Critiques de Magie · Froid (Fr)
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| Score | Niveau A | Niveau B | Niveau C | Niveau D | Niveau E |
|---|---|---|---|---|---|
| 01-05 | Ce petit frimas n’impressionne pas votre adversaire. PdV 1 |
Une petite plaque de froid reflète la lumière sur son torse. C’est chou ! PdV 2 |
L’adversaire expérimente la morsure du froid. PdV 5 |
On avait dit pas la figure avec les boules de neige ! PdV 10 |
Un petit impact bien rond au niveau de la poitrine. Rien de plus. PdV 15 |
| 06-10 | Mieux que rien ! Continuez ! Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 2 |
La déflagration frigide se produit au niveau du pelvis. PdV 3 |
Un petit morceau de sa peau gèle au niveau de la hanche. PdV 6 |
La cible tressaille sous la froidure. PdV 11 |
Ce petit frimas au niveau du pelvis lui fait penser que ça aurait pu être grave. PdV 16 |
| 11-15 | Un léger engourdissement au genou ennuie la cible. PdV 3 |
Un petit morceau de sa peau gèle au niveau de son genou. PdV 4 |
Soudainement, son pied gelé lui fait perdre l’équilibre. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 7 |
Les jambes de la cible sont gelées par cette attaque polaire. PdV 12 · Par 1 |
Ah, et un doigt de pied, gelé, un ! Un doigt de pied gelé. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 17 · Par 1 |
| 16-20 | La cible se dérobe de la touche glaciale, c’est presque un échec. PdV 3 |
La glace crépite alors qu’elle descend le long de son bras en le paralysant. La cible laisse tomber son arme. PdV 5 · NoP 1 |
La cible saute en arrière au moment où la glace explose sur ses mains. Vous l’avez fait flancher, d’un mètre. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 8 · Par 1 |
La peau de sa main est blanche, comme si elle était gelée. PdV 13 |
Le haut du bras absorbe la majeure partie du choc, laissant une grosse zone gelée. La cible laisse tomber son arme. PdV 18 · Pén –5 · Par 1 |
| 21-35 | L’oreille de la cible blanchit lorsque la morsure du froid la ronge comme un loup d’hiver affamé, comme on dit chez nous. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 4 |
Le froid engourdit tout un côté de son visage. PdV 6 |
Le froid lui parcourt le crâne, son scalp est gelé. Des plaques de cheveux tombent au sol. D’un autre côté, il n’est pas prêt de pouvoir aller chez le coiffeur. PdV 9 |
Ca lui fait comme une sorte de barbe, cette glace sur son visage. Il va avoir du mal à mâcher les jours prochains. PdV 14 · Pén –5 · Par 1 |
Le froid lui explose le visage, faisant apparaitre une peau craquelée. PdV 19 · Pén –15 |
| 36-45 | Une tâche glacée douloureuse se forme sur ses côtes. PdV 5 |
La déflagration givrée le frappe au torse, laissant une zone congelée. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 7 |
Sa peau s’écaille au niveau de l’engelure qui vient d’apparaitre sur son bras. Engelures au bras. PdV 11 · Pén –5 |
La déflagration de froid fait exploser une côte. Une côte cassée. PdV 16 · Pén –10 |
Le froid déclenche des spasmes qui l’empêchent de prendre sa respiration. PdV 21 · Pén –20 · NoP 1 |
| 46-50 | La déflagration touche la cible au niveau du foie, sa peau est gelée. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 6 |
Cette zone d’engelures au niveau du pelvis semble très douloureuse. Déjà que ça le gène pour marcher… Engelures au pelvis. PdV 8 · Pén –5 · Par 1 |
Le froid piquant à l’aine lui gèle de grands lambeaux de peau, une pointe de douleur intense lui parcourt l’échine. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 12 · Pén –10 · Par 1 |
La cible grelotte incontrôlablement, et laisse tomber ce qu’elle tient. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. La cible laisse tomber son arme. PdV 17 · Pén –5 · NoP 1 |
La brise frigide met à rude épreuve toute son épine dorsale, la cible est dévastée. PdV 22 · Pén –15 · Etd 1 · Par 1 |
| 51-55 | Le givre descend de sa cuisse pour couvrir toute sa jambe. PdV 6 · Pén –5 |
Le froid étreint sa cheville, ne causant que des engelures mineures, mais envoyant d’insupportables éclats de douleur. Engelures à la cheville. PdV 9 · Pén –10 |
Tout son pied est gelé, et reste collé au sol quelques instants. Engelures au pied. PdV 13 · Pén –10 |
Ses jambes sont tellement raidies par le froid qu’il trébuche. Il se déchire sans doute quelques muscles de la jambe. Blessures musculaires aux jambes. PdV 18 · Pén –15 · Etd 1 |
Le froid lui engourdit tellement les jambes qu’il flagelle en arrière. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 23 · Pén –20 · Etd 2 |
| 56-60 | La cible a les doigts gelés, elle laisse tomber ce qu’elle tient en mains. La cible laisse tomber son arme. PdV 7 · Pén –10 · NoP 1 |
La morsure du froid atteint les doigts avant de remonter dans le biceps. La cible se recroqueville sous la souffrance. La cible laisse tomber son arme. PdV 10 · Pén –10 · NoP 1 |
Le froid lui enveloppe le bras, le paralyse et la baisse de pression sanguine perturbe tout son corps. La cible laisse tomber son arme. PdV 14 · Pén –15 · Etd 1 · NoP 1 |
Les gelures de son bras sont tellement intenses qu’il en pleure. La cible laisse tomber son arme. PdV 19 · Pén –15 · Etd 3 · NoP 1 |
Le froid claque sur son poignet. Ca craque. La peine est intolérable. La cible laisse tomber son arme. PdV 24 · Pén –30 · Etd 3 · NoP 1 |
| 61-65 | Vous lui réservez un accueil glacial. Brrr ! PdV 8 · Pén –5 |
La froidure le long de son bras lui fait convulser ses muscles, la cible pleure et la douleur lui envoie un signal de détresse. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 11 · Pén –15 · Etd 1 · Par 1 |
Le froid lui prend la main. En parlant de grip, il lâche ce qu’il tient. La cible laisse tomber son arme. PdV 15 · Pén –10 · Etd 1 · NoP 1 |
L’avant-bras de la cible est congelé de l’épaule au coude. Engelures au bras. PdV 20 · Pén –20 · Etd 4 · Par 2 |
Les engelures vont de sa paume à son coude. Engelures au bras. PdV 25 · Pén –40 · Etd 5 · Par 1 |
| 66 | Le froid mord profondément, causant des dommages au foie. Il tombe au sol. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 9 · Pén –15 · Etd 2 · NoP 1 |
L’explosion de glace lui percute l’aine, y causant de massives engelures. Engelures à l’aine. PdV 12 · Pén –25 · Etd 2 · NoP 1 |
Le froid se forme au niveau de l’abdomen, et la cible se plie en deux sous la douleur. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 16 · Pén –25 · Etd 4 · Par 1 |
Le froid explose au niveau de son torse. Il reste hagard quelques instants. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 21 · Pén –40 · Etd 5 · NoP 1 |
Le froid intense qui recouvre toute la cible interrompt son cycle biologique. On ferme ! La cible meurt instantanément. PdV 26 · Pén –50 · Mort instant. |
| 67-70 | De larges lambeaux de peau sont gelés, affectant les muscles de la cuisse à certains endroits. Engelures à la cuisse. PdV 10 · Pén –10 · Etd 1 |
Le froid lui engourdit le pied. Cette perte de sensation lui coûte son équilibre. La cible met un genou à terre. PdV 13 · Pén –15 · Etd 3 |
Sa cuisse est gelée, il tombe à genoux en grimaçant de douleur. PdV 17 · Pén –15 · Etd 2 · NoP 1 |
Ce genou gelé qui craque à chaque pas est insupportable. PdV 22 · Pén –30 · Etd 4 |
Son pied se met à gicler du sang alors que sa peau se craquelle. Ajoutez +15 à votre prochaine attaque. PdV 27 · Pén –40 · Etd 7 |
| 71-75 | La froidure lui grille le torse. PdV 10 · Pén –5 · Etd 2 |
La masse de froid explose sur son torse, lui coupant le souffle. La cible tombe au sol, cherchant à reprendre sa respiration. PdV 14 · Pén –20 · Etd 2 |
La froidure enserre de ses griffes la poitrine de la cible. Ça sent la grosse engelure. Engelures au torse. PdV 18 · Pén –20 · Etd 3 |
Son torse est recouvert de glace, l’empêchant de respirer en plus de le geler profondément. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 23 · Pén –30 · Etd 4 · NoP 1 |
Le froid s’empare de son torse, brûlant sa peau et ses poumons. La cible crache du sang. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 28 · Pén –40 · Etd 9 · NoP 1 |
| 76-80 | Le froid polaire engourdit sa jambe, rendant tout mouvement douloureux. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 11 · Pén –10 · Etd 1 · Par 1 |
Son crâne est couvert de glace. Son nez est gelé, son cerveau un peu engourdi. PdV 15 · Pén –25 · Etd 4 |
Bing, dans le crâne, la grosse patate de glace ! Ah, son oreille gelée tombe au sol. Dommages sérieux à une oreille. PdV 19 · Pén –25 · Etd 4 |
La gelure lui prend tout le côté droit du visage, son œil est touché et la peau de sa joue craquèle. Aveugle d’un œil jusqu’aux soins. PdV 24 · Pén –35 · Etd 5 |
Son crâne est glacé, son nez, ses oreilles et son menton sont gelés. Engelures au visage. -50 à toutes les manœuvres de Perception. PdV 29 · Pén –45 · Etd 10 |
| 81-85 | La cible lève son bras pour protéger son visage de la glace. Elle sauve son visage, mais son bras est congelé. PdV 12 · Pén –15 · Etd 2 · Par 1 |
Son bras est couvert de glace de la main à l’épaule. La cible laisse tomber son arme. PdV 16 · Pén –25 · Etd 4 · NoP 1 |
Son bras congelé instantanément en plein mouvement fait un bruit de craquement bizarre, de chair congelée qui claque. La cible laisse tomber son arme. PdV 21 · Pén –25 · Etd 5 · NoP 1 |
Le froid lui envahit le bras, le choc est tellement violent qu’il en perd presque connaissance. La cible laisse tomber son arme. PdV 26 · Pén –40 · Etd 7 · NoP 1 |
Son bras est gelé et inutilisable. La froidure s’étend à tout son corps, il s’écroule. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 31 · Pén –50 · Mort 10 |
| 86-90 | Les engelures couvrent sa jambe. Engelures à la jambe. PdV 13 · Pén –20 · Etd 3 |
Son pied est gelé. Comme, complètement gelé. Deux doigts de pied explosent. Deux doigts de pied en moins. PdV 17 · Pén –20 · Etd 5 |
Sa jambe gelée le gêne un peu. C’est surtout ce bruit d’os qui craque à chaque fois qu’il s’appuie dessus qui est désagréable. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 22 · Pén –30 · Etd 6 · Par 1 |
Ses jambes sont prises par le froid. Le gel atteint le reste du corps en quelques instants. La cible meurt après 10 rounds de paralysie. PdV 27 · Pén –40 · Mort 10 |
Magnifique statue glacée — parfaitement préservée, mais bien morte. La cible meurt après 7 rounds de paralysie. PdV 32 · Pén –50 · Mort 7 |
| 91-95 | Son abdomen congelé lui cause des spasmes, il se plie en deux. PdV 13 · Pén –10 · Etd 4 · NoP 1 |
Une gelure au pelvis, c’est toujours drôle, tant que ça arrive aux autres. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 18 · Pén –25 · Etd 5 |
Le froid est tellement intense au niveau de son estomac qu’il se plie en deux sous la douleur. Ah, non, il se couche en fait. La cible meurt après 5 rounds d’agonie. PdV 23 · Pén –30 · Mort 5 |
Cette déflagration au niveau du pelvis gèle tous les organes dans la zone. Il est choqué. Il en tombe au sol, mourant. La cible meurt après 8 rounds de paralysie. PdV 28 · Pén –40 · Mort 8 |
La cible est instantanément congelée et éclate en 1000 morceaux. Oups, vous avez failli être touché par un bout de bras ! La cible meurt instantanément. PdV 33 · Pén –50 · Mort instant. |
| 96-99 | Le froid lui glace les poumons, causant des dommages internes. PdV 14 · Pén –20 · Etd 4 |
C’est difficile de dire où il a été touché spécifiquement, il est couvert de glace. Sa température interne chute dramatiquement. Lui aussi, tiens ! La cible meurt après 3 rounds d’agonie. PdV 19 · Pén –25 · Mort 3 |
Fallait mettre un bonnet ! Cette erreur grossière est payée cash. La cible meurt après 3 rounds d’agonie. PdV 24 · Pén –30 · Mort 3 |
En plein thorax ! Son cœur s’arrête de battre, congelé. La cible meurt après 6 rounds de paralysie. PdV 29 · Pén –40 · Mort 6 |
Le cœur et les poumons sont gelés ; la cible meurt du choc et de la suffocation. La cible meurt après 1 round de paralysie. PdV 34 · Pén –50 · Mort 1 |
| 100 | De la glace se forme dans ses vaisseaux, stoppant l’irrigation du cerveau. La cible meurt instantanément. PdV 15 · Pén –20 · Mort instant. |
Cette déflagration à la glotte l’empêche de respirer. Fâché, il en meurt en râlant pathétiquement. La cible meurt instantanément. PdV 20 · Pén –25 · Mort instant. |
La cible se convulse, et pousse son dernier souffle au moment où les artères de son cou cèdent. La cible meurt instantanément. PdV 25 · Pén –30 · Mort instant. |
Le sang qui coule de tous les orifices de son crâne gèle instantanément. Pas grave, sa tête explose sur le sol quand il s’écroule. La cible meurt instantanément. PdV 30 · Pén –40 · Mort instant. |
La tête de l’adversaire est congelée ; le crâne et le cerveau sont friables et sans vie. La cible meurt instantanément. PdV 35 · Pén –50 · Mort instant. |
Légende de la table de critiques
- PdV = Points de Vie
- Pén = Pénalité aux manœuvres
- Etd = Nombre de rounds d’étourdissement
- Sgt = Saignement, x PV par round
- Par = La cible doit parer pendant x rounds
- NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
- Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds