Critiques Tranchant (Tr)
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| Score | Niveau A | Niveau B | Niveau C | Niveau D | Niveau E |
|---|---|---|---|---|---|
| 01-05 | Allez, c’est une arme tranchante, pas un napperon en dentelle ! PdV 1 |
Ah, ça y est, vous l’avez blessé. Ah, non… PdV 2 |
Le tintamarre des lames qui s’entrechoquent vous assourdit. PdV 5 |
Petite écorchure à la cuisse. PdV 10 |
Joli coup… Enfin, presque. PdV 15 |
| 06-10 | Quoi ? Il va falloir affuter ce truc, ça n’a même pas coupé sa tunique. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 2 |
Cette fois, il senti le fer de votre lame. Non pas que ça l’ait le moins du monde impressionné. PdV 3 |
Il faut y mettre un peu de motivation, celle-là parvient à peine à égratigner la cible. PdV 6 |
Ce coup semblait dangereux, mais finit en simple entaille. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 11 |
Votre adversaire vacille sous la charge et prend une éraflure au cou, sans toucher d’artère vitale. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 16 · Par 1 |
| 11-15 | La bruit que vous faites est assourdissant, il va juste falloir penser à blesser votre adversaire. PdV 3 |
Zap ! Vous avez passé son armure, mais ce truc est vraiment solide. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 4 |
La cible tente de se reculer pour éviter vos coups, mais se fait lacérer le bout du nez. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 7 · NoP 1 |
La cible sent la lame passer près de sa joue. Belle estafilade à l’épaule. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 12 · Par 1 |
L’adversaire est ouvert au niveau des côtes, ça fait mal. PdV 17 |
| 16-20 | Une belle attaque, qui ne touche qu’un mollet. Dommage. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 3 |
Un beau coup à l’épaule le fait tressaillir. PdV 5 |
Un des os de sa cage thoracique dévie le coup de quelques centimètres. Une simple coupure. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 8 |
Vous l’entaillez à l’abdomen. Enfin, une petite déchirure, pas plus. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 13 |
L’adversaire évite maladroitement une attaque au bas-ventre, vous ne portez qu’un petit coup. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 18 · Pén –5 · Par 2 |
| 21-35 | La force de votre coup lui renvoie sa parade en pleine face. Ca va lui faire une belle estafilade. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 4 · NoP 1 |
Votre lame tourne dans votre main, mais vous arrivez à porter un coup peu académique entre les jambes de la cible. PdV 6 · Par 1 |
Vous éraflez son ventre. La cible gémit. PdV 9 |
Belle coupure à la main qui tient l’arme. Ça doit être gênant, non ? PdV 14 · Pén –5 · Par 2 |
Le tranchant de votre lame glisse le long de sa jambe, quelques muscles touchés. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 19 · Pén –15 |
| 36-45 | Le pas en arrière que vous avez dû prendre transforme ce beau fouetté en pauvre coup au visage. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 5 |
Vous lui entaillez la cuisse et vous arrivez à reculer avant qu’il ne réagisse. Oups, il saigne. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 7 · NoP 1 |
Il faut frapper de manière péremptoire, c’est ça. Jolie balafre sur la cuisse de la cible. Ca saigne. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 11 · Pén –5 · Par 1 |
Votre dernière série de coups est assez disgracieuse, mais sa puissance amène quasiment la cible au sol. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 16 · Pén –10 · NoP 1 |
La large coupure au-dessus du coude semble plutôt mauvaise. L’adversaire recule sous le coup. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 21 · Pén –20 · Sgt 1 |
| 46-50 | Un joli coup au thorax fait craquer quelques cotes. PdV 6 |
Ce coup violent à l’épaule a atteint l’os, une belle entaille. PdV 8 · Pén –5 |
Une frappe claire au niveau du torse. Quelques os volent au niveau des côtes. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 12 · Pén –10 |
Vous trouvez une petite ouverture et votre lame finit plantée dans son épaule. PdV 17 · Etd 1 · Sgt 1 |
Votre estocade touche la tempe, rebondit sur l’os du crane, laissant une profonde entaille qui saigne beaucoup. Ajoutez +5 à votre prochaine attaque. PdV 22 · Pén –15 · Etd 1 · Sgt 4 · NoP 1 |
| 51-55 | Un méchant coup sur l’avant-bras fait voler un peu de peau. Ca saigne. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 6 · Pén –5 · Par 1 |
Si vous continuez à lui entailler le bras à chaque attaque, il pourrait se décourager. PdV 9 · Pén –5 · Sgt 1 |
La cible recule bizarrement, vous donnant une ouverture imprévue. Vous lui lacérez la fesse droite. PdV 13 · Etd 1 · Sgt 1 · NoP 1 |
Votre lame s’abat et provoque une belle entaille à l’avant-bras, assez profonde pour qu’on voit l’os. Ca va laisser des traces. La cible a deux côtes cassées. PdV 18 · Pén –15 · Par 1 |
Large incision sous les cotes, votre coup crée un flot de sang qui vous vaudrait des hourras dans une arène. PdV 23 · Pén –25 · Sgt 8 · Par 1 |
| 56-60 | Votre attaque en haut puis en bas a ouvert sa défense. Vous le plantez dans la cuisse droite. PdV 7 · Sgt 1 · NoP 1 |
La cible arrive à bloquer votre attaque de coté, mais vous arrivez à bien lui trancher la main. PdV 10 · Pén –5 · Etd 1 · Sgt 1 · Par 1 |
En bloquant votre coup de côté, la cible prend votre lame sur la main, que vous entaillez profondément. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 14 · Sgt 2 |
Le grand moulinet finit sur le pied de la cible, l’entame profondément et la fait tituber. PdV 19 · Pén –20 · Sgt 3 |
Une large entaille qui va des cotes au bas-ventre. Une vraie fontaine de sang s’écoule. Vous avez l’initiative le round prochain. PdV 24 · Pén –20 · Sgt 7 |
| 61-65 | La cible arrive à bloquer votre coup puissant, mais pas la contre-attaque. Une belle coupure à l’épaule. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 8 · Pén –5 · Par 1 |
Un coup vers le bas lui entaille profondément le genou. Il va vraiment avoir besoin de soins pour s’en sortir. PdV 11 · Pén –10 · Sgt 2 |
Le sang afflue au visage de la cible après le coup au front que vous venez de lui porter. Une belle balafre en perspective. Tentative de désarmement. PdV 15 · Pén –15 · Sgt 3 · Par 2 |
La puissance de votre estocade essouffle votre adversaire. Le coup lacère la chair de son abdomen. Il titube. Ajoutez +10 à votre prochaine attaque. PdV 20 · Sgt 6 · NoP 2 |
Blessure profonde sur la rotule. Crunch ! Le bruit semble indiquer que des os ont cédé. Fracture à la jambe. PdV 25 · Pén –35 · Etd 6 · Sgt 2 |
| 66 | En cherchant à passer son bouclier, vous arrivez à trancher une belle lanière de cuir sur son bras. PdV 9 · Pén –10 · Sgt 3 |
Ah, un peu court. A quelques centimètres près, ça rentrait dans le cœur. La profonde entaille saigne abondament. Le bras de la cible est inutilisable. La cible laisse tomber son arme. PdV 12 · Pén –15 · Etd 5 · Sgt 3 · NoP 2 |
Votre coup abat la cible pour 6 heures d’inconscience si elle porte un casque. Si ce n’est pas le cas, elle meurt instantanément. La cible tombe au sol, étourdie. PdV 16 · Pén –20 · Etd 5 · Sgt 5 |
Cette attaque rapide l’a pris au dépourvu. Plusieurs doigts de la main de l’arme sont gravement entaillés. La cible tombe au sol, étourdie. PdV 21 · Pén –35 · Sgt 5 |
Vous trouvez la brèche ! Votre coup violent lui tranche le bras. La cible s’écroule avec de grands jets de sang. PdV 26 · Pén –30 · Sgt 10 · Mort 6 |
| 67-70 | Ce coup à la face a failli lui trancher la gorge. La cible va avoir du mal à serrer sa cravate demain. PdV 10 · Etd 1 · Sgt 1 |
Votre passe au niveau du bras qui porte le bouclier a entamé la chair jusqu’à l’os. PdV 13 · Pén –10 · Sgt 4 · Par 1 |
Votre coup arrache plus qu’il ne coupe l’avant-bras tenant le bouclier. Il va falloir affuter votre hachoir. PdV 17 · Sgt 3 |
Vous montrez que votre lame est affutée en ouvrant une entaille profonde comme un trait de scalpel. Fracture légère de l’épaule. PdV 22 |
Votre lame laisse une trace sanglante sur son bras, tranchant veines, muscles et tendons. Un coup qui vous mène à la victoire. Dégâts importants au bras. PdV 27 · Pén –30 · Sgt 10 |
| 71-75 | En haut. En bas. A droite. Slash ! Un genou en moins. Dommage aux muscles et aux cartilages. PdV 10 · Sgt 1 |
La pluie de petites attaques rapides que vous venez de lui porter laisse votre adversaire couvert d’entailles aux bras et à l’abdomen. PdV 14 · Etd 5 |
La lame déchire des muscles et arrache des tendons de la jambe gauche de votre cible. Ce n’est pas beau à voir. PdV 18 · Pén –20 · Etd 3 · Par 2 |
Vous décollez une escalope épaisse de son épaule, une vilaine blessure. Fracture de la jambe. PdV 23 · Pén –35 · Sgt 3 |
Une bonne mornifle dans le bas-ventre, il n’y a que ça de vrai ! Ses soirées pourraient devenir longues. Il s’écroule en gémissant. Dégâts importants aux organes génitaux. PdV 28 · Pén –40 · Etd 3 |
| 76-80 | Vous arrivez à le forcer à ouvrir sa garde sur cet échange rapide. Une belle entaille à l’abdomen. PdV 11 · Pén –15 |
Le coup en force rate le crane mais perfore profondément le dessus de l’épaule jusqu’à la clavicule. Le bras de la cible est inutilisable. PdV 15 · Pén –15 · Sgt 5 |
Vous tranchez jusqu’à l’os au niveau de la hanche. La cible semble très gênée dans ses mouvements. PdV 19 · Pén –30 · Sgt 5 |
Un coup puissant lui tranche la jambe gauche. La cible titube et vacille, avant de mettre un genou à terre. Dégâts importants au niveau des tendons. PdV 24 · Sgt 10 |
Une coupure au pied, c’est toujours humiliant. En plus, celle-là génère un flot de sang, il va falloir assumer. Plaie importante au pied. PdV 29 · Pén –25 · Sgt 12 |
| 81-85 | Vous lui montrez que votre lame est aussi aiguisée qu’un scalpel en l’ouvrant largement sur le torse. PdV 12 · Pén –10 · Sgt 2 |
On va vous appeler le coupe grorge après ce coup. Etonnant que la tête soit encore accrochée. La cible a quelques cotes brisées. PdV 16 · Pén –20 · Etd 2 |
Le coup découpe largement l’abdomen de la cible, qui met un genou au sol. La cible a 3 côtes brisées. PdV 21 · Pén –25 · Etd 6 |
Cling ! Le coup atterrit sur le casque et le fend sur le côté. Le craquement est terrifiant. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 25 · Pén –40 · Etd 7 · Sgt 10 |
Belle botte à montrer dans les écoles. Le cou est presque tranché. La cible s’écroule. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 31 · Pén –50 · Sgt 8 · Mort 10 |
| 86-90 | Votre attaque semblait désespérée, mais votre lame rentre par son épaule pour ressortir au niveau du torse. Dommage aux muscles et aux cartilages. PdV 13 · Sgt 2 |
Vous lui avez tranché la jambe juste au-dessus du genou. Cela vous laisse à bout de souffle. Mais au moins, il est au sol, un genou à terre. PdV 17 · Pén –15 · Sgt 4 · NoP 2 |
Vous désarmez littéralement la cible : la main qui tenait l’arme tombe au sol. La cible met un genou à terre. PdV 22 · Pén –30 · Sgt 8 |
Votre lame s’enfonce dans l’abdomen. Encore. Et encore. Il va falloir faire un effort pour la retirer. La cible meurt après 10 rounds d’agonie. PdV 27 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 10 |
Attaque, feinte, contre-attaque. Et hop, une beigne sur l’oreille, la lame rentre dans le crane. La cible meurt après 6 rounds d’agonie. PdV 32 · Pén –50 · Sgt 9 · Mort 6 |
| 91-95 | Vos coups furieux le laissent hagard. Il ne sait plus comment parer vos attaques. Tiens, il a perdu une oreille. Oreille perdue. PdV 13 · Pén –15 · NoP 1 |
Un assaut terrifiant par le haut de la tête détruit son casque et entame gravement son cuir chevelu. La cible s’écroule en hurlant au sol. Si la cible n’a pas de casque, elle est dans le coma pour 3 semaines. PdV 18 · Etd 5 · Sgt 5 |
L’acier tranche net le bras de la cible. C’est moche. La cible tombe au sol et gémit en tentant d’arrêter le flot de sang. C’est très moche. La cible meurt après 6 rounds d’agonie. PdV 23 · Pén –25 · Sgt 5 · Mort 6 |
La lame glisse entre les cotes, vous ratez de peu le cœur et les poumons, mais vu le flot de sang, vous avez tranché des artères majeures. La cible meurt après 9 rounds d’agonie. PdV 28 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 9 |
Votre coup semble faible, mais l’adversaire s’interpose maladroitement et vouslui tranchez la main. Flot de sang. Il s’écroule. La cible meurt après 4 rounds d’agonie. PdV 33 · Pén –50 · Sgt 12 · Mort 4 |
| 96-99 | Votre lame se dirigeait droit vers son cou lorsqu’i s’est baissé, le laissant avec juste une grosse entaille au nez. Il saigne, le bougre ! PdV 14 · Pén –15 · Sgt 2 · Par 1 |
Un coup cinglant parfait laisse la cible au sol, tenant son abdomen ouvert à deux mains. Attention, ça coule ! La cible meurt après 5 rounds d’agonie. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 19 · Pén –20 · Sgt 5 · Mort 5 |
D’un joli coup en finesse, votre lame entre par le nez pour ressortir par l’arrière du crâne. La cible meurt en 4 rnds. La cible meurt après 4 rounds d’agonie. PdV 24 · Sgt 8 · Mort 4 |
Une ouverture parfaite. Votre lame pénètre profondément sous le bras. La cible meurt après 3 rounds d’agonie. Ajoutez +25 à votre prochaine attaque. PdV 29 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 2 |
Une large volée entaille largement les deux jambes. Il vacille, titube, tombe, et meurt. La cible meurt instantanément. PdV 34 · Pén –50 · Sgt 14 · Mort instant. |
| 100 | Comme on l’enseigne à l’école : un coup de haut en bas dans la carotide. La cible s’écroule, flasque. La cible meurt instantanément. Ajoutez +20 à votre prochaine attaque. PdV 15 · Pén –20 · Sgt 3 · Mort 6 |
Dans un mouvement circulaire, vous lui coupez la tête. Elle roule au sol dans un bruit mat. Vous pouvez poursuivre votre mouvement et porter une autre attaque à une cible à moins de 2 mètres de vous. La cible meurt après 4 rounds d’agonie. PdV 20 · Pén –25 · Sgt 5 · Mort 4 |
La cible vient s’empaler sur votre coup de maitre. La lame traverse. Le cœur est détruit. La cible tombe au sol, morte. La cible meurt instantanément. PdV 25 · Pén –30 · Sgt 8 · Mort instant. |
Vous rentrez parfaitement dans sa défense. La lame rentre jusqu’à la garde dans la gorge. La cible meurt instantanément. PdV 30 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort instant. |
Ah, ça c’est un coup de maitre qui lui ouvre le ventre. Les organes tombent au sol. Votre adversaire aussi. La cible meurt instantanément. PdV 35 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort instant. |
Légende de la table de critiques
- PdV = Points de Vie
- Pén = Pénalité aux manœuvres
- Etd = Nombre de rounds d’étourdissement
- Sgt = Saignement, x PV par round
- Par = La cible doit parer pendant x rounds
- NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
- Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds