Critiques de Bagarre (Ba)
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| Score | Niveau A | Niveau B | Niveau C | Niveau D | Niveau E |
|---|---|---|---|---|---|
| 01-05 | Plutôt faible. Vous vieillissez. PdV 1 |
Plutôt faible, non ? PdV 2 |
Bah… PdV 5 |
Woosh… PdV 10 |
Coup faible. S’il pense que c’est ce que vous pouvez faire de mieux, vous avez une chance. PdV 15 |
| 06-10 | Vous le touchez au visage. Enfin, juste. PdV 2 |
Ca touche, sans plus. PdV 3 |
Ca passe. PdV 6 · Par 1 |
Du vent ! Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 11 |
Fait différemment, ça serait mieux. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 16 · Par 1 |
| 11-15 | Vous le repoussez avec votre coup. Vous avez l’initiative. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 3 |
Un coup qui ripe sur le côté, bof. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 4 |
Coup faible. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 7 |
Touché ! Dans le dos. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 12 · NoP 1 |
Vous bloquez une de ses tentatives pour vous offrir une ouverture. PdV 17 |
| 16-20 | L’adversaire doit faire un pas de côté pour éviter votre coup. Vous avez l’initiative. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 3 · Par 1 |
Coup oblique sur la hanche. PdV 5 |
Attaque sur le coté, qui porte sans plus. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 8 |
Votre coup de coude dans les côtes le fait tituber. Il est déséquilibré. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 13 · NoP 1 |
Ce coup donné à genou dans le foie est étonnant, et presque intéressant. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 18 · Pén –5 · NoP 1 |
| 21-35 | Bien vu mais faible. PdV 4 · Par 1 |
L’adversaire est déséquilibré. PdV 6 · Par 1 |
Coup au torse. PdV 9 · Pén –5 · Par 1 |
Vous le faites presque tomber. Il chancelle sur un mètre ou deux avant de se reprendre. PdV 14 · Pén –5 · Par 1 |
Vous visiez l’abdomen, et vous lui faites péter les côtes. Comme quoi… Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 19 · Pén –5 · Par 1 |
| 36-45 | Petit pain dans le foie. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 5 |
Une attaque qui porte sans être fatale. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 7 · Pén –5 |
Une belle taloche sur la cuisse. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 11 |
Vous vous baissez et trouvez une ouverture pour un pain dans la cuisse. Il va avoir un gros hématome. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 16 · Pén –5 · Etd 1 |
Coup oblique dans la cuisse, assez puissant pour le faire grimacer. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 21 · Pén –10 · Etd 1 · Par 1 |
| 46-50 | Petit coup oblique dans le dos. Vous avez l’initiative. PdV 6 · Pén –5 |
Coup puissant dans le dos, la cible doit parer. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 8 · Pén –10 · Par 1 |
Ramponneau dans le dos. Ce n’est pas très fair-play, mais l’adversaire chancelle. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 12 · Etd 1 · Par 1 |
Vous arrivez à le déséquilibrer et lui portez un coup vicieux dans le dos. Il chancelle. PdV 17 · Pén –10 · NoP 1 |
Bim ! Ce gros pain dans le buffet lui coupe le souffle. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 22 · Pén –15 |
| 51-55 | Votre frappe atterrit sur son torse. L’adversaire bondit en arrière pour amortir le choc. Vous avez l’initiative le round prochain. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 6 · Pén –5 · Par 1 |
Beau coup qui fait reculer l’adversaire. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 9 · Pén –5 · Etd 1 |
Gros marron dans le bide. La cible vacille sous le coup, souffle coupé. PdV 13 |
Votre gros gnon dans le bide lui coupe le souffle. Son regard est un peu vitreux. PdV 18 · Pén –10 · Etd 1 · Sgt 1 |
Coup de coude dans le sternum, vraiment, c’est écrit où ? PdV 23 · Pén –20 · Etd 1 |
| 56-60 | Il vous attaque avec le pied, et vous arrivez à lui mettre un coup au passage. PdV 7 · Pén –5 · Etd 1 |
Coup sur la cuisse égratigne l’adversaire. PdV 10 · NoP 1 |
Un coup qui porte sur le mollet, ça craque. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 14 · Sgt 1 · Par 1 |
Un beau tampon sur la cuisse le fait grimacer de douleur. PdV 19 · Pén –15 · NoP 1 |
Sans savoir ce qu’est un balayage ou une projection, vous venez d’en faire un parfait. Votre adversaire est étalé au sol. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 24 · Pén –25 · NoP 1 |
| 61-65 | Une bonne droite dans le biceps, qui est meurtri. Vous êtes un peu cruel, non ? Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 8 · Pén –10 · NoP 1 |
Coup à l’avant-bras qui pourrait désarmer la cible. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 11 · Pén –10 · Sgt 1 |
Cette attaque à l’épaule surprend la cible qui en perd son arme. La cible laisse tomber son arme au sol. PdV 15 · Pén –20 |
Superbe manchette sur l’avant-bras. Il laisse tomber ce qu’il tient en main. La cible laisse tomber son arme au sol. PdV 20 · Pén –20 · Etd 3 |
Gros coup d’épaule, enchainé avec un bourre-pif dans la face. Joli ! PdV 25 · Pén –30 · Etd 3 |
| 66 | Vous arrivez à lui attraper le bras qui tient l’arme. Il perd son arme. Il fait un tour sur lui-même pour se libérer. L’adversaire est désarmé. PdV 9 · Pén –15 · Etd 3 · Sgt 1 · NoP 1 |
Attaque au coude rend le bras de la cible inutilisable pendant quelques minutes. Elle laisse tomber son arme et chancelle. La cible laisse tomber son arme au sol. PdV 12 · Pén –10 · Etd 1 |
Une sorte de balayage au niveau du genou. La rotule craque. La cible chute. Genou brisé. PdV 16 · Pén –25 · Etd 2 · NoP 2 |
On appelle ça une fourchette, non ? Les doigts dans les yeux, ça n’est pas très noble, mais qu’est-ce que ça fait mal… La cible est aveuglée. La cible tombe au sol, étourdie. PdV 21 · Pén –30 · Etd 7 · Sgt 5 |
Votre uppercut était si puissant qu’il lui a pulvérisé l’os de la mâchoire. Et vous découvrez que ces tous petits bouts d’os pénétrant dans le cerveau, ça tue. La cible meurt après 3 rounds d’agonie. PdV 26 · Pén –50 · Mort 3 |
| 67-70 | Patate dans l’abdomen. Il se plie en deux en crachotant. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 10 · Pén –10 · Etd 2 · Par 2 |
Votre coup au plexus lui coupe le souffle. Confus, étourdi, il a du mal à récupérer. PdV 13 · Etd 2 · NoP 2 |
Énorme pain dans les côtes. Vous entendez quelques craquements qui vous font frémir… de joie. Sur la bonne voie. Côtes cassées. PdV 17 · Pén –20 · Sgt 2 |
On a le droit aux coups de genou dans le bide ? Ah, oui, c’est vrai, il n’y a pas de règles… Clavicule cassée. PdV 22 · Pén –20 · Etd 4 |
Vous arrivez à le balancer tellement fort contre un truc dur qu’il en tombe. Crac, crac, chantonne sa clavicule. Petite fracture de la clavicule. PdV 27 · Pén –35 · Etd 2 |
| 71-75 | Coup de genou qui rate de peu les parties intimes mais ne manque pas de le faire hoqueter. Il ne vous aime pas. Vous avez l’initiative le round prochain. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 10 · Pén –10 |
Votre coup lui éclate le mollet. Il va avoir du mal à utiliser cette jambe dans ses appuis. Il semble étourdi. PdV 14 · Pén –15 · Etd 3 · Sgt 3 |
Votre baffe emporte la jambe de la cible, qui fait un pitoyable soleil avant de s’écraser lourdement au sol. PdV 18 · Pén –25 · Etd 3 |
Au moment où vous lui frappez la jambe, il tombe, vous poussez vers le bas et l’obligez à amortir sa chute avec son coude. Crack ! Fracture de la jambe. PdV 23 · Pén –35 · Etd 3 |
Vous lui avez bien déboité le genou, comment fait-il pour tenir encore debout ? Hématome à la cuisse. PdV 28 · Pén –40 · Etd 5 |
| 76-80 | Uppercut au menton, trop faible pour le mettre KO mais assez pour l’énerver. Pas de bouclier round prochain. Si pas de bouclier, bras secondaire immobilisé. PdV 11 · Pén –15 · Etd 2 |
Le bras de la cible est ouvert. Le sang gicle. Si la cible utilise un bouclier ou une seconde arme, elle subira un malus de -30 à ses manœuvres de parade. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. Malus de -30 aux maneuvres de parade pour la cible. PdV 15 · Pén –20 · Sgt 5 |
Un superbe tampon sur le bras. Crouich ! Le bras prend un angle bizarre. Vous lui avez fait un second coude… Fracture au bras PdV 19 · Etd 3 · Sgt 5 |
Grosse manchette sur le bras qui tient l’arme. Poignet fracturé, sa main est inutilisable. La cible laisse tomber son arme au sol. PdV 24 · Pén –35 · Sgt 10 |
Coup au plexus, il écarte le bras, une manchette vicieuse, et vous lui pétez le radius. Ou le cubitus. Enfin, l’os, quoi. Pas mal. La cible laisse tomber son arme au sol. La cible met un genou à terre. PdV 29 · Pén –45 · Etd 8 |
| 81-85 | Superbe manchette sur le bras. S’il a une arme, il est désarmé. Il hurle, sans doute une fracture. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 12 · Pén –15 · NoP 1 |
Une grosse bouffe dans les côtes. Il recule d’1 mètre en chancelant. La cible recule d’1 mètre. PdV 16 · Pén –15 · Etd 3 · NoP 2 |
Votre attaque de côté porte mieux qu’espéré. Vous lui lacérez le bras au passage. Il recule et titube sous le choc. La cible laisse tomber ce qu’elle porte dans la main gauche. PdV 21 · Etd 5 |
Pif ! Droite au menton. Paf ! Uppercut. Patron, l’addition ! Cheville cassée. PdV 25 · Pén –40 · Etd 7 |
Il se baisse, vous voyez l’ouverture et vous lui assénez un coup de genou dans la clavicule. Clavicule cassée, dommages importants des vaisseaux alentour. PdV 31 · Pén –50 · Etd 10 · Sgt 15 |
| 86-90 | Un direct, suivi d’un autre coup au visage. Cette avalanche de coups le laisse essoufflé et déboussolé. PdV 13 · Pén –15 · Etd 2 |
Un gros coup à la mâchoire. Il recule, titube, tombe à la renverse. Ça devrait aller à partir de maintenant. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 17 · Pén –20 · Etd 4 · Par 4 |
Un coup précis dans les reins. Il hurle, se tord de douleur, puis se met à cracher du sang. Bien fait ! La cible laisse tomber son arme au sol. La cible met un genou à terre. PdV 22 · Pén –30 · Etd 6 · Sgt 8 |
Ce coup sur la glotte est venu de nulle part. Il en perd la respiration. Pour longtemps. Très longtemps. La cible meurt après 5 rounds d’agonie. PdV 27 · Pén –40 · Mort 5 |
Cette droite à l’abdomen était magique ! On reparlera longtemps de cette rate éclatée, de ce foie pulvérisé… Enfin, pas votre adversaire, il est mort. La cible meurt après 6 rounds d’agonie. PdV 32 · Pén –50 · Mort 6 |
| 91-95 | Coup de boule sur le pif. Raté, vous atteignez les gencives. Il crache une dent ou deux. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 13 · Pén –20 · Etd 3 · Sgt 3 |
Ah, il va avoir du mal à prêter cette oreille là… Elle est toute bleue et pendouille à moitié. Ça doit faire mal. PdV 18 · Pén –25 · Etd 5 · Sgt 5 |
Cet espèce de plaquage le fait reculer de quelques pas en arrière sous le choc, mais cet enfoncement du poitrail devrait l’inquiéter davantage. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 23 · Pén –30 · Mort 10 |
Cet incroyable direct lui brise la mâchoire. Il restera définitivement bouche bée s’il s’en remet un jour. La cible meurt après 4 rounds d’agonie. PdV 28 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 4 |
Genou droit dans le dos, il se tord de douleur, votre genou gauche ravage ses reins, ses côtes et ses poumons. Tout ça finit dans le mauvais ordre. La cible meurt après 3 rounds d’agonie. PdV 33 · Pén –50 · Mort 3 |
| 96-99 | Grosse châtaigne dans le plexus solaire. Il vomit en mettant genou à terre. Vous avez pitié ? Vous avez l’initiative le round prochain. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 14 · Pén –20 · Etd 2 · Par 2 |
Vous avez touché le foie ou un truc comme ça. Il se plie en deux, tombe à genou, crache du sang et n’a pas l’air de pouvoir se relever. La cible meurt après 6 rounds d’agonie. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 19 · Pén –25 · Mort 6 |
Coup à la mâchoire. Coup au foie. Coup au plexus. Vous le finissez à la pointe de la mâchoire. Ça craque. Circulez, y’a plus rien à voir. La cible meurt après 6 rounds d’agonie. PdV 24 · Pén –30 · Mort 6 |
Swing, swing, swing… Quand on en prend trois de suite dans le buffet, on quitte la scène sans fanfare ni trompette. La cible meurt instantanément. Ajoutez +25 à votre prochaine attaque. PdV 29 · Pén –40 · Mort instant. |
L’attaque porte durement à la pointe de la mâchoire, vous entendez un craquement au niveau du cou. Il gigote bizarrement pendant quelques secondes avant de La cible meurt instantanément. PdV 34 · Pén –50 · Mort instant. |
| 100 | Coup de coude dans la tronche, puis direct au menton. Un craquement d’os accompagne sa chute au sol. La cible meurt après 6 rounds d’agonie. PdV 15 · Pén –20 · Sgt 3 · Mort 6 |
L’attaque porte tellement durement à la pointe de la mâchoire que vous entendez un craquement au niveau du coup. Il gigote bizarrement pendant quelques secondes avant de s’écrouler. La cible meurt après 3 rounds d’agonie. PdV 20 · Pén –25 · Mort 3 |
C’est le coup de genou dans le thorax qui lui explose des côtes ou le pain dans l’œil qui le laisse pantelant et hagard, hein ? Il va avoir du mal à répondre… La cible meurt instantanément. PdV 25 · Pén –30 · Mort instant. |
Ce coup de boule au visage lui enfonce le nez et la mâchoire dans le crâne. Il crache du sang sans utiliser sa bouche. La cible meurt instantanément. PdV 30 · Pén –40 · Mort instant. |
Cette droite au menton l’a tellement pris par surprise qu’il reste la tête tournée et toute penchée sur le côté. Quelque part, vous vous faites peur. La cible meurt instantanément. PdV 35 · Pén –50 · Mort instant. |
Légende de la table de critiques
- PdV = Points de Vie
- Pén = Pénalité aux manœuvres
- Etd = Nombre de rounds d’étourdissement
- Sgt = Saignement, x PV par round
- Par = La cible doit parer pendant x rounds
- NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
- Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds