Critiques de Magie · Électricité (El)
Afficher la table en plein écran
| Score | Niveau A | Niveau B | Niveau C | Niveau D | Niveau E |
|---|---|---|---|---|---|
| 01-05 | Ses cheveux se dressent sur sa tête au moment d’absorber la décharge. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 1 |
Quelques étincelles et une odeur d’ozone entourent la cible. PdV 2 · Par 1 |
Le cœur de la cible s’arrête une seconde au moment où le courant passe dans son corps. PdV 5 |
L’étincelle touche la cible aux côtes. PdV 10 |
La peau de sa joue est brûlée par l’arc de courant. PdV 15 |
| 06-10 | Un choc moyen à l’aine n’a pas trop l’air de satisfaire la cible. PdV 2 |
Ses muscles abdominaux se contractent, sans plus. PdV 3 |
La cible tressaille pendant que l’énergie passe de son tronc jusqu’à ses jambes. PdV 6 · Par 1 |
Cet arc à l’aine semble douloureux. PdV 11 |
L’explosion l’attrape à mi-poitrine, jetant la cible au sol. PdV 16 · Par 1 |
| 11-15 | Du courant circule sur la jambe de la cible. PdV 3 |
La puissance fait un arc depuis son genou. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 4 · Par 1 |
L’arc électrique se forme entre les jambes de la cible avant de s’écouler vers le sol. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 7 |
Ses jambes tressaillent alors que les éclairs les parcourent. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 12 |
Ses cheveux se dressent sur sa tête alors que l’électricité pénètre par son ventre. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 17 |
| 16-20 | Un zap à l’épaule lui donne des contractions musculaires et lui fait lâcher ce qu’elle tient. La cible laisse tomber son arme. PdV 3 |
La force lui cause de légères brûlures au biceps quand elle remonte vers son bras. PdV 5 |
Le choc frappe le bras de la cible. Elle tressaute vers l’arrière. PdV 8 |
L’électricité qui lui parcoure les membres de haut en bas pousse la cible à se jeter en arrière, sans causer beaucoup de dommages. PdV 13 |
Les étincelles parcourent son bras droit, endommageant ses artères. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 18 · Pén –5 |
| 21-35 | Un arc électrique saute vers le menton de la cible, laissant une petite brûlure alors qu’elle parcourt son corps. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 4 |
Un arc de courant lui parcourt la mâchoire, causant quelques dommages nerveux sur un des côtés de son visage. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 6 |
L’éclair le touche à la tête, enflammant ses cheveux un instant et lui brûlant le scalp, pendant qu’il réprime des spasmes. PdV 9 · Par 1 |
La charge soudaine au niveau du crane provoque une vive réaction, mais pas d’effet majeur. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 14 · Pén –5 · Par 1 |
Le zap l’atteint au menton, les secousses lui font tendre le cou, ses muscles crépitent. PdV 19 · Pén –10 · Par 2 |
| 36-45 | La peau du torse brûle un peu quand un arc électrique rebondit vers le sol. PdV 5 |
Un éclair d’électricité lui rappelle qu’il vit dans un monde merveilleux d’enchantements magiques. PdV 7 |
Détonation au torse qui lui fait accélérer ses battements de cœur alors que l’énergie s’écoule jusqu’à ses pieds. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 11 · Pén –5 |
Le craquement entendu n’était pas dû à la décharge : en se recroquevillant violemment, la cible s’est cassé une côte. La cible a une côte fêlée. PdV 16 · Pén –10 |
La cible est touchée juste sous l’épaule et elle est projetée vers l’avant comme touchée par une boule de bowling. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 21 · Pén –10 · Etd 1 |
| 46-50 | La cible tourne sur elle-même après un éclat au niveau des intestins, la puissance lui brûle les muscles à ce niveau. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 6 |
Un arc le parcourt du bassin jusqu’en bas de la jambe, son corps est agité de spasmes. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 8 · Pén –5 · Par 1 |
La puissance semble pénétrer au niveau du ventre, et lui nouer les intestins dans une convulsion violente. PdV 12 · Pén –10 |
La puissance lui parcoure le torse, les muscles semblent se déchirer comme ils se contractent douloureusement. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 17 · Pén –5 · Etd 1 · Par 1 |
L’arc électrique le touche au pelvis, puis descend jusqu’aux pieds, amochant les nerfs de ses jambes. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 22 · Pén –15 |
| 51-55 | Un gros zap cause des dommages profonds au niveau de la cuisse. PdV 6 · Pén –5 |
L’arc électrique descend le long de ses jambes, il perd le contrôle quelques instants. PdV 9 · Pén –10 · Par 1 |
L’arc électrique se forme entre les jambes de la cible. Ses muscles se tendent dans une intense douleur. La cible se déplace à moitié MdB jusqu’à ce que la blessure soit soignée. PdV 13 · Pén –15 · Par 1 |
Sa cheville gigote nerveusement sous la décharge, il est pris de violents spasmes et se roule au sol. La cible met un genou à terre. PdV 18 · Pén –10 · Etd 1 |
Un assaut au niveau de la hanche envoie une douleur profonde dans tous les cartilages de l’articulation. PdV 23 · Pén –10 · NoP 1 |
| 56-60 | L’électricité entre par le bras, mais fait tressauter le bras comme elle se dirige vers la terre. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 7 · Par 1 |
La force est en lui, passant par son bras, endommageant les muscles et l’obligeant à lâcher ce qu’il tient. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 10 · Pén –5 · Etd 1 |
Sa main se crispe tellement fort qu’on entend ses tendons craquer. La main de la cible est inutilisable pendant 10 rounds. PdV 14 · Pén –5 · Etd 2 · NoP 1 |
Un arc électrique bleu lui parcoure le bras, lui brûlant la peau. La cible laisse tomber son arme. PdV 19 · Pén –15 · Etd 2 |
Son bras droit gigote comme le courant le parcourt, son système nerveux est touché, son bras pendouille bêtement. La cible laisse tomber son arme. PdV 24 · Pén –20 · Sgt 1 · Par 2 |
| 61-65 | La puissance brûle son épaule en profondeur, endommageant tout le cartilage. PdV 8 · Pén –5 · Etd 1 |
Un choc au poignet remonte le long du bras, disloquant son système nerveux. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 11 · Par 1 |
La décharge le fouette au niveau des bras, qui se contractent un instant. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 15 · Etd 2 · Sgt 1 · NoP 1 |
La cible est projetée au sol par l’arc qui lui traverse le bras jusqu’à l’épaule. C’est plutôt spectaculaire ! Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 20 · Pén –10 · Etd 3 · Sgt 1 |
Les mains de la cible sont carbonisées par l’énergie électrique. Dommages importants aux mains. PdV 25 · Pén –15 · Sgt 5 |
| 66 | La cible prend le choc en plein nombril. Des spasmes déchirent ses muscles dans tout le ventre. La cible tombe au sol, étourdie. PdV 9 · Pén –20 · Etd 2 · NoP 1 |
Un zap au niveau du pelvis contracte tout son système nerveux, avant de descendre jusqu’au sol. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 12 · Pén –20 · Etd 5 |
La foudre le frappe à la hanche, comme un coup d’éclair. Les brûlures sont intenses. La cible chute en hurlant. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 16 · Pén –20 · Etd 4 · Sgt 2 |
Les effets n’ont pas l’air si importants que ça quand l’arc traverse son estomac, mais il semblerait que les dommages au foie soient importants. PdV 21 · Pén –40 · Etd 7 · Sgt 6 · NoP 1 |
L’éclair l’atteint à l’aine, puis remonte vers l’estomac. De graves dommages internes aux intestins vont faucher la cible en quelques rounds. La cible meurt après 5 rounds d’hémorragie interne. PdV 26 · Pén –30 · Sgt 10 · Mort 5 |
| 67-70 | Le genou de la cible tourne sous l’assaut d’un arc sauvage. Il continue presqu’à cloche pied. PdV 10 · Pén –15 |
La puissance lui grille deux orteils en descendant vers le sol. Dégâts importants à deux orteils. PdV 13 · Etd 2 · Sgt 1 |
La foudre s’abat sur son épaule et crépite jusqu’à ses pieds. Les tendons de ses chevilles en fument encore… PdV 17 · Pén –10 · Sgt 3 |
Les soubresauts de sa jambe sont si violents qu’il se tord la cheville, sans doute une grosse entorse. Entorse à la cheville. PdV 22 · Pén –20 · Sgt 4 · Par 2 |
Ses cuisses sont entourées d’étincelles, puis d’une sorte d’explosion. Il est gravement brûlé, jeté au sol. Brulures importantes aux jambes. PdV 27 · Pén –35 · NoP 1 |
| 71-75 | Son système nerveux est presque saturé au moment où l’arc le frappe en plein torse. PdV 10 · Pén –10 · Sgt 1 |
Un arc de puissance lui traverse le torse, lui brisant une côte à plusieurs endroits. La cible a 1 côte brisée. PdV 14 · Pén –10 · Sgt 2 |
L’explosion en plein sternum le fait danser de manière ridicule avec de grands spasmes. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 18 · Etd 3 |
La foudre le frappe sous les bras et redescend vers les pieds, endommageant des muscles qui doivent sans doute servir à quelque chose, puisqu’il laisse tomber ce qu’il tient. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 23 · Pén –25 · Sgt 6 · NoP 1 |
Coup direct au niveau du thorax, son cœur cesse de battre pendant un instant. Il va avoir du mal à s’en remettre. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 28 · Pén –40 · Sgt 15 |
| 76-80 | Le choc à la tête le renverse, son crâne est salement amoché. PdV 11 · Etd 2 |
Il prend une décharge au niveau de l’œil, qui lui cause des dommages dans un flash bleu. PdV 15 · Etd 3 · NoP 1 |
Son oreille est comme fondue par l’énergie, qui s’étend jusqu’à l’oreille interne. C’est sans doute cela qui lui permet de ne pas avoir le cerveau grillé. Dommages importants à l’oreille. PdV 19 · Pén –15 · Sgt 4 |
La cible a l’air de souffrir de cette décharge électrique en pleine face, elle fait des grimaces rigolotes. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 24 · Pén –30 · Etd 5 · Sgt 8 |
Des flammèches lui entourent le crâne, ses cheveux s’embrasent, et sa mâchoire craque. PdV 29 · Pén –50 · Etd 10 · Sgt 5 |
| 81-85 | L’arc électrique fourche et lui parcourt les deux mains. Les muscles de ses mains font des contractions bizarres. Ca doit faire mal. Dégâts importants au niveau des mains. PdV 12 · Pén –10 · Sgt 2 · Par 1 |
La charge s’insinue profondément dans son bras, endommageant les tendons. La cible met un genou à tour, lâchant ce qu’elle tient. La cible laisse tomber ce qu’elle tient. PdV 16 · Pén –15 · Sgt 3 |
L’arc électrique le touche au bras, qui prend une hyper-extension étonnante. L’os de l’avant-bras cède. Fracture de l’avant-bras. PdV 21 · Pén –20 · Sgt 6 |
Cette bonne charge au niveau du bras semble avoir cuit subitement les muscles en dessous de la peau. Ca ne sent pas bon, dans tous les sens du terme. Dégâts importants au niveau des muscles du bras. PdV 26 · Pén –30 · Etd 7 · Sgt 10 |
L’arc électrique le touche au bras, avant de lui parcourir le corps. Sur son chemin, il touche le cœur et semble le paralyser. La cible meurt après 10 rounds de paralysie. PdV 31 · Pén –40 · Mort 10 |
| 86-90 | Le flux de puissance électrique lui font crisper ses muscles tellement forts qu’ils en font craquer les muscles de la hanche. PdV 13 · Etd 2 |
Un éclair électrique lui traverse le pied, brûlant la chair. Plaie importante au pied. PdV 17 · Pén –20 · Etd 4 · Sgt 2 |
L’éclair fait exploser son genou, la cible chancelle en titubant. Jambe inutilisable. PdV 22 · Pén –20 · Etd 6 · Sgt 8 |
L’électricité l’agite de soubresauts, ses jambes le lâchent et il tombe au sol. Il essaie pitoyablement de se relever pendant plusieurs rounds, mais son cœur lâche à ce moment-là. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 27 · Pén –35 · Mort 10 |
Les spasmes générés par l’éclair lui contractent les tendons de la jambe. La douleur résonne dans tout son corps, et submerge son système nerveux. La cible meurt après 8 rounds de terrible douleur. PdV 32 · Pén –45 · Mort 8 |
| 91-95 | L’électricité lui parcourt l’abdomen, son estomac est parcouru d’un choc intense. PdV 13 · Pén –15 · Etd 3 · NoP 1 |
La puissance explose au niveau de son pelvis, faisant tomber la cible à la renverse et endommageant son système nerveux. PdV 18 · Pén –20 · Etd 5 · Sgt 4 · NoP 1 |
La cible tressaille pendant que l’énergie traverse son torse. La cible meurt après 12 rounds de paralysie. PdV 23 · Pén –25 · Mort 12 |
La décharge électrique l’atteint à l’aine, et a l’air de se balader dans tout son système nerveux. Son regard est vitreux au moment où il s’écroule au sol. La cible meurt après 8 rounds d’agonie. PdV 28 · Pén –35 · Mort 8 |
La puissance le fauche en plein ventre. Il y a des organes au niveau de l’abdomen ? Il s’écroule en fumant. La cible meurt après 6 rounds d’agonie. PdV 33 · Pén –40 · Mort 6 |
| 96-99 | La cible ne peut rester debout après un coup direct au torse. Les spasmes lui font exploser deux côtes. La cible a 2 côtes cassées. PdV 14 · Pén –15 · Etd 1 · Sgt 3 · Par 1 |
Les côtes qui explosent percent un poumon. La cible essaie de retrouver son souffle, mais c’était son dernier. La cible meurt après 6 rounds d’asphyxie. PdV 19 · Pén –20 · Sgt 5 · Mort 6 |
L’arc manque le cœur de peu. La cible, hagarde, jette ce qu’elle tient en main, tentant de reprendre son souffle, ce qu’elle n’arrive pas à faire. La cible meurt après 9 rounds d’agonie. PdV 24 · Pén –25 · Mort 9 |
La cible s’écroule au sol et se tord de tous les côtés comme un poisson à l’air libre. Son cœur lâche peu après. La cible meurt après 5 rounds de terrible douleur. PdV 29 · Pén –40 · Mort 5 |
L’arc électrique pénètre au niveau du torse, ses poumons et son cœur ne sont plus que des cendres fumantes. La cible meurt après 3 rounds d’agonie. PdV 34 · Pén –45 · Mort 3 |
| 100 | Un arc à la base du crâne parcourt son épine dorsale, le laissant paralysé au sol. PdV 15 · Pén –20 · Etd 4 · Sgt 3 · NoP 3 |
L’impact électrique lui explose le crâne, laissant l’intérieur tout cramé. Il tire la langue, mais elle est toute noire et elle fume. La cible meurt après 3 rounds d’agonie. PdV 20 · Pén –20 · Sgt 5 · Mort 3 |
La cible luit d’une jolie teinte bleutée alors que l’arc électrique passe par son crâne. Cette électrocution stoppe son cœur, elle meurt. La cible meurt après 3 rounds d’agonie. Ses objets continuent à luire pendant quelques heures. PdV 25 · Pén –25 · Mort 3 |
Cette attaque à la tête est dévastatrice. S’il avait encore des yeux et une bouche, son expression serait sans doute intéressante. Quelqu’un a un cerveau de rechange ? La cible meurt instantanément. PdV 30 · Pén –40 · Mort instant. |
Son cerveau grille ! Ah, tout ce courant qui passe par le crâne, ça ne fait jamais du bien. C’est quoi qui coule par ce qui reste de ses oreilles ? La cible meurt instantanément. PdV 35 · Pén –50 · Mort instant. |
Légende de la table de critiques
- PdV = Points de Vie
- Pén = Pénalité aux manœuvres
- Etd = Nombre de rounds d’étourdissement
- Sgt = Saignement, x PV par round
- Par = La cible doit parer pendant x rounds
- NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
- Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds