestins est mortel. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 27 · Pén –40 · Mort 10 |
Perdre le contrôle de ses intestins en plein combat est toujours gênant. Perdre ses intestins est mortel. La cible meurt après 8 rounds d’agonie. PdV 32 · Pén –50 · Mort 8 |
| 91-95 | Les veines de son abdomen semblent imploser sous la peau, révélant des muscles en train de se déchirer. PdV 13 · Pén –20 · Etd 3 |
Les veines de son abdomen semblent imploser sous la peau, révélant des muscles en train de se déchirer. PdV 18 · Pén –25 · Etd 5 |
Les veines de son abdomen semblent imploser sous la peau, révélant des muscles en train de se déchirer. La cible meurt après 6 rounds d’agonie. PdV 23 · Pén –30 · Mort 6 |
Les veines de son abdomen semblent imploser sous la peau, révélant des muscles en train de se déchirer. La cible meurt après 9 rounds d’agonie. PdV 28 · Pén –40 · Mort 9 |
Les veines de son abdomen semblent imploser sous la peau, révélant des muscles en train de se déchirer et de profondes hémorragies. La cible meurt après 6 rounds d’hémorragie. PdV 33 · Pén –50 · Mort 6 |
| 96-99 | Des lignes se dessinent sur son torse, tranchant sa peau, laissant la chair à vif et un cœur qui bat encore, mais pour combien de temps ? PdV 14 · Pén –20 · Etd 6 |
Des lignes se dessinent sur son torse, tranchant sa peau, laissant la chair à vif et un cœur qui bat encore, mais pour combien de temps ? La cible meurt après 5 rounds d’agonie. PdV 19 · Pén –25 · Mort 5 |
Des lignes se dessinent sur son torse, tranchant sa peau, laissant la chair à vif et un cœur qui bat encore, mais pour combien de temps ? La cible meurt après 4 rounds d’agonie. PdV 24 · Pén –30 · Mort 4 |
Des lignes se dessinent sur son torse, tranchant sa peau, laissant la chair à vif et un cœur qui bat encore, mais pour combien de temps ? La cible meurt après 3 rounds d’agonie. PdV 29 · Pén –40 · Mort 3 |
Des lignes se dessinent sur son torse, tranchant sa peau, laissant la chair à vif et un cœur qui bat encore, mais pour combien de temps ? La cible meurt après 4 rounds d’agonie. PdV 34 · Pén –50 · Mort 4 |
| 100 | De petites étincelles tourbillonnent autour de sa tête, lacérant son crane à chaque passage. Ses hurlements diminuent rapidement. La cible meurt après 6 rounds de terrible douleur. PdV 15 · Pén –20 · Mort 6 |
De petites étincelles tourbillonnent autour de sa tête, lacérant son crane à chaque passage. Ses hurlements diminuent rapidement. La cible meurt après 4 rounds d’agonie. PdV 20 · Pén –25 · Mort 4 |
De petites étincelles tourbillonnent autour de sa tête, lacérant son crane à chaque passage. Ses hurlements diminuent rapidement. La cible meurt instantanément. PdV 25 · Pén –30 · Mort instant. |
De petites étincelles tourbillonnent autour de sa tête, lacérant son crane à chaque passage. Ses hurlements diminuent rapidement. La cible meurt instantanément. PdV 30 · Pén –40 · Mort instant. |
De petites étincelles tourbillonnent autour de sa tête, lacérant son crane à chaque passage. Ses hurlements diminuent rapidement. La cible meurt instantanément. PdV 35 · Pén –50 · Mort instant. |
Légende de la table de critiques
- PdV = Points de Vie
- Pén = Pénalité aux manœuvres
- Etd = Nombre de rounds d’étourdissement
- Sgt = Saignement, x PV par round
- Par = La cible doit parer pendant x rounds
- NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
- Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds