Critiques d’Arts Martiaux · Coups (Mc)
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| Score | Niveau A | Niveau B | Niveau C | Niveau D | Niveau E |
|---|---|---|---|---|---|
| 01-05 | Ce coup n’a pas toute sa puissance. PdV 1 |
C’est joli. Vous avez aussi celui qui fait mal ? PdV 2 |
Votre coup détourné fait un bruit bizarre. PdV 5 |
Vous impressionnez avec votre forme physique. Pourquoi ne pas essayer avec votre prouesse au combat ? PdV 10 |
Comment peut-on rater un coup aussi simple ? PdV 15 |
| 06-10 | Cette attaque ralentit jusqu’à une simple tape. PdV 2 |
Votre Maître est désespéré. PdV 3 |
Pas si puissant que ça. PdV 6 |
L’adversaire fait un pas de côté pour éviter l’attaque. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 11 |
Votre coup est dévié sur le côté mais lui inspire le respect. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 16 |
| 11-15 | Vous manœuvrez pour prendre une meilleure position. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 3 |
Coup de pied circulaire à l’épaule. Il fait un pas en arrière et vous laisse l’initiative. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 4 |
Percutant ! L’adversaire recule. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 7 |
Coup au foie. Il titube. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 12 · Par 1 |
Vous tentez de le déséquilibrer avec un coup avant de porter une attaque fatale. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 17 · Par 1 |
| 16-20 | Vous prenez l’ouverture pour un coup de main sur son côté. PdV 3 · Par 1 |
Joli coup, comme à l’entrainement. PdV 5 · Par 1 |
Coup puissant. Votre adversaire va devoir se déchainer pour éviter votre prochaine attaque. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 8 · Par 1 |
L’adversaire parvient à parer votre attaque. Il recule pour récupérer de votre assaut. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 13 |
Double coup de poing vif dans les côtes. Crac ! Des côtes sont fracturées. Fracture des côtes. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 18 · Pén –5 · NoP 1 |
| 21-35 | Coup léger mais bien placé. Vous avez une ouverture pour votre prochaine attaque. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 4 · Par 1 |
Coup puissant mais peu précis, force néanmoins l’adversaire à se défendre énergiquement. PdV 6 |
Vous l’attrapez, lui assénez un coup de genou dans les côtes. Votre coup est tellement fort que vous en lâchez votre prise. PdV 9 |
Le coup au torse était classique, le coup de boule au visage un peu moins. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 14 · Pén –5 · NoP 1 |
Coup de côté dans les reins. Grosse contusion musculaire. Il n’a rien vu venir et il a très mal. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 19 · Pén –10 |
| 36-45 | Attaque moyenne au torse. Il devine votre enchainement et se prépare à le bloquer. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 5 |
Coup de genou au torse. Il fait un drôle de bruit à l’impact. Il bloque en partie et essaie de récupérer. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 7 |
Cette feinte subtile vous permet de trouver une ouverture dans la garde de l’adversaire. Votre attaque est claire et rapide. Grosse contusion au torse. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 11 · Pén –5 |
Coup de coude dans les côtes. L’adversaire tombe vers l’avant sur un genou à vos pieds. Il baisse sa garde. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 16 · Pén –10 |
Ce coup est solide. L’adversaire se tourne pour l’amortir, ce qui vous donnera une ouverture le round prochain. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 21 · Pén –15 · Etd 1 · Sgt 3 |
| 46-50 | L’adversaire est perplexe. Il se recule pour parer votre prochaine attaque. PdV 6 · Par 1 |
Coup de poing oblique au visage. Des effets raisonnables pour un effort mesuré. PdV 8 · Pén –5 · Par 1 |
Pas chassé latéral, vous le frappez sur le côté. Il trébuche vers l’avant et baisse sa garde. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 12 · Pén –5 · NoP 1 |
Bon coup au thorax. L’impact perturbe votre adversaire. Il a des côtes cassées. Il vous hait. Fracture des côtes. PdV 17 · Pén –10 · Etd 1 · NoP 1 |
Classique : feinte, il pare lentement, ouvre sa garde, et vous pouvez trouver l’ouverture pour le marteler au thorax. PdV 22 · Pén –20 · Etd 2 · Sgt 5 |
| 51-55 | Votre coup lui fait plier la hanche dans une direction inhabituelle. Il est déséquilibré. La cible a une cote fêlée. PdV 6 · Pén –5 · Par 1 |
Coup de poing rapproché au foie, qui envoie l’adversaire bouler sur la gauche. Il doit batailler pour se remettre face à vous. PdV 9 · Pén –5 · NoP 3 |
Blocage haut, blocage en croix, enchainé avec un coup de pied direct qui passe la défense de votre adversaire. PdV 13 · Pén –10 · Etd 1 |
Coup d’école sur le haut de la cuisse. L’ecchymose sera profonde. L’adversaire ne tombe pas. PdV 18 · Pén –15 · Etd 1 · Sgt 2 |
Coup détonnant à la hanche. L’adversaire perd l’équilibre et doit lutter pour rester debout. PdV 23 · Pén –20 · Etd 4 · Sgt 8 |
| 56-60 | Coup de poing au torse. Une bonne patate. Votre adversaire est secoué. PdV 7 · Pén –5 · Par 1 |
Boom ! Coup de pied direct à l’estomac. Il en régurgite son repas. C’est sale. PdV 10 · Pén –10 · Etd 1 · Par 1 |
Coup de pied balayant envoie l’adversaire valser à 3 mètres. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 14 · Pén –10 · Etd 1 · Sgt 1 · Par 1 |
Coup de pied en crochet dans son dos. L’adversaire envisage de fuir avant de se raviser. PdV 19 · Pén –20 · Etd 2 · Sgt 2 |
Votre coup de pied aérien à l’épaule déséquilibre l’adversaire. Il titube et reste sans défense. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 24 · Pén –20 · Etd 3 · Sgt 5 |
| 61-65 | Ce coup sur le pied de l’adversaire n’est pas arrivé où il était prévu, mais il touche. Contusions au pied. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 8 · Pén –10 |
Coup de pied percutant sur le genou. Il trébuche mais ne tombe pas. Vous pouvez avancer pour prendre un avantage. PdV 11 · Pén –10 · Etd 1 · Sgt 2 |
Coup brutal sur le haut de la jambe. L’ecchymose sera profonde. La douleur est telle que votre adversaire a du mal à tenir debout. PdV 15 · Pén –15 · Etd 2 |
Votre coup lui touche un nerf sur le haut de la jambe. Il n’a pas mal, mais sa jambe est engourdie. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 20 · Pén –20 · Par 1 |
Vous arrivez à attraper le bras de l’arme, à le frapper pour désarmer, et ça a marché. Classique. La cible laisse tomber son arme. PdV 25 · Pén –20 · Etd 5 · Sgt 8 · NoP 1 |
| 66 | Cette attaque du pied au talon d’Achille fait tomber votre adversaire. Il reprend son équilibre mais la douleur est forte. Le pied de la cible est inutilisable. PdV 9 · Pén –10 · Etd 2 |
Votre coup de poing direct au visage le frappe au front. Le choc lui détruit la mâchoire et lui explose le nez. Il va avoir du mal à macher. Fractures à la machoire et au nez. PdV 12 · Pén –20 · Etd 3 · Sgt 2 · NoP 3 |
Attaque de la main en sabre brise le bras qui tient l’arme, qui est inutilisable. Vous enchainez avec un coup direct au plexus qui sonne votre adversaire. La cible tombe au sol, étourdie. PdV 16 · Pén –20 · Etd 5 · NoP 3 |
Vous réussissez à vous saisir du bras de l’arme, vous le frappez, le disloquez, et le cassez. Vous utilisez cet avantage pour lui porter un direct au visage. Il tombe. La cible tombe au sol, étourdie. PdV 21 · Pén –40 · Etd 5 · Sgt 5 · NoP 1 |
Un coup rare, les deux paumes à plat sur les oreilles. Ça claque, l’adversaire est sourd et perd l’équilibre. La cible meurt instantanément. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 26 · Pén –30 · Mort instant. |
| 67-70 | Cette attaque en sabre de la main touche le côté de la cible. L’effet est excellent. PdV 10 · Etd 1 · NoP 1 |
Attaque du coude dans le torse enchainée d’une attaque en marteau dans les côtes. Il est confus. PdV 13 · Pén –15 · Etd 2 · NoP 2 |
Attaque avec le revers du poing sur l’avant-bras de l’arme. Bras cassé. PdV 17 · Pén –20 · Etd 3 · NoP 2 |
Rafale de coups de poings à deux phalanges dans le buffet, il ne peut plus respirer. PdV 22 · Pén –25 · Etd 4 · Sgt 5 |
Cet enchainement coup de coude au plexus suivi d’un retour de poing au visage le stupéfie. PdV 27 · Pén –40 · Etd 6 · Sgt 15 |
| 71-75 | Attaque de la main en sabre suivie d’un coup en marteau sur l’avant-bras. Tentative de désarmement. PdV 10 · Pén –15 · Etd 2 · NoP 1 |
Attaque en marteau sur le bras de l’arme. Les contusions sont profondes. L’adversaire arrive à s’accrocher à son arme. PdV 14 · Pén –10 · Etd 2 · Sgt 3 |
Coup de pied en crochet sur l’arrière de la jambe. L’adversaire lutte pour ne pas tomber. Sa défense est ébranlée. PdV 18 · Pén –25 · Etd 2 · Sgt 6 · NoP 2 |
Double coup de poings dans l’omoplate. L’os est cassé. L’adversaire baisse sa garde. Il a du mal à simplement tenir son arme. Fracture de la clavicule. PdV 23 · Pén –25 · Etd 5 · Sgt 8 |
Coup de pied en crochet dans le dos. Vous lui détruisez la hanche. Il hurle de douleur. Fracture de la hanche. PdV 28 · Pén –30 · Etd 7 · Sgt 12 |
| 76-80 | Coup de pied balayant au visage. L’adversaire évite une partie du coup. Si la cible a un bouclier, il est cassé. Sinon, son bras est cassé et inutilisable. PdV 11 · Pén –15 · Etd 3 · Sgt 2 |
Coup du pied balayant à l’arrière du genou. Les tendons sont endommagés et déséquilibre l’adversaire. Le genou de la cible est inutilisable. PdV 15 · Pén –15 · Etd 1 · Sgt 4 · Par 1 |
Vous transformez un blocage en un coup sur le bras qui tient l’arme. L’adversaire est désarmé. Votre coup a détruit les cartilages. PdV 19 · Pén –25 · Etd 4 · NoP 1 |
Double coup de pied direct sur la rotule, une fois par devant, une fois sur l’arrière de l’articulation. Des tendons et des cartilages sont abimés, cela devrait aller pour la suite du Dégâts importants au niveau des tendons. PdV 24 · Pén –30 · Etd 6 |
Ce coup de pied direct dans les parties n’était qu’un hors d’œuvre. Vous enchainez avec un coup de genou dans la face de l’adversaire plié en deux. Il va avoir du mal à se moucher vec son nez enfoncé dans le crâne. La cible meurt après 8 rounds d’agonie. PdV 29 · Pén –35 · Etd 10 · Sgt 10 · Mort 8 |
| 81-85 | Coup de pied en crochet sur le bras. Tentative de désarmement. PdV 12 · Pén –20 · Etd 2 · NoP 2 |
Votre coup de poing à deux phalanges frappe son bras et envoie son arme voler à 1 mètre. La cible a quelques cotes brisées. PdV 16 · Pén –15 · Etd 2 · Sgt 4 |
Votre coup de pied arrière du talon brise les os du pied de votre adversaire. Il a du mal à tenir debout. Son pied est moche. La cible a des fractures au niveau de la jambe. PdV 21 · Pén –25 · Etd 5 · Sgt 5 · NoP 3 |
Cette avalanche de coups du genou au niveau de la jambe porte ses fruits, sa jambe est cassée au-dessus de la rotule. Il s’affaisse. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 26 · Pén –35 · Etd 7 · Sgt 10 |
Ce coup circulaire aérien est superbe. Vous le finissez d’un coup violent derrière la tête pendant qu’il tombe au sol. La cible meurt après 3 rounds d’hémorragie. PdV 31 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort 3 |
| 86-90 | Votre coup de pied sauté percutant dans le dos de l’adversaire le projette au sol. Il est secoué et tente de se relever. Dommage aux muscles et aux cartilages. PdV 13 · Pén –15 · Etd 3 · NoP 3 |
Ce coup de pied circulaire envoie l’adversaire sur le dos. Vous lui écrasez des tendons et froissez quelques muscles. PdV 17 · Pén –25 · Etd 4 |
Coup très puissant au contact sur le bas de la jambe rompt le tendon d’Achille de l’adversaire. La cible met un genou à terre. PdV 22 · Pén –30 · Etd 6 · Sgt 8 |
Votre coup de poing ouvert sur la pomme d’Adam lui rompt la trachée artère. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 27 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 10 |
Coup de pied en croissant à la pomme d’Adam. Suivi du même au visage. Vous l’achevez par un coup de pied écrasant sur le crâne pendant sa chute. La cible meurt après 12 rounds d’asphyxie. PdV 32 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort 12 |
| 91-95 | Ce coup de pied arrière touche un nerf de la jambe. Sa jambe tressaille. Il ne tombe pas mais reste plié en deux de douleur. PdV 13 · Pén –20 · Etd 3 · NoP 3 |
Ce superbe coup de pied écrasant lui détruit la rotule. Il met un genou à terre en jurant. PdV 18 · Pén –25 · Etd 5 · Sgt 5 |
Coup de pied circulaire aérien dans le dos de la cible. Vous le faites tomber, désarmé, et dans la mouise. La cible meurt après 6 rounds d’agonie. PdV 23 · Pén –30 · Sgt 8 · Mort 6 |
Cette attaque aux yeux avec deux doigts n’est pas la plus sympathique. Il est aveuglé et tombe comme une loque. La cible meurt après 9 rounds d’agonie. PdV 28 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 9 |
Ce premier coup direct à l’abdomen lui explose la rate. Vous en enchainez encore quelques-uns jusqu’à ce qu’il vomisse du sang. Il tombe. La cible meurt après 5 rounds d’agonie. PdV 33 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort 5 |
| 96-99 | Blocage avec le coup de poing, que vous enchainez avec un coup de pied de côté qui renverse votre adversaire. Il est touché et perd son orientation. PdV 14 · Pén –20 · Etd 6 · Sgt 3 |
Votre coup de pied circulaire le renverse et lui fracture la clavicule. Et la mâchoire. Et la nuque. Rideau ! La cible meurt après 5 rounds d’agonie. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 19 · Pén –25 · Sgt 5 · Mort 5 |
Coup de genou direct au plexus solaire. Des trucs craquent à l’intérieur. Il titube en arrière sur 3 mètres. Il chute durement. La cible meurt après 4 rounds d’agonie. PdV 24 · Pén –30 · Sgt 8 · Mort 4 |
Ce coup circulaire aérien est superbe. Vous le finissez d’un coup violent derrière la tête pendant qu’il tombe au sol. La cible meurt après 3 rounds d’agonie. Ajoutez +25 à votre prochaine attaque. PdV 29 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 3 |
Double coup de la paume ouverte sur le nez. Vous enchainez par des poings fermés au visage, des fragments d’os éclatent et rentrent dans le cerveau. Les effets sont rapides. La cible meurt après 2 rounds d’agonie. PdV 34 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort 2 |
| 100 | Coup de pied en croissant au cou. Quelque chose craque dans sa nuque. Il n’a pas le temps de bouger avant que votre coup final ne le fasse tomber au sol. La cible meurt après 6 rounds de terrible douleur. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 15 · Pén –20 · Sgt 3 · Mort 6 |
Cette attaque de la main en marteau suivie d’un kick dans le dos le laissera paralysé. La cible meurt après 4 rounds d’agonie. PdV 20 · Pén –25 · Sgt 5 · Mort 4 |
Votre coup de pied aérien projette l’adversaire au sol, ce coup de talon au visage était un chef d’œuvre. La cible meurt instantanément. PdV 25 · Pén –30 · Sgt 8 · Mort instant. |
Quel coup de poing direct au sternum ! Vous lui explosez la cage thoracique et lui brisez le cœur. On a toujours du mal à se remettre d’une peine d’amour. La cible meurt instantanément. PdV 30 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort instant. |
Vous arrivez à lui prendre son arme, à le frapper avec, puis à lui briser le cou avec une prise à deux mains parfaite, avant de le projeter à deux mètres de là. On dira dans la chanson écrite pour vous que vous l’avez tué plusieurs fois. La cible meurt instantanément. Ajoutez +25 à votre prochaine attaque. PdV 35 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort instant. |
Légende de la table de critiques
- PdV = Points de Vie
- Pén = Pénalité aux manœuvres
- Etd = Nombre de rounds d’étourdissement
- Sgt = Saignement, x PV par round
- Par = La cible doit parer pendant x rounds
- NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
- Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds